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基于多Agent的分布式CAPP及工艺信息管理研究

计算机辅助工艺设计(CAPP)作为计算机集成制造系统的的关键技术,是连接计算机辅助设计和计算机辅助制造的桥梁,是建立工程产品生产的全局信息模型的基础和关键。现代企业制造对工艺设计领域提出了基于信息共享的网络化、智能化和分布化的要求,开展工艺设计技术在分布式制造环境下的应用研究是建立面向网络化、智能化、信息共享与协作的现代制造系统的技术基础之一。本文针对企业网络环境下基于多Agent的分布式CAPP及工艺信息管理方法及原理的研究在国内外尚属首次实践,符合当前工艺设计发展的要求,具有重要的理论价值和现实意义。论文的主要研究内容和创新之处如下:1.在对CAPP领域和系统任务进行分析和研究的基础上,引入面向对象技术,给出了进行工艺对象识别的步骤和方法;识别出了其中的部分对象,确定了需要记录的属性及操作,并分析对象间的结构关系,根据不同的主题划分领域子系统,创建相应的对象类,初步建立起了CAPP领域对象类库。2.借助面向对象技术,通过系统  (本文共140页) 本文目录 | 阅读全文>>

四川大学
四川大学

大型发电设备制造工艺设计信息化平台的关键技术与应用研究

大型发电设备具有零部件数量多、形状复杂、制造周期长、工艺复杂、精度要求高等特点,通用的计算机辅助工艺设计(CAPP)系统难以满足其制造工艺复杂性和动态性的要求。因此,对适应这类复杂机械产品的工艺设计方法和专用工艺设计信息化系统进行研究对促进我国大型发电设备制造企业的快速反映能力,提高市场竞争力有重要作用。用于大型发电设备制造企业的工艺设计信息处理系统不仅能用计算机技术完成复杂产品的工艺文件设计,还应具备工艺设计过程管理、工艺信息资源管理以及与产品数据管理(PDM)系统、企业资源规划(ERP)系统等进行信息交互共享等功能。因此,研究集工艺设计、工艺资源管理、工艺文档管理与工艺设计过程管理为一体的工艺信息处理系统是推动发电设备制造企业全面实施工艺信息化的一个关键问题。本文以国家863/CIMS主题项目“发电设备行业现代集成制造系统总体方案设计研究”(编号2001AA411150)、四川省重点科技攻关项目“基于PDM技术的网络分布式C...  (本文共160页) 本文目录 | 阅读全文>>

《广西工学院学报》2006年01期
广西工学院学报

从面向对象到面向Agent的本质思考

客观世界中的问题都是由实体及其相互之间的关系构成的,从本质上讲,利用计算机求解问题,就是把客观世界的问题进行抽象与描述,形成计算机世界中的对象,然后借助于计算规则对这些对象施加某种操作,并以此操作去映解。需要注意的是,客观世界中的对象应该与计算机世界中的对象一一对应起来;另外,抽象是分层次的,即同一事物我们可以在不同层次抽象它。1面向对象的认识论与方法论1.1人们对世界的认识计算学科是一门综合性学科,它包括哲学、基础科学、技术科学、工程管理等几个知识层次,它有自己必须遵循的哲理和认知观。哲学家维根斯坦(W ittgenstein)早在1922年就阐述了一种世界观:世界可以分解为事实(The w orld d i-v ides into facts);事实是由原子事实组成的;一个原子事实是多个对象(ob jects)的组合;对象是简单的或基本的(The Ob ject is sim ple);对象形成了世界的基础。多年后,人们统一...  (本文共5页) 阅读全文>>

