分享到:

ASCruiser:一个P2P实时流媒体服务监控系统

1引言近年来,人们对实时流媒体服务的需求越来越大,针对这种需求我们设计并实现了一个基于P2P的实时流媒体服务系统———Anysee++。与CoolStreaming[1]相比,Any-see++分别构建了数据流覆盖网和监控流覆盖网。因此,监控系统的设计显得尤为重要。在当前的相关监控系统中,Ganglia[2]主要应用在高性能计算环境如集群和网格中,但不能很好地适应P2P系统中节点的差异性、动态性和网络结构的复杂性;PeerCQ[3]采用持续请求(CQ)的策略来构建监控系统,缺点是维护工作量大且扩展性能较差。针对这种情况,本文设计了ASCruiser———一个用于P2P实时流媒体服务的监控系统。作为Anysee++的一个重要组成部分,ASCruiser利用邻近原则构建的控制层次树实现Anysee++数据流覆盖网的构建以及监控数据的分散采集、逐层汇总,具有扩展性能好、网络开销小、轻量级的特点,很好地适应了P2P网络节点的随机性和动态...  (本文共3页) 阅读全文>>

浙江工业大学
浙江工业大学

实时流媒体传输系统中关键技术的研究与实现

为满足智能的、随时随地通信的目的,人们提出了万物互联、智慧地球的概念,未来网络将是一个巨量的万物互联的物联实时多媒体网络。互联网及移动通信技术的飞速发展以及廉价网络接入智能设备的普及,使得网络服务呈现多媒体化的趋势,各种多媒体应用尤其是实时流媒体业务大量涌现并进入人们生活的方方面面,如网络视频点播、视频监控、IPTV、网络直播、远程医疗、远程教学、视频会议等。与此同时,巨量的多媒体业务催生了巨量的信息交互,由于实时流媒体数据具有数据量大、实时性高、关联复杂、数据增长快、查询频率高等特征,而在数据的传输和存储过程中存在网络带宽波动、丢包误码以及延时抖动等影响,实时流媒体数据的传输质量无法得到保证,其理论和技术都面临挑战。因此,对实时流媒体传输系统中相关关键技术进行研究显得尤为重要。本文从实时流媒体服务覆盖网架构、实时流媒体服务质量(Quality of Service,QoS)路由及控制策略、实时流媒体系统中喷泉码设计及实现等方面...  (本文共130页) 本文目录 | 阅读全文>>

中国科学院研究生院(计算技术研究所)
中国科学院研究生院(计算技术研究所)

实时流媒体系统若干关键技术的研究

近年来随着计算机技术、视频压缩技术、高带宽存储设备和宽带网络的发展,在Internet上的实时流媒体应用应运而生。然而,当前的Internet网络以尽力而为(Best-effort)的方式提供数据传输,带宽波动、延迟抖动和丢包等现象时有发生。传统的非伸缩性编码方法产生的码流不能适应网络带宽的波动。为此,希望采用可伸缩性编码(Scalable Coding)来提供网络自适应(Network adaptive)的流媒体服务。基于位平面编码的精细可伸缩性编码方法(Fine Granular Scalalbe, FGS)已经被MPEG-4标准接受,提供了细粒度的可伸缩性。该编码方法通常生成两种视频流:基本层码流和增强层码流。基本层码流必须传输,并且码率较低;增强层码流可以根据带宽网络状况任意截取,甚至可以不传。由于可伸缩性码流可以在一个很大的范围内自适应调整,因此能够适应复杂的网络带宽波动。本论文主要研究如何选择和调度数据包,来提供交互...  (本文共113页) 本文目录 | 阅读全文>>

北京邮电大学
北京邮电大学

多接口智能终端的实时流媒体传输技术优化

随着移动网络技术的发展和移动智能终端设备的普及,各种基于移动智能终端的实时流媒体服务越来越流行。实时流媒体服务传输数据以视频数据为主,加以人们对实时流媒体高清视频质量的需求增大,因此实时流媒体服务需要底层网络高带宽的支持。虽然网络带宽近些年来得到了很大提升,但对于单用户而言,在某些场景下依然存在带宽不足的现象。如何利用现有技术来解决实时流媒体服务对于底层网络高带宽的需求有待探索。另外,实时流媒体服务涉及到用户之间实时交互的需求,其用户体验质量(QoE,Quality of Experience)除去视频质量之外还加入了对实时性的需求,而实时性需要通过低时延来保证。然而高视频质量与低时延之间存在冲突,如何实现两者之间的平衡,以获取最高的QoE依然存在挑战。基于以上实时流媒体服务两方面的挑战,首先,本文拟通过基于移动智能终端多网络接口的多路径传输技术,实现聚合底层不同网络接口带宽资源的目的,以缓解实时流媒体服务对高带宽的需求。然而移...  (本文共71页) 本文目录 | 阅读全文>>

浙江大学
浙江大学

面向实时流媒体的异构无线网络多路径传输技术

智能终端的普及与无线网络技术的进步推动了实时流媒体业务的蓬勃发展。如何通过多模终端的无线网络接口,利用多路径传输技术并发传输数据,为实时流媒体业务提供高质量的传输服务,是业界关注的热点问题。实时流媒体业务具有低时延、高稳定性等业务需求。但是,现有多路径传输协议尚无法很好地满足实时流媒体的需求。论文从实时流媒体的需求出发,研究面向实时流媒体的多路径传输协议,以提升实时流媒体业务的传输质量。针对现有多路径传输协议完全可靠、有序传输机制与基于线性增加乘性减小(Additive Increase Multiple Decrease,AIMD)的拥塞控制机制降低实时流媒体传输质量问题,论文提出一种面向实时流媒体应用的多路径传输协议——实时流媒体多路径传输控制协议(Real-Time Streaming Media Multipath Transport Control Protocol,RTSM-MTCP)。RTSM-MTCP通过基于实时...  (本文共92页) 本文目录 | 阅读全文>>

《软件学报》2004年02期
软件学报

交换式以太网中连续实时流媒体的可靠组播

采用组播技术的连续流媒体应用可以在计算机网络上以较小的网络开销提供与传统广播电视和电台相同的业务.这些组播应用有严格的时间要求和可靠的传输要求,要求网络同时考虑实时传输同步和传输可靠性的服务质量要求.有限的处理能力、传统的包交换网络机制和尽力而为服务模型是网络丢包的根源,组播应用中错误恢复和控制过程对数据传输可靠性性能的影响主要取决于两个方面[1]:终端处理能力和网络拥塞状况. 近年来,针对可靠组播的错误恢复机制大致有基于重传的错误恢复、基于前向纠错编码的错误恢复、基于数据重构的错误隐藏技术、基于交织编码的错误恢复技术[2]等几种.文献[3,4]对目前的可靠组播协议进行了分类:基于ACK(acknowledge)重传的可靠组播协议[5,6]、基于NAK(negative acknowledgment)重传的可靠组播协议[7~9]、基于令牌环的可靠组播协议(TRP/RMP)[10]和基于树结构的可靠组播协议[11~13].这些协议...  (本文共9页) 阅读全文>>