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三维人体的弹性表面分层模型研究

随着计算机技术全面进入3D时代,三维人体的建模在图像处理与计算机视觉领域引起许多学者的关注。这一课题在影视动画、虚拟现实、工业设计等方面具有广阔的应用前景。人体模型由线框模型向3D分层模型进化,建模方法结合了三维构型、运动检测、数学分析以及生物力学、解剖学等多方面的知识,成为各国计算机图形学专家竞相研究的热点。目前国内外的相关研究有两个特点,一是侧重于数学模型的构建而缺乏实际人体数据的支持,只能对人体局部进行模拟,另一个是投入大量的人力物力建立相当完善的虚拟人。对于视觉上可接受的,用于三维动画的人体模型的研究还不多。国内自主研制并已成熟的三维激光扫描系统能够得到比较完整的人体表面信息,在此基础上,结合国内外的研究成果,能够对人体的弹性表面分层模型进行深入的研究。人体分层模型从外到内包括皮肤层、肌肉层、结缔组织层和骨架层,每一层都有自己的生理特征和物理属性,需要采用适当的分析方法进行建模,最后还要将各层整合起来,生成外观逼真,运动  (本文共189页) 本文目录 | 阅读全文>>

华中科技大学
华中科技大学

三维人体信息获取及虚拟服装试穿技术研究

现代数字化服装技术的发展使服装企业现在能够以较低的成本收集、分析不同客户的资料和需求,通过灵活、柔性的生产系统分别定制。大规模量体定制生产方式将给每个客户带来个性化的商品和服务成为可能。构建一个基于大规模量体定制技术的电子商务平台,既可以面向顾客提供虚拟购物,个性化的合身服装等高附加值服务,同时也可提高企业的制造效率,降低企业的运行成本,增强企业的竞争力。考虑国内服装行业的现状与国际服装行业发展的趋势,结合已有的科研基础,进行了三维全身扫描仪的研制,并对与之相关,且同为大规模量身定制关键技术的人体尺寸自动获取与三维人体表面模型构建,以及虚拟服装试穿技术进行了研究。具体内容如下:(1)概要性的介绍了基于大规模量体定制技术的电子商务平台的基本框架,并论述三维全身扫描仪,基于三维人体扫描数据的三维人体测量技术及服装穿着效果仿真技术的国内外研究概况。(2)针对三维人体扫描中的技术问题,采用了合理的设计方案与算法实现三维全身扫描。三维全身...  (本文共140页) 本文目录 | 阅读全文>>

上海交通大学
上海交通大学

非标定单目序列图像的三维人体运动分析

基于视觉人体运动分析,是指如何从变化的场景中不同时刻的图像里提取出人体的位置、运动、姿态等信息,它在姿态识别、语义分析、行为理解、虚拟现实、智能监控、人机交互、运动分析等方面具有广泛的应用前景和潜在的经济价值。近年来,人体运动的视觉分析受到国内外学术界和企业界的广泛关注,发展至今已有两大类常用的研究方法,一类是基于模型的人体运动分析,一类是基于学习的人体运动分析。但作为计算机视觉领域中的一个热点和难点,该研究仍然有很多理论与技术问题需待解决。在基于模型的人体运动分析方法中,还没有一种方法能够描述模型投影与图像特征的解析关系;在人体运动的估计和跟踪中,初始帧的初始点都需要手工标记;跟踪过程中,运动模型比较单一;在基于学习的人体运动中,适合于人体运动的机器学习亟需发展研究。根据目前基于视觉的人体运动分析的研究现状和特点,本论文对图像的特征提取、表达、卷积曲面三维重建、确定性优化算法、滤波跟踪算法、机器学习理论等进行了深入的研究和探索...  (本文共155页) 本文目录 | 阅读全文>>

《上海工程技术大学教育研究》2007年03期
上海工程技术大学教育研究

三维人体扫描仪

国别:德国设备价格:107.75万元联系人:周详购置日期:2004年设备所在地:艺术楼C213-214室联系电话:67791297设备简介:可对...  (本文共1页) 阅读全文>>

《西部皮革》2017年14期
西部皮革

浅析三维人体测量技术应用对服装领域产生的影响

在传统的人体测量方法是运用软尺、测量身高测高仪、可调节的人体截面测量仪等,工具都很简单易懂,操作方便,服装业一直在用,这种传统方法,现在已进入数字化时代,但大多数仍在运用此方法,这种方法也有缺点,其一是人工测量数据有限制,有些特殊人体某部位尺寸难以测到,有欠缺,反映的三维人体特征不明显,研究人体增加难度。其二就是测量的准确度有限,产生误差。最后一点在测量大多数人群时,手工测量费时费力,无法快速出数据,对服装号型准确制定有影响,对我国整体服装业的发展产生影响。三维人体扫描仪,内部就是由四根支柱组成,每根支柱包括两个CCD相机,加上一个不伤害眼睛的激光器。仪器固定在房间的地面上,电脑点击软件,开始扫描由上至下,扫描几秒钟完成。经过数据分析得到人体数据,就是人体各部位尺寸,还可以与CAD中纸样设计和裁剪系统直接输送,形成测量、样板、排料一体化。所以,三维人体测量技术从储存资料完整性与再利用上大大优于我们传统的人工测量方法。经过对比后,...  (本文共1页) 阅读全文>>

《知识文库》2017年14期
知识文库

探讨机器学习技术和视觉技术在三维人体动画中的应用

随着我国数字媒体处理技术的进步和计算机硬件成本的下降,使得计算机动画技术和应用得到了广泛的应用。尤其是三维人体动画领域,使用运动捕获设备能够得到较多的真实感三维人体运动资源,在运动仿真、影视特技、动画生成、计算机游戏和虚拟现实等方面应用较多。三维人体动画技术主要分为随着运动捕获系统的应用所生成的基于捕获数据的人体动画制作技术和以传统二维计算机动画技术为基础产生的模型动画两种。第一种是以真实感三维运动数据作为基础,使用数据驱动方法生成三维人体动画,是一种数据驱动的动画制作方法,主要包含运动捕获数据的合成、编辑、重用等。第二种是以教学模型为基础制作满足用户要求的动画,是一种模型动画制作手段,主要包含动力学、物理学、运动学知识的关节动画技术、关键帧动画技术等。一、三维人体运动数据的捕获使用计算机技术中的运动捕获技术完成动画的创作是目前动画技术中使用较多的技术。采取该种较为先进的创作方法能够对需要的数据获得起到简化的效果,并且具有真实、...  (本文共1页) 阅读全文>>