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多媒体通信终端系统研究

本文研究多媒体通信终端系统的关键技术,着重于系统分析设计及其实现,对于图象和话音的编解码技术不做具体研究。本文第一部分研究低速率多媒体通信终端。其中第一章设计实现了包括静止图象、数据和话音通信的模拟两线多功能通信终端,该终端研制完成后已转让生产。第二章研究H.324低速率多媒体通信终端,该终端采用最新的调制解调技术以及图象和话音的编解码技术,在一个复分接协议数据单元内动态分配不同的位置给不同的媒体信息,其复用方式特别有利于实时突发业务与非实时业务的同时传输。H.324终端的市场前景很大程度上取决于它的价格。本文第二部分研究ISDN多媒体通信终端。第二部分包括四章。其中第三章研制包括话音和数据业务的ISDN多媒体通信终端。终端由PC机和ISDN通信卡组成;通信卡带CPU,完成对ISDN的接入;PC机在WINDOWS环境下实现用户界面和共享白板,共享白板给用户提供一个全双工、图形化的数据通信环境。第四章研究并实现ISDN终端接入互连  (本文共123页) 本文目录 | 阅读全文>>

《计算机工程》1997年S1期
计算机工程

基于公共电话网的多媒体通信终端系统—H.324建议和实现方法的研究

随着Modem技术,视频、音频信号压缩技术和廉价高性能*2U技术的快速发展,使得利用低速率电路交换网络,即公用电话网进行多媒体通信成为可能。利用公用电话网等低速率线路进行远距离的多媒体通信,在我国是一个具有实际意义的应用领域.因此今后的IO~20年内一定会有较大的需求和发展。1*U二【组织综合上述技术提出了用于规范多媒体终端之间通信协议和数据标准的H.324建议,其通信基础建立在低速率的公用电话网上。根据H.324建议,多媒怔终端采用全双工v.34调制解调器,数据传送速率最大可以达到33600bPS。通过V.34调制解调器,公用电话网上可同时双向传送多种媒体信息,包括传送经过压缩的视频图象15帧/s(128x96个象素点),能够满足通信双方的基本需要;传送经过压缩的音频倍号(约占6kbps带宽)和数据信息。”公共电话网上的多媒体远程通信终端技术具有广阔的应用前景。它可以用在基于PC机的多媒体视频会议系统,实现远程的电话会议;可以...  (本文共4页) 阅读全文>>

湘潭大学
湘潭大学

基于H.323协议的视频会议终端系统的研究与实现

基于H.323 协议的视频会议系统是一个现在比较热门的研究方向。一个完整的视频会议系统由终端、网关、网守以及多点控制单元组成。本文的工作为设计与实现一个视频会议终端系统,其中包括多媒体控制协议H.245 功能的扩充、视频模块和终端软件这三部分的工作。H.323 作为一个复杂的协议集,我们首先给出一个对其较完整和系统的分析,其中包括RAS、H.225 以及H.245 这三部分。不同于一些大型的协议栈实现,我们通过拓展了一个已有的基于C 语言的H.323 协议栈,来实现一个跨平台的小型协议栈。本文的主要工作为H.245 协议的部分实现(能力集的扩充、视频逻辑通道的建立与管理等)及视频模块实现(基于RTP 协议的视频传输、Windows 下视频的采集和回放、H.261 的视频编码算法的集成)。同时针对网络抖动对多媒体数据传输的影响,本文给出了一个自适应大小的JitterBuffer 算法。最后,为了验证协议栈的性能和功能,本文实现了一...  (本文共120页) 本文目录 | 阅读全文>>

武汉理工大学
武汉理工大学

基于SIP协议的嵌入式家庭网关研究

随着人们生活水平的提高和自身对生活环境的不断追求,智能家居成为未来生活的必然需求之一,而家庭网关是智能家居内外连接通信的核心,是进行远程控制、视频监控、多媒体通信等的载体,对智能家居家庭网关的研究已经成为世界热点之一。本文针对现有智能家居家庭网关不能解决不同标准终端混合接入问题,率先提出了家庭网关P2P化的解决方案,解决了混合终端接入问题,同时实现了智能小区资源共享,优化了家庭网关的路由算法,并提出了家庭网关P2P环境下应该进行的健壮性研究。本文在总体开发方案上采用嵌入式开发流程,以QQ2440V3开发板为基板,对Linux系统、应用软件进行相应的裁剪和移植,实现了论文设计的家庭网关的软硬件平台。为实现基于SIP协议的嵌入式家庭网关,本文做了大量的研究工作:(1)在对比H.323协议基础上,将3GPP和IETF推崇的SIP协议引入家庭网关,使得家庭网关能够更好的接入下一代核心网和3G网络,并且基于SIP协议的家庭网关能够支持丰富...  (本文共68页) 本文目录 | 阅读全文>>

电子科技大学
电子科技大学

具有以太网接口的MPEG-4编解码器的设计与实现

本论文讨论了一种基于以太网的多媒体通信终端机的设计方案,并给出了一个采用嵌入式x86+内核的嵌入式处理器加专用视频编解码芯片组成的终端机实例,为多媒体通信终端机提供了一种硬件平台的参考。在Linux环境下对该系统进行了相应的软件编程,实现系统各参数的控制以及相应的网络功能。以太网技术和音视频压缩技术在最近十年的迅速发展,使得在局域网内的多媒体通信得以实现。近年视频多媒体技术得到了业界的普遍关注,被认为是最有前景的领域。目前基于以太网的H.323多媒体通信系统已成为了研究和开发的热点。多媒体视频终端是H.323多媒体通信终端的组件之一。为保证系统的稳定性和可扩展性并加快开发速度,采用模块化设计的方法。从硬件设计的角度,系统硬件应尽可能采用集成度高的方案;从软件设计的角度,应该采用基于操作系统的模块化软件开发方法。经过论证和比较,权衡了开发难度和系统性能,在多媒体视频会议终端设计中采用了基于x86内核片上系统芯片STPC的主控制器模...  (本文共85页) 本文目录 | 阅读全文>>

北京邮电大学
北京邮电大学

P2PSIP系统关键技术问题研究

IP多媒体通信系统基于互联网实现话音、数据、图片等多媒体信息端到端的实时通信。传统多媒体通信系统架构采用客户端/服务器模式,部署特定的集中式协议服务器处理用户多媒体信令协议并在终端用户之间传输用户媒体数据。随着分布式对等系统P2P(Peer to Peer)技术的发展,IP多媒体通信系统逐渐采纳了多种分布式系统架构,形成基于分布式覆盖网络(Overlay)的P2P多媒体通信系统。IP多媒体通信系统分别在媒体会话控制层、媒体数据承载层和内容语义层引入P2P技术。在媒体会话控制层,对等网络会话初始化协议P2PSIP(Peer-to-Peer Session Initiation Protocol)取代了集中式SIP协议,基于大量普通用户终端节点或可动态部署的服务器节点,提供分布式多媒体会话控制服务。在媒体数据承载层,用户终端利用P2PSIP对等节点构建分布式覆盖网络层的中继路由,形成独立于IP路由的应用层数据传输通道。同时,P2PS...  (本文共189页) 本文目录 | 阅读全文>>