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以创新模式推动动漫繁荣

深圳动画片《笨熊笨事》在今年的戛纳电视节上获得儿童评审团(7至11岁组别)大奖,国内动画片在如此重要的国际电视节上获奖,称得上深圳动漫发展的一个里程碑。$$   近年来,国内的动漫产业风风火火,全国动画企业大约1.2万家,但很多动漫公司只是生产型企业,是典型的橄榄形企业,中间大,两端尖,前端创作能力欠缺,后端市场拓展经验不足,制约了中国动漫企业走进“大动漫”时代。$$   《笨熊笨事》是一部台词很少的动画片,不仅剧情幽默,而且表演精彩,克服了国产动画片不听台词就看不懂的尴尬局面,超越了地域、文化的局限,成为难得的动漫精品,赢得了国际评委尤其是儿童评审团的认可,也成功地走向国际市场。$$   抓好创作,创作好符合孩子天性的优秀作品,这对深圳动漫企业的发展、对于中国文化产业“走出去”都有借鉴意义。不仅如此,中国动漫企业还要解决好生存问题。众所周知,单纯依靠动画片很难实现赢利,...  (本文共1页) 阅读全文>>

《新闻研究导刊》2016年07期
新闻研究导刊

湖南动漫产业升级发展对策

动漫产业是一个文化含量高、文化附加值多、文化内涵丰富、文化个性突出的文化产业类别,是一种重要的文化经济资源和文化软实力。因而世界各国都非常重视动漫产业的发展。相应的,相关研究者也非常重视动漫产业研究。美国学者的研究焦点集中于好莱坞电影动漫及其以动漫造型为主体的动漫主题公园,还有动漫特许经营业务等;总结出“先动后漫再衍生”的结论;强调全方位商业运作的动漫产业发展模式。日本动漫研究者则总结出“先漫后动再衍生”的漫画优先发展的产业模式,着重强调动漫的原创性与文化性。日本动漫文化蔚然成风,相关产业已成为日本国民经济的重要支柱,占据世界动漫市场的60%以上份额,不仅影响着日本的整体经济发展,也促进了日本文化的对外交流。韩国探索出一条发展动漫游戏、扶持动漫电影和电视作品原创、鼓励出口的动漫产业发展路径。我国专注于动漫产业链的延伸与扩张、动漫产业管理与政策制定、动漫技术研究等,但远未形成成熟的动漫产业发展理论体系。湖南动漫产业的发展实践则具有...  (本文共2页) 阅读全文>>

《文艺生活(艺术中国)》2019年05期
文艺生活(艺术中国)

中国动漫电影问题分析与对策——基于对广州地区影院的调研

回顾中国动画发展的历程,起步阶段的中国动画有着辉煌成绩,在国际上屡获大奖。从上世纪60年代开始一直到80年代中期,中国动画不仅种类繁多,而且内容和艺术性都远高于同一时期的日本和美国,特别是日本很多的早期动画都受到我国动画的影响。在此时期,曾涌现出了《大闹天宫》(60年代)、《哪吒闹海》、《葫芦兄弟》、《黑猫警长》(80年代)等耳熟能详的优秀作品。随着我国市场经济体制改革的逐渐深入,1995年起,中国电影放映公司也进行了经营机制的改革,对动画片不再采用统购统销的计划政策,把动画推向市场,改变了动画片的生产状态和经营方式,确立了社会效益和经济效益双赢的观念,这原本是个动画行业商业化和发展的绝好机会,但中国的动漫产业却出现了衰落,进入所谓的“黑铁时代”。时至今日,相应的动漫产业链仍迟迟未能建立起来,造成多年来国内动漫产业停滞不前,没有得到大的突破。虽然近几年有几部不错的动画片,但在国际上并没有什么反响,这与起步期的中国动画相比,形成了...  (本文共3页) 阅读全文>>

