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互联星空首届国际动漫网络展推出“虚拟展览”

铁杆动漫迷大都有过挤动漫展的“悲惨”经历。2003年的上海动漫展,短短15天来了30万人  (本文共2页) 阅读全文>>

《新闻研究导刊》2016年07期
新闻研究导刊

湖南动漫产业升级发展对策

湖南动漫在数量上占据了全国的半壁江山,研究湖南动漫样本对全国其他地区发展动漫具有典...  (本文共2页) 阅读全文>>

《鸭绿江(下半月版)》2014年09期
鸭绿江(下半月版)

现当代动漫影视以及动漫人才培养模式的探索

动漫影视是正在发展中的朝阳产业,它的发展需要大量的动漫专业人才。本文以中职学校动漫教学为例,探索动漫...  (本文共1页)

《营销界》2019年24期
营销界

中日动漫产业对比分析及对中国的启示

动漫产业深受年轻人的喜爱,已经一跃成为我国新兴的重点扶持产业之一,为我国的经济发展做出了杰出的贡献。本文以中日...  (本文共3页) 阅读全文>>

《轻纺工业与技术》2020年01期
轻纺工业与技术

探讨动漫元素在智能家电设计中的情感传递

对动漫元素在智能家电设计中的情感传递途径进行研究,为现代智能家电设计提供新的思路...  (本文共2页) 阅读全文>>

《包装工程》2020年02期
包装工程

基于用户体验的文创产品动漫化设计研究

目的提出一种基于用户体验的文创产品动漫化的设计方法,使文创产品设计能够满足用户体验的需求。方法在用户体验研究的基础上,通过分析当前文创产品设计方法的研究现状,以及动漫化表现手法对文创产品设计的影响和意义,归纳总结了用户体验三层次与文创产品动漫化设计表...  (本文共6页) 阅读全文>>