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VR:神奇的虚拟现实

$T莎士比亚在他的《仲夏夜之梦》里这样写道:想象的东西往往是虚无缥缈的,但在诗人的笔下,它们可以有形、有固有的实质、也可以有名字。在计算机技术飞速发展的信息时代,人类的交流将在变革中进入全新的领域,一种基于可计算信息的沉浸式交互环境技术渐渐受到越来越多的关注,这就是虚拟现实,一种计算机工具,一种新的“诗人的笔”。$E$$认识虚拟现实技术$$虚拟现实的英文全称为Virtual Reality,我们通常简称为VR。美国某杂志在评选影响未来科技水平十大因素时,Internet排在第一,虚拟现实技术排在第二。作为一项包含了计算机图形学、多媒体技术、人工智能和人机交互等等众多学科领域的技术,它给我们提供了一种前所未有的方式来身临其境地感受真实。并且它给我们带来了多方位的感知过程,通过视觉、听觉、嗅觉、触觉、味觉的刺激,完全沉浸在虚拟的情境之中。也许有人会说:VR似乎和我们的实际生活并没有太大的关系……其实不然,只要你细心地观察,虚拟现实已...  (本文共2页) 阅读全文>>

权威出处: 电脑报2002-06-03
《国际学术动态》2003年01期
国际学术动态

虚拟现实及其在工业中的应用

虚拟现实及其在工业中的应用国际会议(IntemationalIts Applieationon Virtual Reality andin Industry,vRAI’2002)于4月9-12日在杭州举行,会议得到国家自然科学基金委员会的资助。2003年第l期1概况 会议主办单位为中国图像图形学会,由浙江大学、杭州电子工学院和中国图像图形学会虚拟现实一专业委员会联合承办,协办单位有:EUROGRAPHICS(欧洲图形学学会)、VR Soeietyin Japan(VRSJ,日本虚拟现实协会)、KoreanAssociation of VR(KAVR,韩国虚拟现实协会),IEEE一CS Beijing(IEEE北京中心)、国家自然科学基金委员会、中国计算机学会虚拟现实及可视化专业委员会、中国人工智能学会机器感知和虚拟现实专业委员会。 与会的中方人数(包括港、澳、台学者)为127人,分别来自于北京大学、清华大学、中国科技大学、上海交...  (本文共3页) 阅读全文>>

《教育探究》2018年06期
教育探究

英国开设全欧首个“虚拟现实”专业

近日,伦敦艺术大学旗下伦敦传媒学院宣布欧洲第一个专门的“虚拟现实”(VR)专业硕士学位课程已于今年10月开班,学院同时宣布该专业本科课程将在明年招生。对于计划留学英国的中国学子而言,该专业值得关注。于今年10月同期开放的还有一间专属的虚拟现实教室。据介绍,该教室配置了全球最先进的软件和硬件设施,以帮助学生用虚拟现实技术呈现他们的摄影、雕塑和动画作品。同时,该教室还为计算机配备了基于虚拟现实开发的相关软件以及当前世界顶级的主流室内和移动虚拟现实硬件影音设备,从而让学生全方位地学习虚拟现实专业知识和技能。据悉,伦敦传媒学院虚拟现实专业课程的推出,旨在缩小行业人才需求和教育培养之间的缺口。“专门教学设备和培训的高成本是大学开设课程的主要障碍。”伦敦传媒学院虚拟现实硕士课程负责人安娜·迪斯皮娜·都德表示,随着越来越多的电影和媒体公司试水虚拟现实内容,让学院看到了行业内对于虚拟现实人才的需求增...  (本文共1页) 阅读全文>>

《国际学术动态》2009年06期
国际学术动态

虚拟现实及应用

2008年9月22~24日,由浙江大学、欧洲图形学会、中国图像图形学会虚拟现实专业委员会联合主办、浙江大学承办的2008年虚拟现实及应用国际学术会议(2008International Conference onCyberworlds,CW2008)在浙江大学邵逸夫科学馆顺利召开。来自美国、俄罗斯、英国、法国、澳大利亚、意大利、日本、新加坡、德国和韩国等国及中国大陆和港澳台地区的近120位学者和研究生出席了这次会议,就虚拟现实和应用的各个前沿专题技术进行研讨交流,其中来自海外的代表有近40名。1会议背景Cyberworlds是由CW指导委员会发起的国际学术会议。它是一个定位于展示网络虚拟现实及应用领域的最新研究进展与创新的国际会议,其宗旨是为网络虚拟现实领域的研究人员构建一个国际性的学术交流平台。会议每年举办一次,由国际上的大学或研究所承办。本届会议由浙江大学、欧洲图形学会、中国图像图形学会虚拟现实专业委员会联合主办,浙江大学承...  (本文共3页) 阅读全文>>

《艺术品鉴》2019年26期
艺术品鉴

虚拟现实《树》

(2)《树》16.26cm×9.14cm虚拟现实交互作品2019年(1)《树》16.26cm×9.14...  (本文共1页) 阅读全文>>

《艺术教育》2018年23期
艺术教育

虚拟现实电影研究概述

虚拟现实(VR)技术与电影的结合是目前市场发展的一个热点,国内外知名电影节如美国圣丹斯国际电影节、上海国际电影节对VR影片的关注越来越多。好莱坞电影巨头也纷纷向虚拟现实领域抛出橄榄枝:2015年,迪士尼公司投资6600万美元帮助JauntVR发展其VR电影拍摄平台;2016年,VR工作室Felix&Paul获得Comcast领投的680万美元;2017年,20世纪福克斯电影公司成立FoxNext部门,致力于推动经典电影IP的叙事技术发展。VR技术在给人们带来全新观影体验的同时,正在改变着传统电影的叙事方式和创作思维。一、虚拟现实技术在电影领域的应用及发展现状虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统。它利用计算机生成一种模拟环境,使用户沉浸在该环境中(李敏等,2010年)[1]。虚拟现实已成为横跨互联网产业和泛娱乐产业、科技界、资本界的一颗闪亮明星。作为视觉科技的一项革命性技术,虚拟现实技术自最早研发至今已有近50...  (本文共2页) 阅读全文>>