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关键是要走出自己的路子来

记者:黎院长您好,我国的的绘画艺术源远流长,漫画作为绘画艺术的分支,它在中国的发展之路是怎样的?$$黎青:在中国,针砭时弊的绘画自春秋时代就产生了,可以算作现代漫画的雏形。那种单幅的讽喻画到了清末民初崭露头角,此后,随着报刊的出现,漫画直观的讽刺及对社会政权的辛辣批判,成为一种特殊的“武器”,从而发展成为一个独立的画种。五四时期,漫画传单更是盛行一时;此后,从上世纪30年代到新中国成立,漫画以各种形式充分发挥着它的政治宣传作用,逐渐成为报刊杂志上不可缺少的风景。漫画事业在文化大革命中遭受重创,很长时间无法继续创作,直到十一届三中全会后,才进入相对自由的发展时期。但是,上世纪80年代中期以后,中国的原创动漫却令人沮丧地衰落了。一直到今天,中国动漫仍然处于低谷状态,这一现状有目共睹,从已有的统计资料上看,青少年最喜爱的动漫作品,绝大部分是日本和美国的,而中国原创动漫的影响力还很小。$$记者:漫画作为一种艺术形式,其独特的社会功能和审...  (本文共2页) 阅读全文>>

权威出处: 湘潭日报2010-06-20
《大众文艺》2019年07期
大众文艺

新媒体下的数字漫画创作发展研究

一、数字漫画在新媒体环境下的技术背景在网络技术和多媒体技术迅猛发展的今天,人们的生活方式和信息传播方式也在随之变化。数字技术的发展,不仅改变了人们以往的艺术创作形式和审美表现,更扩大了艺术创作在新媒体技术浪潮下的发展空间。数字技术的发展与传播,使得传统的漫画创作不得不向与新媒体技术结合紧密的新型数字漫画转型。数字漫画既有传统漫画创作上的特性和规律,也具备了自身多样性、交互性的特点优势。不同于以往传统漫画的创作,数字漫画因为与时代因素紧密结合,不仅传播平台更加丰富多样,创作内容也更加丰富化、内涵化。因此,让数字漫画更加符合大众审美,更快速的传播,都需要新的创作思路来支撑。二、数字漫画的特性分析1.当今新媒体背景下数字漫画与传统漫画的比较先说数字漫画与传统漫画的区别。首先,制作方法不同。传统漫画创作要经历构思和制作阶段。最大的不同在于数字漫画从一开始的原稿线描到后期成品上色的绘制大都是在电脑设备上进行的,这就比传统的一张一张手工绘制...  (本文共1页) 阅读全文>>

《中国多媒体与网络教学学报(中旬刊)》2019年07期
中国多媒体与网络教学学报(中旬刊)

新媒体语境下漫画创作的美学研究

引言新媒体语境下漫画创作走向了现代化,不在于局限于以往的手工绘画,而更青睐于软件创作。故而,漫画也不再是通过传统媒介传播,而是借助网络传播渠道,形成了新的漫画形式——网络漫画,网络漫画的出现改变了传统漫画的美学特征。本文旨在分析新媒体语境下漫画创作的美学特征,明确新媒体语境下漫画创作变化后的美学价值取向,为漫画创作提供相应的参考。一、新媒体语境下漫画创作现状新媒体时代加快了漫画艺术的发展,也给漫画创作带来了挑战。不同于传统漫画创作环境,互联网媒体带动了漫画的发展,实现了媒体资源的重新分配,所以漫画走向了数字化,实现了网络推广和软件阅读。网络漫画的出现,意味着漫画创作走向了数字化时代,因此数字化漫画创作需利用好自身的平台优势,建立具有自身特色的发展模式。目前,各大网络PC平台中各个漫画软件都有着自己的发展模式,且具有自身的受众群体,在市场中站稳了脚跟。但随着手机客户端的普及,从3G逐步进入到5G时代后,漫画平台需要抓住手机的APP...  (本文共2页) 阅读全文>>

