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硬件物理加速进行时

游戏玩家对物理效果的追求是无止境的。游戏卡对性能的追逐也超越了普通的处理器,因而物理效果处理由通用处理器转移到独立的硬件上似乎已经开始成为一种新风尚。   物理效果实在酷毙了。当然,从严格意义上来说,游戏自从改用三维后、甚至改用三维前就用了很多“物理效果”。   近几年,不断发展的物理效果促使游戏可以更加逼真地模拟真实世界。坏人可以变成“布娃娃”,效果逼真地从栏杆上跌下来,从楼梯上滚下来。游戏世界的小物体(有时也是大物体)能够碰撞、跌倒、落下或者做出很多匪夷所思的复杂动作。《半条命2》里面的“物理枪”最近向每个人证明了物理效果可以有多棒。   不过,物理效果仍然相当有限。游戏中的物理活动物体数量比较少,想以令人信服的高性能方式来模拟衣服和流体就算不是没有可能,也是非常困难。由于从RTS、RPG到FPS的几乎每种游戏都以某种方式采用了相当丰富的物理效果,加上物理计算是高度并行处理的问题,物理效果处理从处理器移到比较适合的硬件上似乎...  (本文共4页) 阅读全文>>

《微电脑世界》2010年12期
微电脑世界

中档图形卡新霸主——AMD Radeon HD 6800系列测试

其架构基于去年推出的Radeon HD 5500系列图形卡,但Radeon HD 6800系列图形卡还添加了许多经过优化的技术,比如经过增强的曲面细分性能、效果更佳的视频解码和更丰富的显示输出选项。这些卡带来了性能上的飞越,常常关系到玩家们能否在最高设置下玩游戏,还是为了顺畅玩游戏而不得不降低分辨率或细节程度。而且,它们还相当节能。新的参数变化在我们深人探讨这些卡提供的新功能之前,不妨看一下硬件规格。主要的芯片架构在Radeon HD 5850和5870的基础上进行了改良,老芯片使用的图形处理单元(GpU)代号为CyPress:这是Evergreen家族的一尸C及系统员)新芯片使J日的GPU代号为Barts(这是NorthernIslands家族的第一个成员)Barts GPU的尺寸小于CyPress,由台积电(TSMC)采用40nm工艺技术生产而成,但提供了出色的性能〔」为了进行比较,我们加人了不太昂贵的Radeon HD57...  (本文共5页) 阅读全文>>

《个人电脑》2003年04期
个人电脑

创造的原动力[nVidia Quadro FX 2000专业3D图形卡]

不久前nVidia发布了用于游戏娱乐的新一代图形芯片Geforce FX。按照nVidia的传统,紧随其后会发布适合专业3D用户需求的Quadro系列新产品。我们刚刚收到了一款身价过万元的nVidia Quadro FX2000高端专业图形卡,它将接替Quadro 4 980XGL成为Quadro图形卡家族的新掌门—nVidia最强大的工作站3D图形卡。Quadro FX GPU芯片Quadro FX使用0.13微米工艺制造,芯片内部集成了1.25亿个晶体管,是Pentium 4的两倍多。Quadro FX采用了nVidia第三代可编程效果处理架构(Geforce3和Quadro DCC是第一代),它的可编程Vertex Shaders和PixelShaders(顶点和像素效果处理器)结构比传统的T&L(转换和光照处理)结构功能更强大,而且给了开发者更大的编程灵活性。Quadro FX采用全新的三个并行线性顶点处理引擎,而且率先...  (本文共2页) 阅读全文>>

《电子计算机与外部设备》2001年10期
电子计算机与外部设备

Matrox Millennium G550多功能图形卡

一直致力于推出功能丰富产品的Matrox,在经过多次新产品延迟发布、推出了新一代的多功能产品Millennium G550 图形卡。 Matrox Millennium G550保持了 Matrox显示卡的特色。采用双头显示(DualHead),包括一个集成的DVI-I视频接口和一个HD-15输出接口,并带有DVI转换HD-15和HD-15转换成复合讯号或S-Video端子的转接线缆.通过Windows 2000对多显示的支持和最新的eDualHead功能。Millennium G550的双头显示图形方案得到了进一步的加强和完善.Matrox具有双头显示DVDMax模式.提供最高质的DVD回放。同时支持网上连续传输影像的播放,重新诠释网络视频功...  (本文共1页) 阅读全文>>

《计算机周刊》2001年Z2期
计算机周刊

专业的较量──专业的图形卡应该具有怎样的素质

这两年来大都在关注3D速度之争,而这场战争随着S3 退出、Nvidia收购3DFX暂时降温。但如果大家认为这就是3D显示卡尔场的全部,那可就错了。在专业图形卡领域,华而不实的Direct×8.0支持、全屏幕抗锯齿(FSAA)等都不是吸引用户的关键,甚至价格也可以暂时摆在一边──谁可以在OpenGL下运行得更快更好,谁就是胜利者!Wvidia策动的攻势 Quadro”是Nvidia进军专业领域的第一款产品,并取得了令人瞩目的成就,许多大名鼎鼎的3D图形卡都赶不上它。与ELSA公司研发小组资源的联合使得它的底气更足:后者曾用民用级的TNT2芯片开发出一款入门级专业图形卡,让专业人士大跌眼镜。 新的 Quadro 2 Pro采用 GeForce2 GTS的核心但是运行在更高的钟频上,使用更快的显存,提供稍多点的特性(仍然是硬件的转换电路和软件的功能上的)──软件的区别要大于硬件的差异。 Wvidia的强项是令人眼花缭乱的数字。按照Nv...  (本文共1页) 阅读全文>>

《电子与电脑》1998年08期
电子与电脑

16兆图形卡为何好于8兆卡

大家部说16MB[]形一R好于8MB图形卡,但没有人认真说Ⅲ过为什么好,好在tt‘么地方。 下面,我以加拿大Matrox图形公司的MGA—G200产品为例来谈谈这个问题。 8MB[]形卡升级到16MB[]形卡,主要是针对以下三个方面的需求而设计的:(1)最佳性能的3D游戏;(2)高分辨率、真彩色的图像编辑;(3)Pc爱好者和专业人员及2D/3D应用程序(如:CAD/CAM)I『{=I户c 8MB升级到1 6MB,可以使所有的Windows 95、Windows 98及Windows NT应}f{程序的性能得以显著地提高。一、16MBI~形卡对3D游戏有特效 1、提供最大的存储空间,纹理...  (本文共1页) 阅读全文>>