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创新型辽宁建设高奏凯歌

伴随着东北老工业基地全面振兴的铿锵足音,迎来了“十一五”与“十二五”交替的重要历史节点。“十一五”以来,辽宁省科技发展进入重要跃升期,科技创新硕果累累、科技进步日新月异,为该省经济社会发展提供了强有力的引领和支撑。$$    高新技术产业迅猛发展  产业结构与技术水平持续提升$$    辽宁这个曾被唤作共和国长子的老工业基地,一直把发展高新技术产业和以高新技术提升传统产业作为全面振兴的两个拳头,坚持以“增量促调整,以创新求发展”,取得了令人瞩目的成绩。$$    2009年,辽宁省规模以上工业企业实现高新技术产品增加值2473.7亿元,年均增长速度达到35.5%,占同口径工业增加值的比重达到31.9%,占地区生产总值的比重达到16.4%,分别比2005年提高了8.3个百分点和7.2个百分点。2010年前三季度,辽宁省规模以上工业企业预计实现高新技术产品增加值2150亿元,同比增长26.8%,全年将突破3100亿元。辽宁省高新技术...  (本文共3页) 阅读全文>>

《老同志之友》2019年13期
老同志之友

强国凯歌震云天

华夏儿女舞蹁跹,同庆建国七十年。五星红旗迎风展,万里长城卧雪山...  (本文共1页) 阅读全文>>

《老年教育(老年大学)》2017年11期
老年教育(老年大学)

盛会凯歌扬

喜迎盛会凯歌扬,万里神州披彩装。高铁飞驰通富路,航母巡游戍国疆。...  (本文共1页) 阅读全文>>

《出版参考》2011年15期
出版参考

让凯歌产业凯歌前行

三种视角定义凯歌产业何为凯歌产业?从文化艺术视角来说,就是动漫游戏(Cartoon、Animation、Game,缩写CAG,音译凯歌)产业。如果说漫画是静止的动画,动画是运动的漫画,那么游戏就是交互的动画。动漫游戏构成了一个完整的内容产品链和价值链,漫画、动画和游戏构成了同一产品链条上相对独立而又层层递进的三种内容产品形态。漫画主要以图书报刊为载体,动画主要以影视音像为载体,游戏主要以集成电路和软件为载体。从媒体产业视角看,如果说漫画产业属于平面媒体产业和静态共时媒体产业,动画产业属于立体媒体产业和动态历时媒体产业,那么游戏则是互动媒体产业和实时交互媒体产业。从漫画到动画再到游戏,从创作生产到传播销售再到影院以及主题公园等终端服务场所,凯歌产业构成了一个纵横交织的产业集群。由于衍生产品众多、带动效应巨大,动漫游戏产业作为引擎产业,连同有关衍生产业和周边产业,已经形成了一个庞大的产业体系。从科学技术视角来说,凯歌产业就是电脑艺术...  (本文共2页) 阅读全文>>

《黄河之声》2008年02期
黄河之声

凯歌

三峡伟业我们凯旋西部开发我们凯旋走向世界我们凯旋中华儿女谱写一页又一页壮丽诗篇:凯歌】洪水退去战胜非典森了雪灾我们凯旋我们凯旋我...  (本文共1页) 阅读全文>>

《当代江西》2006年07期
当代江西

“三外齐上”奏凯歌

“十一五”开局传捷报。上半年我省开放型经济再奏凯歌,外资、外贸、外经“三外齐上”,全面实现了全年“时间过半、任务过半”的目标,为完成全年外经贸任务奠定了坚实基础。 数据虽然单调,但却最具有说服力。1月一6月,全省共新批外商投资企业项目387个,新签合同外资金额巧.09亿美元,实际利用外资14.33亿美元,增长23.4%,完成年计划的53.09%。全省完成进出口总额24.4亿美元,比上年同期增长27.9%,其中出口1537亿美元,同比增长36.3%,完成年计划的52.46%。全省对外承包工程和劳务合作新签合同额2.59亿美元,增长52%,完成营业额1.49亿美元,增长50%,完成年计划的61%。 上半年全省外经贸发展亮点频出,振奋人心。外资、外贸、外经在保持良好增长势头的同时,实现了规模扩大、结构优化、水平提高的协调发展,对外开放平台进一步提升。 利用外资。重大招商活动成效突出。今年以来,省政府先后组织了日资企业投资江西说明会、江...  (本文共2页) 阅读全文>>