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Geometric Modeling Based on Generalized Forces

Humanbodyisacomplicatedsystemwhichisbalancedbydynamicforces.Itisdificulttocreatedirectlyamathematicalmodelwhichde-scribesappearancechangeandgrowthofaper-sonduetocomplexityofthebodystructure.Wecanimagineabodyappearanceatsomeinstantlooksageometrysurface.Thentheap-pearanceisdeterminedbythesurface.Ifwecon-siderthesurfaceasphysicalonemadeofamate-rial,wemustmakeaforceactoneachofparti-clestokeepitsshape.Geometricmodelingbas...  (本文共4页) 阅读全文>>

《陶瓷研究》2017年S3期
陶瓷研究

几何造型在陶瓷中的运用形式与表现

几何造型的运用在陶瓷艺术中是缺一不可的,几何陶瓷艺术也是现代陶瓷艺术领域的一个非常受重视的课题,也是现代陶瓷艺术中不可缺少的一部分。中国从古至今被称为"China",陶瓷的英文名也是china。在世界上,即使有人不知道中国,也不会不知道陶瓷。中国的陶瓷文化历史悠久,在全世界陶瓷艺术中做出了重大的贡献。但历史的厚重带给我的是在陶瓷的审美感上的问题,正是因为这种陶瓷审美模式而拖延了中国现当代陶瓷艺术的成长,忽视了现当代新兴的陶瓷艺术观念。然而,在其他国家,例如日本和欧美从20世纪二十年代就已经出现了近现代陶瓷艺术的萌芽和发展。因此我想深入了解研究从古至今,陶瓷中几何造型的运用形式与表现。几何在图形设计中为人们带来诸多便利与欢愉,将其各种各样的物理性实在,作为情感构造进行创作,创作出作为知觉对象的表现形态。它是人类表现情感的一种体现,它表现的是人的内心的真实情感,是有生命的,但它又是客观存在的实物,它有情感,表面冰冷却不冰冷,它是真实...  (本文共5页) 阅读全文>>

《美术界》2015年07期
美术界

几何造型元素在景观设计中的应用研究

一、几何造型元素概述探索以几何造型元素为主的景观设计首先要从几何形式入手,同时,形式之外的因素和历史性因素也要考究。几何造型元素由可见形式和不可见形式构成,可见形式包括点、线、面、形体、运动、颜色、质地等;不可见形式包括声音、气味、触觉等。可见形式通过分割、积聚和变形,以及通过不同的组合可以引发人们的联想和想象,帮助人们认识错综复杂的物质世界;物体的内在特征也可以通过不可见形式传达给人们。这两种形式相互作用,共同构成不同的几何造型,在设计中产生不同的效果,使人们产生不同的审美评价。那么,人们将几何造型元素应用到景观设计中的依据是什么?学术理论家、哲学家波普尔认为世界可以分为三个部分:第一部分即自然界;第二部分是人的精神世界;第三部分是客观知识世界,即人类创造的文明。几何景观作为景观设计的一种类型属于世界的第三部分,它起源于自然界,创造于人的精神世界。我们应该借助景观这种媒介,将大自然最初的几何形式美呈现出来。在景观设计中利用几何...  (本文共2页) 阅读全文>>

《软件学报》2003年03期
软件学报

几何造型与处理2004国际会议征文通知

Geometric Modeling and Processing(GMP) 是国际上有重要影响的学术会议,每两年举办一次,会议论文集由IEEE Computer Society Press出版,优秀论文还将在Computer Aided Design 和Computer Aided Geometric Design两个代表该领域国际最高学术水平的刊物上以专辑形式发表。2004年4月13日~15日,GMP...  (本文共1页) 阅读全文>>

《中国民航学院学报》2003年S2期
中国民航学院学报

人体的几何造型

0引言随着虚拟人研究的发展,逼真人体造型已成为人体建模的一项基本要求。人体具有复杂而不规则的表面,从几何的角度看,人体建模的问题就是产生不规则形状的问题。传统上,人体造型的方法主要有犤1犦:根据2D照片进行3D重构;根据横截面进行重构;三维数字化;局部变形法犤2犦;基于参数化平面的方法犤3犦;粘土造型法犤4犦。其中,数字化方法比较耗时且缺乏创造性;变形方法在人体几何建模中很重要;参数化方法尽管不能完成有针对性的建模,但却是一种方便有效的建模方法;粘土造型法只是某造型系统的使用方法,不是通用的建模方法。为了产生具有真实外观的人体几何模型,本文采用了NURBS造型方法。首先介绍了NURBS思想,然后给出了人体造型算法和结果,最后进行了总结。1NURBS造型方法1.1NURBS曲面非均匀有理B样条(NURBS:nonuniformra-tionalb-spline)犤5犦是几何造型的一个十分有用的工具,它在CAD/CAM中越来越受到广...  (本文共3页) 阅读全文>>

《机床与液压》2002年06期
机床与液压

一种基于组件的几何造型平台系统模型

随着科学技术的发展 ,CAD正越来越应用到国民经济的各个部门 ,发挥着越来越重要的作用。与此同时 ,人们对CAD系统的功能提出了越来越多的要求 ,这反过来对CAD系统开发基础的几何造型平台本身的功能、可开发性等也提出了极大的挑战。几何造型平台本身的规模与复杂度也成倍增长 ,最初出现的TIPS系统[1] 才三万多行源代码 ,而现在的系统动辄上十万行、百万行。如此庞大的系统该如何维护、如何扩充将成为造型系统存在的一个关键因素。另一方面 ,造型系统以为开发商提供一个通用的开发平台为目的 ,其开放性直接决定开发周期的长短、开发效率以及功能是否具有竞争性。因此 ,和普通软件系统不一样 ,几何造型系统的体系结构、系统可扩充、可维护性和开放策略以及开发复杂度是决定几何造型系统成败的关键因素之一。几何造型平台的开发是软件系统的开发 ,和其它领域软件开发有极其类似之处。结合当前软件技术的新特点及发展方向 ,本文系统地分析了以数据为中心、以执行为中...  (本文共3页) 阅读全文>>