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互联网流媒体传输关键技术研究

随着互联网与多媒体压缩等技术的快速发展,互联网流媒体应运而生。然而由于Internet与生俱来的尽力而为特性,以及在网络拓扑、传输介质和终端设备能力等方面存在的异构性,要求承载于其之上的流媒体系统必须能够提供一定的容错和网络自适应传输控制机制。由于可伸缩性是未来多媒体信源编码所追求的重要特性之一,本文主要针对可伸缩流媒体在互联网中进行传输时所碰到的若干与容错和适应性相关的关键问题进行深入研究。此外本文还研究了基于我国AVS标准的P2P网络流媒体系统实现,以及基于该系统的网络自适应丢帧算法。主要研究内容和创新点如下:首先,针对单个非均匀容错保护框架在高码率情况下无法充分利用网络带宽资源的问题,提出了两种模块化非均匀容错保护模式和算法:基于码流分割和分组交织的非均匀容错保护模式,和基于字节交织和分组交织的双重交织非均匀容错保护模式。实验结果表明在不同的信源和信道条件下,这两种模式都能够取得接近最优的平均重构信号质量,而且后者还能够很  (本文共127页) 本文目录 | 阅读全文>>

中国科学技术大学
中国科学技术大学

异构网络环境下流媒体传输机制的研究

随着Internet的飞速发展和多媒体技术的不断成熟,流媒体应用已经成为互联网上最为重要、最具活力的应用之一。然而由于Internet与生俱来的尽力而为特性以及在网络拓扑、终端设备等方面存在的异构性,导致流媒体应用在传输机制方面仍然存在许多有待改进的地方。本论文针对当前流媒体传输中存在的服务质量、拥塞控制、系统扩展性以及网络环境异构等问题展开深入研究和探讨,主要贡献归纳如下:论文针对流媒体传输中的服务质量路由问题进行研究,在分布式探测路由算法的基础上,结合主动网络技术的优点,提出一种新的基于主动网络技术的多约束主动路由协议MAR(Multi-constraints Active Routing),通过运行MAR协议能够为流媒体业务建立一条具有可靠服务质量保证的传输路径。作为一种主动网络协议,MAR允许用户根据应用要求和网络状况自行定制QoS约束条件和路由参数,使主动分组在主动节点的路由转发由其携带的路由参数和可执行代码在该节点的...  (本文共143页) 本文目录 | 阅读全文>>

北京邮电大学
北京邮电大学

无线流媒体传输的服务质量关键问题研究

无线技术的发展,使得无线环境乃至移动环境下开展流媒体业务逐渐成为现实。但是无线网络和有线网络的拥塞、无线信道高的误码率和时变特性、网络和终端用户的异构性、终端待机时间和便携性的要求等使得无线网络中流媒体传输能力受到限制。如何合理的利用网络资源、有效控制传输中的拥塞和错误、为用户提供尽可能满意的服务质量、提高运营商的收益是无线流媒体传输服务质量研究的关键问题。本文在系统地分析流媒体传输特点和已有无线流媒体服务质量保障机制优缺点的基础上提出了一种端到端的无线网络下流媒体服务质量框架,介绍了其中的每一个重要模块。并对其中的错误控制机制、拥塞控制机制、服务质量映射算法等进行了详细描述:1)拥塞控制机制。在拥塞控制中将链路层的服务质量指数映射为所需要的带宽。并根据网络条件的变化自适应调整服务质量指数要求。另外,针对传统的拥塞控制机制将所有丢包都判断为拥塞所致的不足,提出了一种更加有效的无线流媒体拥塞控制机制。首先判断丢包原因,如果为误码所...  (本文共98页) 本文目录 | 阅读全文>>

《科技风》2016年02期
科技风

流媒体传输方式及相关技术

1流媒体概念所谓流媒体是指采用流式传输方式在Internet/Intranet中播放的媒体的格式。实现流媒体的关键技术就是流式传输,实现流式传输需要有三个必要的条件:1)必须对多媒体数据进行预处理才能适合流式传输,这是由于目前的网络带宽对多媒体的巨大数据流量来说还显得远远不够。预处理主要包括两方面:一是采用更先进高效的压缩算法,二是适当的降低质量。2)实现流式传输需要依靠缓存。这是由于Internet是以包传输为基础而进行的断续异步传输。3)实现流式传输需要采用合适的传输协议。人们所熟悉的W W W技术是以H TTP协议为基础的,而H TTP协议又是以TC P协议为基础。目前,视频、音频等流媒体文件主要是通过网络进行传送,也就是通过Internet把节目传送到PC机等终端。实现流式传输共有三种方式:顺序流式传输、实时流式传输和智能流媒体传输。1.1流式传输的特点流式传输和单纯的下载方式相比,有以下三个方面的优势。1)启动的延时大...  (本文共1页) 阅读全文>>

《计算机光盘软件与应用》2013年16期
计算机光盘软件与应用

一种流媒体传输系统的设计与实现

一种流媒体数据的发送方法,首先需要选取一个统一的标准时间点作为媒体数据包的基准时间点。然后根据接受到的数据内容和媒体豹纹内容确定各个数据包所相对对应的标准时间点。其次根据这个时间点,确定其各个所对应的媒体单元时间戳。将已经确定的时间戳放置于相对于的媒体单元内,并将其包装封闭在帧结构中发送。该流程的重点主要为媒体单元的时间戳的确定,即为所有的媒体数据选取了一个统一的标准时间点。因此,所有有关联的各个媒体数据可以实现时间同步。从而使有统一目的的不同路径的媒体单元到达的时间先后能很容易的识别。具体的操作系统工作如下:通过对一般传输的研究,在本文设计的流媒体传输系统中,使用底层为UDP协议的RTP协议传输数据信息,用RTCP传递控制报文信息,采用HTTP协议与Web服务器交互,采用HTTP、MMS协议进行播放器与数据源的交互。Web服务器采用XML技术实现,节点与其通信采用HTTP协议实现;媒体源与播放器之间采用HTTP、MMS协议通信...  (本文共2页) 阅读全文>>

《办公自动化》2009年24期
办公自动化

流媒体传输协议及应用

流媒体(Streaming Media)是指在Internet上使用流式传输技术的连续时基多媒体。由于多媒体是文本、图片、音频、视频、动画等多种媒体元素的集合,能够生动、直观、形象地表现信息。因此,流媒体技术在视频会议、远程教学、视频点播等多媒体系统中得到了广泛的应用。流媒体的显著特点就是数据量大,并且许多应用对实时性要求比较高,因此,流媒体技术应用对网络带宽、音视频数据的实时传输和连续播放、分组丢失有着严格的要求。同时,用户对流媒体应用一般都有一定程度的服务质量QoS(Quality of Ser-vice)要求,要求系统对网络带宽、吞吐量、端到端延迟、物理抖动、分组出错率和比特出错率等QoS参数提供一定的承诺。因此,网络化流媒体系统需要强有力的QoS管理机制来满足用户的要求。由于最初Internet并不是为传输多媒体内容而设计的网络,支持可靠的文本数据传送是它的主要设计目标,提供定量QoS保证属次要考虑。Internet传统...  (本文共5页) 阅读全文>>