分享到:

三维人体的弹性表面分层模型研究

随着计算机技术全面进入3D时代,三维人体的建模在图像处理与计算机视觉领域引起许多学者的关注。这一课题在影视动画、虚拟现实、工业设计等方面具有广阔的应用前景。人体模型由线框模型向3D分层模型进化,建模方法结合了三维构型、运动检测、数学分析以及生物力学、解剖学等多方面的知识,成为各国计算机图形学专家竞相研究的热点。目前国内外的相关研究有两个特点,一是侧重于数学模型的构建而缺乏实际人体数据的支持,只能对人体局部进行模拟,另一个是投入大量的人力物力建立相当完善的虚拟人。对于视觉上可接受的,用于三维动画的人体模型的研究还不多。国内自主研制并已成熟的三维激光扫描系统能够得到比较完整的人体表面信息,在此基础上,结合国内外的研究成果,能够对人体的弹性表面分层模型进行深入的研究。人体分层模型从外到内包括皮肤层、肌肉层、结缔组织层和骨架层,每一层都有自己的生理特征和物理属性,需要采用适当的分析方法进行建模,最后还要将各层整合起来,生成外观逼真,运动  (本文共189页) 本文目录 | 阅读全文>>

《科技信息(科学教研)》2008年01期
科技信息(科学教研)

服装CAD中三维人体建模技术研究

随着服装业的发展和消费者对服装的和体度,舒适度的要求的提高,市场对三维服装CAD的需求也大幅增加,智能化,信息化的三维服装CAD开发已成为当今服装业的主流[1]。其中三维人体建模是三维服装CAD的基础,三维服装CAD的网上定制,虚拟试衣等功能都离不开三维人体。目前使用的三维人体建模技术主要有基于特征的服装人体曲面建模,参数化的曲面建模,多面体建模和以网格边界线为条件的三维人体建模。多面体建模技术是一种设计者的构思来进行局部处理并生成人体模型的方法,可以灵活的进行人体结构设计[2]。本文采用多面体建模技术,从POSER软件中提出三维人体数据点的OBJ文件,通过提出一种新的三角刨分算法对数据点进行优化,利用VC++和OpenGL建立三维人体仿真模型。1.三维人体数据的提取和处理要进行三维人体建模就必须得到人体的三维数据。人体的三维数据一般是通过三维人体自动扫描测量设备获取的。但其所测的结果没有排除人体着装的影响,与服装业对人体测量的...  (本文共2页) 阅读全文>>

《针织工业》2006年03期
针织工业

三维服装的计算机模拟技术研究

目前,CAD技术已经广泛的应用到了各行各业中,并极大地提高了劳动生产率。而在服装行业中采用计算机技术辅助进行服装的设计与制造,其发展历史也不过短短的四十几年[1]。我国自20世纪80年代初引入服装CAD技术以来,其发展速度很快,现已基本站稳了国内市场。然而,现在所说的服装CAD系统大都是指二维服装CAD,其技术已经相当成熟了,但传统的二维服装CAD越来越显得力不从心,市场对三维服装CAD的需求日益紧迫。未来服装CAD发展的总方向将是信息化、立体化、智能化、集成化。开发三维服装CAD系统目前是世界各国的研究热点。要构建三维服装模型不但要有服装设计方面的扎实功底,而且要具备计算几何及计算机图形学的相关知识,属于交叉学科研究,在1998年的SIG-GRAPH年会中,计算机生成真实感服装被列为计算机图形学亟需解决的三大问题之一,因此进行这方面的研究工作具有重大的理论和现实意义。1三维人体模型的建立构筑三维人体模型是进行三维服装设计的基础...  (本文共4页) 阅读全文>>

《纺织学报》2005年03期
纺织学报

非接触式三维人体计测现状

随着科技的迅猛发展,服装业发生了翻天覆地的变化,以至很多西方服装零售商预测“大量生产或自由码将不再出现,甚至大、中、小码也跟着消失”。新的购物方式将是通过在家看互动电视或浏览互联网来选择服装款式,利用电脑或电话传送体型资料,直接向零售商订购。间接购物的穿着合身问题,将使非接触式三维人体计测技术在未来的购物模式中得到应用。1非接触式三维人体计测的优势传统手工人体测量工具是软尺,对人体测量进行接触测量,可直接得到人体各部位横向、纵向、斜向、围度等的测量数值。测量方法简单、直观,长期应用于服装工业。当今世界比较认可的手工测量工具是马丁测量仪,对人体基准点、基准线进行测量,可测得标定点间的体表长、投影距离、周长、角度等,它测量准确,但相对复杂,多用于服装研究。无论传统手工人体测量还是马丁法(Martin法)都必须设定基准点。基准点设定的准确程度受被测者姿态、身体状况,测试者经验、技巧等人为因素的影响;由于人体外型结构复杂,因此增加了特征...  (本文共3页) 阅读全文>>

《天津工业大学学报》2004年05期
天津工业大学学报

三维人体数据处理及真实感显示技术

随着人们对服装产业的个性化、舒适化和高效化的要求越来越高,传统的二维服装CAD软件暴露出了种种不足之处,如号型难以适应不同形态的人体,不能在衣片设计阶段就看到成衣后的效果,需要反复修改等.基于虚拟现实的三维服装CAD技术是解决上述问题的有效手段.目前,国内外对三维服装CAD技术展开了广泛的研究,主要研究内容有三维人体的非接触式测量技术、织物力学模型的构建、三维虚拟缝合技术、三维着装中的碰撞检测技术、三维衣片向二维衣片的展开技术等.其中,快速、精确地测量三维人体数据是实现三维裁剪及虚拟试衣的前提,真实地在计算机屏幕上再现被测者的三维体形外观也是虚拟穿衣的必备条件,非接触式技术提供了上述的可能.由于三维人体扫描仪在国内尚未普及,有关其数据格式分析、处理及其在三维服装CAD技术中的进一步应用等方面的文献还很少.本课题以德国Tecmath公司的VITUS激光三维人体扫描仪获得的三维人体原始数据为素材,重点在于分析其数据结构及数据的处理技...  (本文共4页) 阅读全文>>

《交通与计算机》1999年05期
交通与计算机

三维人体手臂交互式运动仿真

0 引 言在科学可视化研究中,三维人体运动仿真,特别是人体手臂运动仿真,一直是研究的重点与热点[1],其研究结果对数据手套的研究有着直接的影响。而交互式处理技术又是人体手臂运动仿真研究的关键技术。本文试图以三维人体手臂建模与交互式运动仿真为例,采用OpenGL技术,探讨人体手臂三维模型及其交互式实时运动仿真的实现。1 人体手臂的结构与运动人体手臂运动仿真是以人体手臂的运动为原型进行的模拟,因而,首先要对人体手臂的结构与运动进行分析。从生理学的角度认识,可将人体手臂的状态分为休息状态与功能状态,人体手臂运动仿真则是对人体手臂的运动功能状态进行的模拟。按照生理解剖学的分类,可将人体手臂分为肩、上臂、前臂、手腕、手掌、手指等几个简单的部分,各部分又有不同的骨骼结构。肩:手臂和身体相连的地方。由肩胛骨和锁骨构成的肩锁关节、胸骨和锁骨构成的胸锁关节、肩胛骨关节盂和肱骨头构成的肩关节三部分组成。其中,肩关节承担主要的活动作用,它的活动范围很...  (本文共4页) 阅读全文>>