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落实科学发展观 自主创新奏凯歌

3月18日,由中国服装协会主办的、中捷缝纫机股份有限公司独家赞助的“装典中国———2005—2006中国服装品牌年度大奖颁奖晚会”在北京展览馆剧场隆重举行。晚会揭晓了本届中国服装品牌风格、品质、策划、创新、潜力、营销、公众、价值、推动、成就十项大奖及提名奖的服装品牌及机构。“波司登”、“七匹狼”、“红豆”、“例外”、“爱慕”等品牌喜获大奖。全国人大常委会副委员长、中国服装协会总顾问顾秀莲为大会揭幕,全国妇联副主席赵少华,中国纺织工业协会会长、中国服装协会会长杜钰洲,北京市副市长、中国服装协会顾问陆昊,中国国际贸促会副会长于平,中国纺织工业协会副会长陈树津、许坤元、王天凯,国家商务部部长助理傅自应及著名影视导演赵宝刚、滕文骥,著名影视歌明星瞿颖、谢娜,国际名模、著名服装设计马艳丽,著名电视节目主持人、阳光文化基金会主席杨澜等领导和有关人士担任颁奖嘉宾。 $$ ...  (本文共1页) 阅读全文>>

权威出处: 科技日报2007-03-20
《老同志之友》2019年13期
老同志之友

强国凯歌震云天

华夏儿女舞蹁跹,同庆建国七十年。五星红旗迎风展,万里长城卧雪山...  (本文共1页) 阅读全文>>

《老年教育(老年大学)》2017年11期
老年教育(老年大学)

盛会凯歌扬

喜迎盛会凯歌扬,万里神州披彩装。高铁飞驰通富路,航母巡游戍国疆。...  (本文共1页) 阅读全文>>

《出版参考》2011年15期
出版参考

让凯歌产业凯歌前行

三种视角定义凯歌产业何为凯歌产业?从文化艺术视角来说,就是动漫游戏(Cartoon、Animation、Game,缩写CAG,音译凯歌)产业。如果说漫画是静止的动画,动画是运动的漫画,那么游戏就是交互的动画。动漫游戏构成了一个完整的内容产品链和价值链,漫画、动画和游戏构成了同一产品链条上相对独立而又层层递进的三种内容产品形态。漫画主要以图书报刊为载体,动画主要以影视音像为载体,游戏主要以集成电路和软件为载体。从媒体产业视角看,如果说漫画产业属于平面媒体产业和静态共时媒体产业,动画产业属于立体媒体产业和动态历时媒体产业,那么游戏则是互动媒体产业和实时交互媒体产业。从漫画到动画再到游戏,从创作生产到传播销售再到影院以及主题公园等终端服务场所,凯歌产业构成了一个纵横交织的产业集群。由于衍生产品众多、带动效应巨大,动漫游戏产业作为引擎产业,连同有关衍生产业和周边产业,已经形成了一个庞大的产业体系。从科学技术视角来说,凯歌产业就是电脑艺术...  (本文共2页) 阅读全文>>

《黄河之声》2008年02期
黄河之声

凯歌

三峡伟业我们凯旋西部开发我们凯旋走向世界我们凯旋中华儿女谱写一页又一页壮丽诗篇:凯歌】洪水退去战胜非典森了雪灾我们凯旋我们凯旋我...  (本文共1页) 阅读全文>>

《当代江西》2006年07期
当代江西

“三外齐上”奏凯歌

“十一五”开局传捷报。上半年我省开放型经济再奏凯歌,外资、外贸、外经“三外齐上”,全面实现了全年“时间过半、任务过半”的目标,为完成全年外经贸任务奠定了坚实基础。 数据虽然单调,但却最具有说服力。1月一6月,全省共新批外商投资企业项目387个,新签合同外资金额巧.09亿美元,实际利用外资14.33亿美元,增长23.4%,完成年计划的53.09%。全省完成进出口总额24.4亿美元,比上年同期增长27.9%,其中出口1537亿美元,同比增长36.3%,完成年计划的52.46%。全省对外承包工程和劳务合作新签合同额2.59亿美元,增长52%,完成营业额1.49亿美元,增长50%,完成年计划的61%。 上半年全省外经贸发展亮点频出,振奋人心。外资、外贸、外经在保持良好增长势头的同时,实现了规模扩大、结构优化、水平提高的协调发展,对外开放平台进一步提升。 利用外资。重大招商活动成效突出。今年以来,省政府先后组织了日资企业投资江西说明会、江...  (本文共2页) 阅读全文>>