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3D王朝的传说

$T正所谓“长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上。”进入21世纪后,昔日在3D显卡领域的王者3DFX公司和它的Voo  (本文共3页) 阅读全文>>

权威出处: 电脑报2006-10-02
《电脑知识与技术》2015年27期
电脑知识与技术

基于C++和DirectX技术的3D游戏引擎开发

如今的电子游戏风靡世界,无论什么大型的游戏都是基于游戏引擎设计和开发出来的。该文对游戏引擎的各个功...  (本文共3页) 阅读全文>>

《现代计算机(专业版)》2012年03期
现代计算机(专业版)

基于DirectX的程控电话交换机仿真实现

由于程控电话交换机比较昂贵,并且对交换机设备的培训和维修会间断正常通信。因此,一个可选的方式是开...  (本文共4页) 阅读全文>>

《电脑知识与技术》2009年24期
电脑知识与技术

OpenGL和DirectX在技术和应用上的区别及联系

在图形行业领域,OpenGL和DirectX都是被广泛接纳的图形API。两者自推出到现在,在图形领域都有着广泛的应用,并处于不...  (本文共2页) 阅读全文>>

《电脑爱好者》2007年13期
电脑爱好者

看破虚浮的广告 要不要为明天的特效花钱?

在支持DirectX 10方面,NVIDIA可谓是捷足先登,早在上半年就推出了...  (本文共1页) 阅读全文>>

《测绘科学》2004年04期
测绘科学

基于DirectX的地貌晕渲实现机制研究

随着计算机制图学以及地理信息技术的迅速发展,计算机地貌晕渲已经成为地理信息可视化的热点问题。本文根据...  (本文共4页) 阅读全文>>