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虚拟产品开发技术及其在舰船建造中的应用

1概述由于市场全球化和市场竞争压力日趋激烈,企业对缩短新产品研制和生产周期技术的需求也愈益迫切。虚拟产品开发(VPD-VirtualProductDevel-oPment)技术研究应用正是在这种迫切需要的驱动下展开的。国外一些大公司已在VPD技术应用方面取得了不少成果’‘’,特别在汽车工业方面,VPD技术的应用更广泛。在舰船建造中,美国也已进行了大量工作,并已在开发基于仿真的舰船设计系统”]。进行VPD的工作,首先需建立虚拟现实(VR-Vir-tulReality)环境。对VR的研究国外已进行了多年,研究主要围绕如何方便构造VR环境进行。目前国外一些软件公司还推出VR构造工具软件,当然这些软件还需要改进。CAD杂志曾出版专刊,对模拟技术与VR的区别及应用作了较详细的阐述。国内的虚拟产品开发和虚拟制造技术仍处在起步阶段[‘,’〕。本文拟对VPD技术目前的研究成果和一些相关概念作一简述,并结合其在舰船建造中的应用进行分析和预测。2V...  (本文共4页) 阅读全文>>

《中国品牌》2017年08期
中国品牌

创意设计让品牌价值闪光

墨刀核心的关注点:一个是快,一个是门槛低。我们有一个假设,如果你不能在5分钟之内让用户知道墨刀能做什么,用户就一定会离开,事实也经常证实这个假设变化比较大,但实际只是在行业细分场景里有些跳转,处理的都是商业分析、数据驱动以及应对产品反馈。不管是设计师还是产品经理,如果不了解业务本身或者对商业没有感觉,做出的决策就可能会和你的商业需要之间产生非常大的差距。”用户有需求企业有追求记者问及濛子,相较于其他产品,墨刀的优势何在以及如何才能建立自身的优势壁垒让品牌脱颖而出时,濛子告诉记者:“墨刀在美国上市,在中国火爆,这符合中国本土的设计理念。我国本土工具有很多,但是一直在使用老土的国外Windows这样的离线工具。离线产品无北京磨刀刻石科技有限公司联合创始人于晓濛法实现实时同步,需要的素材存在这个电脑里,换另一个地方就无法使用。而有了墨刀是一款在线原型设计工具。借象便是于晓濛给记者留下的第一印象。于墨刀这种工具,只要打开一个网页就可以助...  (本文共2页) 阅读全文>>

《中国食品》2017年03期
中国食品

百威英博和绿山咖啡合作 打算让人自己在家做酒喝

只是在声明中表示产品将会利用“Keurig KOLD的技术和系统创新以及百威英博的酿酒及包装技术”。Keurig KOLD是绿山咖啡在2015年秋天推出的一个并不怎么成功的产品。它看起来和绿山咖啡的胶囊咖啡机很像,不过胶囊内容物是各种碳酸饮料,比如可口可乐、Dr Pepper,消费者将胶囊放进机器里,一分多钟之后他就会得到相应的饮料。当时可口可乐希望用Keurig KOLD来吸引那些想要自己在家制作碳酸饮料的消费者。不过这部机器售价350美元,体积庞大,据估计做一杯饮料的价格比去超市里直接买一瓶罐装饮料还贵,而且不少人觉得等待时间太长了。种种因素综合在一起,让绿山咖啡在推出不到一年之后就宣布停止生产Keurig KOLD。最终百威...  (本文共1页) 阅读全文>>

浙江理工大学
浙江理工大学

应用模块元件的产品原型建构在创新设计实践中的应用研究

原型建构技术是近年来一项十分活跃的研究与应用技术。它的发展为高等教育提供了非常大的发展空间,作为高等教育重要组成部分的实践创新教学,也会带来相应的发展。应用以模块元件为载体的原型建构技术进行实践创新教学与传统的实践创新教学相比,有着巨大的优越性。本文通过收集和查阅大量的相关理论文献资料,并从已有的研究成果中梳理出本论文的脉络以及研究内容。首先分析了原型与产品原型,并概括分析传统原型在设计教学中的应用。然后,通过具体介绍典型DIY模块元件——乐高模块以及“创意之星”机器人套装以及应用它们进行产品创新设计的步骤及方法,笔者提出在实践创新教学中应用以模块元件为原型载体的想法。结合本校《创新构思与实践》课程的特点、要求,笔者提出以模块元件为载体的产品原型进行实践创新设计教学,通过制定出一项适合学生的设计任务,让他们体验不一样的学习氛围。实践部分,笔者设计了以乐高组件为载体的产品原型在创新设计教学中的应用。让25名不同年段设计类学生运用乐...  (本文共94页) 本文目录 | 阅读全文>>

武汉理工大学
武汉理工大学

基于Arduino平台的智能交互产品原型快速设计及应用研究

原型作为产品设计过程中不可或缺的一部分,是对设计师概念的形象化和具体化,设计人员通过原型能够快速的进行测试以及评估。Arduino是一款便捷灵活、方便上手的开源电子原型平台,现在广泛应用于爱好者、艺术家、设计师中。本文以产品设计师、交互设计师和创客为目标研究人群,分析不同人群对于原型设计的认识与需求,再通过对不同的微控制器平台各自优势进行分析,确定以Arduino开源电子硬件设计平台作为研究的基础,通过分析智能产品原型设计与制作的案例,结合深度访谈与用户研究,对设计师和创客在交互原型制作过程中产生的问题进行分析。从中发现他们在原型制作中遇到的困难,试图找到解决方案。并给予Arduino的产品原型设计新的原则,从硬件和软件两个方面简化Arduino原型设计的方法。最后基于相关研究完成基于Arduino的快速原型构建与制作平台。通过对这个全新平台的设计与构建,可以使产品设计师与交互设计师、创客甚至普通人都能够快速完成交互产品原型的构...  (本文共112页) 本文目录 | 阅读全文>>

《现代装饰(理论)》2013年05期
现代装饰(理论)

基于交互式产品原型构建的实践教学研究

实践教学是工业设计应用型人才培养模式的关键环节。工业设计作为一门“行”与“思”结合的学科,更强调解决问题的能力。设计教学需要培养学生综合考虑用户需求、市场趋势、工程技术和技术组织等多方面的整合创新能力。那么如何在现有教学条件下,通过教学内容和方法的改革,培养学生全面考虑问题以及自主解决问题的能力是本课题要研究的内容。交互式产品原型概述交互式产品概念。随着虚拟技术和传感器技术的不断发展,我们日常生活中的产品日趋复杂和丰富。用户对产品的关注也不再局限于功能实用、易用的基本层面上,而是逐渐转向对产品的情感化,体验性,个性化的期许。而几乎无一例外,所有那些给用户带来卓越体验的产品都借助于产品的交互形式,这也将是未来产品的一个方向。交互性的产品,需要设计师根据创意概念构建出一系列的装置,以不断验证想法,提高研发效率。在交互设计中,一般将这种帮助我们与未来产品进行互动,从而获得第一手体验,并发掘新思路的装置称为“原型”,其构建与完善的过程称...  (本文共2页) 阅读全文>>