《戏剧之家》2019年18期
戏剧之家

中国水墨元素在红色动漫创作中的应用

中国水墨元素是中国艺术文化当中的代表元素,同时也是中国水墨画的特征所在。中国水墨画的创作需要使用中国特有的笔墨、颜料,并且采用中国传统的画法才能完成,其中浓郁的中国水墨元素传达出了画作中的深厚意蕴,是中国水墨画的精华所在。而动漫是深受少年儿童喜爱的一种艺术形式,因此红色动漫是向中国少年儿童传播红色文化的重要渠道,红色动漫创作者应当采取措施不断促进中国红色动漫的快速发展,从而促进红色文化在少年儿童中的传播。一、中国水墨元素概述中国水墨元素是由中国水墨画中衍生而出的,而水墨画法是中国画中极具代表性的一种画法,水墨画绘制的主要原料就是水和墨,通过对水和墨的浓度的调配,可以显现出浓淡不同的墨色,而水墨画的绘制有其独特的技法,包括点墨、泼墨等,不同的技法可以展现出不同的风格韵味。水墨画多以黑白二色为主,但是随着水墨画的不断发展,当前也有许多色彩缤纷的工笔花鸟画,被称为彩墨画[1]。中国水墨元素其实就是从水墨画中衍生出来的,它通过水墨笔画符...  (本文共2页) 阅读全文>>

《鸭绿江(下半月版)》2014年09期
鸭绿江(下半月版)

现当代动漫影视以及动漫人才培养模式的探索

目前,我国是全球最大的动漫市场,也是潜力最大的原创动漫基地。在激烈的动漫市场竞争中,动漫产业对专业人才的需求越来越大,不少学校纷纷开设了动漫专业,培养专业性人才,但情况仍不乐观。基于此,本文就中职学校的动漫人才培养模式进行了探讨。一、对当前三维动漫行业人才需求分析根据国家对动漫行业的市场调查报告显示,当前国内动漫行业的从业人员大约为6万人,但是全国对动漫人才的需求多达三十万,动漫行业人才的紧缺一直阻碍着我国动漫产业的发展。各高校以及中职学校为了顺应时代的发展,满足社会动漫人才的需求,纷纷开设了动漫专业,着重培养动漫人才。如今学校的培养规模不断扩大,但收效却不能合乎人心。一方面,是动漫行业的人才需求扩大,合适人才吃紧,另一方面,学校培养出来的学生无法胜任动漫影视的工作。因此,培养动漫人才的学校应深入思考自己的培养模式,找出培养模式所存在的问题,争取尽快为动漫企业提供高质量人才。二、三维动漫教育存在的问题(一)对于动漫的认识存在偏差...  (本文共1页) 阅读全文>>

《广东蚕业》2018年12期
广东蚕业

动漫策划对于高校动漫专业课程的创新探析

1当前我国动漫产业发展实际的问题(1)资金缺乏,缺少投资。整个创作都围绕资金,资金的缺乏使动漫制作的难度大大加深,整个制作过程举步维艰。(2)由于很多剧情无法制作,限制了整个动漫情节的发展,由于小说和和动漫的表现方式不一样,许多必要的故事情节都无法在动漫中呈现。(3)剧本重视不足,或者说动漫的灵魂、漫画目前在中国并没有完全发展起来,缺乏原创动漫剧本。中国目前也尚未有专门从事漫画,动画作品改编这行业的人。而反观日本,却专门有许多此行业的。外行创作剧本多数是为了赶工,制作出来的作品都无法和专业水平相比,是先天的不足。(4)整个动漫制行业金字塔的断层和投资者以及社会的审美问题。在这些问题之下制作出的动漫被各国网友嘲讽道“中国动漫,毫无例外全部超级无聊”。鉴于此,该文就在具体分析了我国高校动漫体系的现状,归纳了我国高校动漫体系现存问题的基础上,探讨了我国高校动漫策划对于高校动漫专业课程创新性。2动漫专业毕业设计中问题产生的原因我国的动漫...  (本文共2页) 阅读全文>>