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体验设计

刚在“2002年国际工业设计研讨会”上听到“体验经济”这个新概念时,根本不理解它的含义。但听完国内外工业设计大师们频繁地提及和向人们详细地讲解这个新理念后,才知道体验经济已成为当今国际工业设计界的最新设计理念,而中国在这方面的研究已经走在世界前列。$$众所周知,工业设计是除了资金、技术和营销外,决定产品档次的重要因素,我国正因为上世纪80年代才开始重视企业工业设计,才使不少产品提高了档次和售价,而恰恰又是由于我们在这个领域一直未能形成能够提供强势服务的品牌,或者称为著名公司,而往往采用与外合作或购买的方式完成设计,因此中国的绝大多数产品成不了国际尖端产品,售价相比国际名牌产品处于低水平。$$在美国市场上,意大利皮鞋能卖好几百美元,而中国皮鞋才20美元,同样的材料,同样的品质,差别就在设计上。工业设计界把工业设计师比作厨师,设计经理比作厨师长,好厨师可以创造出艺术品般的食物,并在厨师长的指挥下将这些食物拼...  (本文共1页) 阅读全文>>

权威出处: 经济日报2002-10-06
《创意与设计》2019年03期
创意与设计

胶囊咖啡自动贩卖机用户体验设计与实现

~~胶囊咖啡自动贩卖机用...  (本文共1页) 阅读全文>>

《计算机产品与流通》2019年03期
计算机产品与流通

基于增强现实技术的儿童产品用户体验设计研究

一、研究意义及背景目前,识别、跟踪和定位已经不再成为技术瓶颈时,增强现实类儿童数字产品却是一个新概念,拓展的应用很多,但实际的效用却受到用户体验的严重影响,大众的认可度页不高,通过调查与分析,研究结果表明问题在两个方面:一方面,增强现实技术的儿童数字产品的交互方式过于简单,呈现出复制率高,信息展示形式单一。另一方面,由于在用户体验设计上忽视了认知心理学在增强现实交互领域的重要作用,直接导致了传统的增强现实界面不友好,占据大量的界面空间,交互区域小,降低了互动体验的愉悦感。本项目研究集中在以用户为中心进行交互设计,用户可以在增强现实的环境中体验新颖的交互操作模式,在这个层面上拓宽了儿童数字产品中互动的方式,调动了用户使用产品交互的积极性。通过反复的评估和可用性测试使得该系统的交互界面不断完善。目前,通过研究儿童认知规律与认知心理进而对增强现实产品交互优化的研究不多,这也是本项目开展研究工作的原因和目的之一。国内对于AR的研究起步较...  (本文共1页) 阅读全文>>

《建材与装饰》2019年01期
建材与装饰

浅谈体验设计在家具中的运用

1体验设计在家具行业中的意义1.1体验设计可以减少浪费情况的发生物质对人们的生活具有重要影响,家具作为日常生活中重要的工具,对人们的日常起居意义深远。然而在现实生活中,很多人因为对家具产品的不了解,或是冲动消费,买回家后,发现家具产品并不需要,或者不合适,那么就会将崭新的家具产品弃置一旁,此类浪费现象并不少见。体验设计就可以很好地解决这个问题。在购买家具产品时,消费者通过购物体验,可以更深入地、直观地了解家居产品,从功能到性质到颜色到作用到使用率,等等。有了充分的了解,消费者就可以做出理智而合理的决策了。这样买回家的家具产品的利用率也会大大提高,这样既可以节约消费者钱财,又可以减少资源浪费现象的发生,绿色而又环保,并且能够提高消费者生活质量。1.2体验设计有利于增强家居产品与消费者精神状态的联系当今社会,人们对精神需求越来越重视。现如今虽然很多设计强调要满足消费者精神需求,但是具体的会考虑经济因素、生理因素等等,更多的是忽略精神...  (本文共2页) 阅读全文>>

《设计》2019年08期
设计

胡晓:用户体验设计的领域与应用程度不断拓宽

国际体验设计大会是全球具影响力的体验设计盛会,是中国连接世界的跨界创新平台。从大会诞生之日起,国际体验设计委员会(IXDC)便赋予了它诸多期待,充分发挥“设计外交”的作用,搭建跨越国家、文化和语言界限的桥梁,帮助各行业人士获得在应对21世纪挑战时必不可少的全球视角。过去九年间,数以万计的设计领袖、商业领袖、产品运营者们聚集于这个舞台,致力于探索和分享设计界最前沿的思想和技术,交流学习,让世界更美好。2019年,IXDC在正式步入10周年,国际体验设计大会也将开启十年的新篇章。国际体验设计委员会创始人,美啊教育创始人,贝塔空间创始人;中国设计业十大杰出青年胡晓与本刊分享了IXDC的初心及愿景,并从行业、人才的角度分析了体验设计的发展大趋势。《设计》:2019年是新中国成立70周年,改革开放的第41年,在这70年中,中国设计取得了长足的发展。请您从自己研究方向的专业角度出发,谈一谈给您留下深刻印象的几个时间节点和事件。胡晓:我想可以...  (本文共5页) 阅读全文>>

权威出处: 《设计》2019年08期
《西部皮革》2019年11期
西部皮革

体验经济视角下的马勺脸谱创新设计研究

1体验设计设计与经济的关系是相辅相成,互相促进,密不可分的。随着体验经济时代的到来,人们越来越注重精神层面的体会和感受,注重当情绪、体力、智力乃至精神达到某一特定水平时,亲身“体验”带来的个性化、人性化的心理满足。这种体验带有极强的个体性、主观性以及不确定性[1]。换句话说,人们的自我消费欲望开始觉醒[2]。体验设计是在体验经济形态下的一种新的设计理念和设计方法。根据谢佐夫对体验设计的定义,我们可以把体验设计理解为是以消费者的内心需求为基础,在贴切的服务环境下,以特色产品为载体,让消费者从中获得感官体验,并与设计者产生思维体验共鸣,最终以优质的行为体验服来满足消费者情感需求和认知心理[3]。所谓“体验”,就是主体在某一时间、某一环境下受到客体的刺激而做出的反应。因此,在体验设计理念中,需要把握以下五项设计要素:感官体验、思维体验、情感体验、参与体验和关联体验[4]。2体验经济视角下的马勺脸谱创新设计2.1马勺脸谱文化内涵马勺脸谱...  (本文共1页) 阅读全文>>