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面对压力,男性易鲁莽女性则加倍小心

如果男女二人驾车去参加一个重要活动,但快要迟到,那么这时谁来掌握方向盘更好?美国一项研究认为此时女性是最佳  (本文共1页) 阅读全文>>

《中国图书评论》2019年07期
中国图书评论

数字出版引入游戏机制的理论依据与实践策略

数字出版游戏化是在数字技术的基础上,利用游戏机制生产、组织、传播内容与知识,要求既借鉴游戏思维,又符合出版...  (本文共9页) 阅读全文>>

《中学生天地(B版)》2019年09期
中学生天地(B版)

你可能有一种“假幸福”

"为什么喜欢玩游戏?"当我们把这个问题抛向沉迷于游戏的人群时,往往会得到一个统一的答案——...  (本文共4页) 阅读全文>>

《内蒙古教育》2017年04期
内蒙古教育

浅谈手机游戏对中小学生的影响

在信息化迅速发展的时代背景下,中小学生使用电子通信工具已经司空见惯,手机里面内置APP的游戏应用软件已成为中小学生玩手机的主要对象。笔者就目前市面上中小学生经常使用的手机游戏做了调查统计,中小学生选择游戏对象主...  (本文共2页) 阅读全文>>

《体育教学》2017年06期
体育教学

攻防游戏

一、游戏目的提高反应速度和快速奔跑能力。二、游戏准备器材:沙包6~8个。场地:选择一块平坦无沙石的场地(图1)。三、游戏方法...  (本文共1页) 阅读全文>>

《学校体育》1985年02期
学校体育

掷目标

游戏目的:发展学生的奔跑能力和投掷能力。游戏准备:场地如图二所示。沙袋两个。游戏方法:把游戏者分成人数相等的两队,分别站在各自的起点线上。游戏开始,裁判发令...  (本文共1页) 阅读全文>>