《辽宁教育》2017年03期
辽宁教育

中学美术学科与廉政文化交叉融合的教学探讨

中学美术学科是一门特殊的学科,具有形象性、直观性和综合性等艺术特征。学科之间的互相渗透、交叉与融合是新课改发展的一个新特点,美术与其他学科的渗透整合,能够使学生的学习朝着多元化的方向发展,改变美术的课程结构,拓宽学生学习的知识面和学习领域,为学生创设开阔的美术学习视野,打破原有的教学方法和学科界限,提高学生综合解决问题的能力,进一步改革传统美术教学过于单一的教学模式。在学科交叉融合教育理念的引领下,笔者设计了一堂富有特色的美术新课程综合性学习的研讨课——《廉政文化漫画创作》,以引发和促进学习者“修道”“立德”,提高学生的创作能力、艺术审美能力和人文道德素质。一、挖掘交叉素材,深刻理解廉政文化实质中学美术教学是实施美育的主要途径,它与其他学科的交叉融合,不仅可以把美术、音乐、戏曲、舞蹈和影视等多门艺术学科综合起来进行教学,而且可以和其他学科进行整合,结合当今社会生活中的一些现象、时事形势进行综合教学,引导学生学会从观察生活、关注时...  (本文共4页) 阅读全文>>

《中国民族博览》2017年06期
中国民族博览

论丰子恺漫画创作中的儒家思想

一、丰子恺儒家思想基调及其漫画创作理念翻阅史册,不少文人在思想方面均融合了儒释道三家思想,并在此基础上形成属于自己个人的人生哲学思想,例如历史上诗人陶渊明和苏轼。丰子恺也不例外,丰子恺的思想以儒释为主,亦有学者认为其思想兼及儒释道三家思想。需要强调的是,儒家思想在丰子恺幼年时已经形成并且影响深远,无论后来佛家思想甚至是道家思想如何进入丰子恺思想领域中,儒家思想都是他思想的基础。一方面,与佛家思想相似,儒家思想亦是主张“入世”,而在丰子恺的思想中的应用则是关注社会、关爱他人。他的散文创作如《车厢社会》反映出他对社会不公的深刻沉思;又如《东京某晚的事》中作者写道:“假如真能像老太婆所希望,有这样的一个世界:天下如一家,人们如家,互相亲爱,互相帮助,共乐其生活,那时陌路就变成家庭”(如图一),正是儒家思想《礼记·大同篇》中“故人不独亲其亲,不独子其子”所追求的“天下大同”的大同社会。另一方面,他反对战争、关注人的生命亦是儒家思想中的核...  (本文共3页) 阅读全文>>

《盐城师范学院学报(人文社会科学版)》2017年03期
盐城师范学院学报(人文社会科学版)

漫画创作中数字技术的应用

080数字技术在数字媒体发展过程中被广泛应用。从应用角度来看,繁重低效的纸上漫画制作已经不能满足数字技术影响下日新月异的漫画创作发展需求,计算机和大量数字绘画硬件、软件为创作者提供了更多高效、便捷的选择。借助计算机的图形编辑与绘制技术创作的漫画作品越来越多,把创作者从传统的重复性劳动中解放出来。数字技术的普及和应用,使越来越多的漫画作者运用数字技术进行创作,数字技术对漫画领域的不断渗透,使应用方式也呈现多样化,推动了漫画艺术在数字时代下的巨大发展。本文着重对数字技术在故事型漫画创作的工具和应用方法进行初步探究,并对漫画创作过程中涉及到的数字技术优势、改进和提高创作效率进行研究归纳。一、漫画创作涉及的常用数字技术工具数字技术必须结合数字外围设备和数字绘画软件进行现代数字漫画创作,它作为一个媒介,把漫画手工制作的所有规则和数字产品结合起来,很好地对漫画创作进行了合理补充和辅助,改进和提高了创作效率,让创作者能把更多的时间和精力放在作...  (本文共3页) 阅读全文>>