《中国科学技术大学学报》2000年01期
中国科学技术大学学报

一个基于Agent的协作式学习系统

1 引言目前 ,关于建造具有一定自治能力的主体 (agent)与多agent系统的研究是人工智能及相关领域研究的一个重要方向[1~ 8] ;在此背景下 ,多agent学习也受到了高度重视[1,5 ,6] .本文研究的是多agent协作式学习 (CooperativeMachineLearning ,CML)的问题 .协作学习的研究至少有以下两个方面的意义 :1 )为克服单一学习方法的不足提供一条新途径 .为了弥补单一学习方法的局限性 ,多学习系统的集成势在必行 ,但集成学习系统的设计与实现是非常困难的 ,因此采用分布式协作的方法应该是一条值得探索的新途径 .2 )对于一般的多agent协作系统的研究也有重要意义 .因为多agent协作学习中的很多问题 ,如agent能力的刻画、agent之间的任务分配与通讯等 ,在其它类型的协作中同样存在 .本文的重点内容包括协作学习系统的一个框架、学习agent能力的刻画、agent之间的通讯...  (本文共6页) 阅读全文>>

《计算机应用与软件》2004年02期
计算机应用与软件

基于多Agent系统的分布式群体决策支持系统中问题分配的研究

1 引 言Agent源于分布式人工智能领域 ,随后引伸到计算机技术研究领域中。对于Agent的定义有多种 ,比较具有代表性的是由英国的Wooldridge和Jennings给出的 ,他们认为 ,Agent是一个基于硬件或基于软件的计算机系统 ,该系统具有自主性、社交性、反应性、能动性等性质。群体决策支持系统 (GDSS :GroupDeci sionSupportSystem)作为一种群体 ,必须采用符合群体工作方式的技术。而Agent是自主性的抽象实体 ,可以成为GDSS的基本单元 ;同时GDSS发展要求成员的个体行为智能化 ,提高自组织和自适应能力 ,Agent的自主性适应了这种需求。另外Agent间的通讯行为和特性也与协同工作中的群体成员的交流行为相适应。国内外有许多研究者将Agent技术和GDSS技术相结合 ,希望有效地解决群体决策中的协调、监测及维护的功能。但是这些系统大多基于集中式 ,也就是在系统中设置协调员 ,解决...  (本文共3页) 阅读全文>>

《航空计算技术》1999年04期
航空计算技术

软件Agent技术的研究

1 Agent技术的研究背景软件Agent的研究可以追溯到70年代分布式人工智能DAI的研究,主要分为两条主线[1]:一条从70年代开始持续到现在,这条主线围绕AI展开,主要研究Agent的拟人行为,多Agent协作模型等,其内容可分为Agent理论、Agent体系结构、Agent程序设计语言、多Agent模型等,一些研究人员称之为智能体或“强定义”的Agent;另一条主线从90年代左右开始到现在,这条主线以应用研究为主,结合智能计算、人机界面和软件工程学的最新研究成果,发展成为软件代理技术,这是经典AI中“强定义”Agent的弱化。DAI的研究对软件Agent采用了拟人的描述方法,即软件Agent是组成Agent社会的成员,Agent是包含了信念、承诺、义务、意图等精神状态的实体。而软件工程的研究则从模型角度考察了Agent,认为面向Agent的软件开发方法是为了更确切的描述复杂的开发系统的行为而采用的一种抽象描述形式,它与面...  (本文共4页) 阅读全文>>

《现代计算机》2005年11期
现代计算机

面向对象与面向Agent的比较

引言面向对象技术是传统软件开发技术的自然演进,它把程序看成是离散的、相互通信的对象集合,使人认识世界的思维方式与用计算机求解问题的方法更接近。M aurice W ilkes认为“对象是软件界从70年代以来最激动人心的革新之一”,现今面向对象技术已成为软件开发的主流。在面向对象技术方兴未艾之际,Agent的理论、技术,特别是多A gent的理论、技术,为分布开放系统的分析、设计和实现提供了一个崭新的途径,被誉为“软件开发的又一重大突破”。Agent理论与技术研究最早源于分布式人工智能(DA I),但从80年代末开始,A gent理论、技术研究从DAI领域中拓展开来,并与许多其他领域相互借鉴和融合,在许多不同于最初D AI应用的领域得到了更为广泛的应用。面向Agent技术作为一门设计和开发软件系统的新方法,已经得到了学术界和企业界的广泛关注。本文通过对两种技术在程序设计、对软件性能的提高和软件工程等三个方面进行了分析和比较,说明面...  (本文共4页) 阅读全文>>