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大口径光子筛的小孔环带衍射模型设计

提出一种大口径光子筛的优化设计方案,将同一菲涅耳环带上的所有小孔看作一个整体,在非近轴小孔远场衍射模型的基础上通过近似和变换推导出单一小孔环带的光场公式。重点讨论小孔环带衍射模型所需要满足的内部结  (本文共7页) 阅读全文>>

《山东建材学院学报》1988年01期
山东建材学院学报

傅立叶粒径定义初探

本文从建立椭园衍射模型入手,探讨了球形颗粒与真实颗粒在傅立叶谱...  (本文共6页) 阅读全文>>

山东大学
山东大学

基于双层微面元衍射模型的研究

渲染是计算机图形学(CG)领域的一个重要分支,其主要研究的内容就是如何在一个三维场景下计算生成一张二维图片。渲染被应用于许多行业:动画,游戏,教育,航天,三维打印等等。衡量渲染算法优劣的指标包括精确度,速度。光学是物理学的一个重要分支,基于物理的渲染方式遵循自然界的光线传递反射规律,如能量守恒,能量非负,透射散射规律,所以渲染出来的图片质量比传统渲染模型更高,更加具有真实感。物理渲染所研究的核心内容之一是双向散射分布函数(BSDF),其主要组成部分是双向反射分布函数(BRDF)与双向透射分布函数(BTDF)。BRDF描述的是物体表层的光线反射情况,而BTDF是光线散射到底层然后再从底层反射到表层的光线分量。材质主要分为导体和绝缘体,而绝缘体又可以分为次表面散射材质和塑料材质,导体是不透明的,所有没有透射分量,次表面散射材质拥有次表面散射分量,而塑料材质有透射分量。我们所提出的模型是基于塑料材质的,所以我们所设计的模型主要讨论的是...  (本文共58页) 本文目录 | 阅读全文>>

《光学学报》2002年01期
光学学报

基于衍射模型的Z扫描理论

以菲涅耳基尔霍夫衍射理论为基础 ,建立了非线性光学介质对高斯光束的衍射模型 ,从一种新的角度解释了Z扫描现象。这种理论不仅在小非线性相移的情况下与传统Z...  (本文共5页) 阅读全文>>

《地球科学与环境学报》2000年03期
地球科学与环境学报

高能粒子弹性散射的黑盘衍射模型

采用黑盘衍射模型对高能粒子与原子核弹性散射的角分布作了理论计算 ,与实验值基本...  (本文共3页) 阅读全文>>

《中国激光》2001年11期
中国激光

位相调制三倍频激光束聚焦特性的衍射模型

基于三次谐波转换过程中位相扰动的传输变换 ,理论上研究了非线性晶体表面周期性纹波对三倍频激光...  (本文共3页) 阅读全文>>