分享到:

基于设计事理学的古代陶盆到3D打印技术的演变研究

设计事理学是柳冠中教授提出的设计方法学。它让设计活动从"造物"上升到"谋事"。让设计活动整个过程有了连续性。本文通过对古代陶盆到3D打印技术的演变研究,来理解设计事理学的思维方式,从  (本文共2页) 阅读全文>>

《工业设计》2020年02期
工业设计

事理学在服务设计中的应用

"事"与"理"是设计事理学中的两个关键字,设计"事理"是将设计行为看作协调内外部元素关系,并将最优化利用外部资源的过程,从系统的角度提供问题解决方案。而在服务...  (本文共2页) 阅读全文>>

《设计》2018年10期
设计

试以设计事理学解读中国坐具演化史

现代人的生活里充满了各种器物,但很少人会去探讨这些器物如何演变成当今我们所熟悉的形式,设计从业者也往往迷失于造型工作,而忽略设计创新的真正内涵。本研究将中国工业设计之父柳冠中先生所提出的...  (本文共3页) 阅读全文>>

权威出处: 《设计》2018年10期
清华大学
清华大学

设计事理学理论、方法与实践

本文主要探讨了“设计活动的规律”以及“如何开始设计”这两方面内容。首先,本文梳理了关于设计的认识论根源,总结了设计方法论的发展历史并归纳了当前的发展趋势,填补了国内相关理论研究的空白。其次剖析了设计的复杂性,将设计问题看作是由决定事物“应该怎样”的“外部限定因素”与决定事物“可以怎样”的“内部构成因素”共同组成的关联性复杂系统。设计活动包括“对外部因素的确定”与“重组内部因素结构”两个侧面。外部因素的不明确是当今设计方法的难点核心,针对这一难点,本文提出了“设计事理学”的方法论体系。“事”是塑造、限定、制约“物”的外部因素的总合。事体现了人与物之间的关系,反映了时间与空间的情境,蕴涵着人的动机、目的、情感、价值等意义丛。在具体的事里,人、物之间的“显性关系”与“隐藏的逻辑” 被动态的揭示。“事”是体现“物”存在合理性的“关系场”。因此,设计应该先“实事”,即研究不同的人在不同环境、时间因素下的需求以确立设计目的;然后再“求是”,...  (本文共178页) 本文目录 | 阅读全文>>

广州大学
广州大学

基于设计事理学的博物馆APP界面设计研究

近年来,移动端设备的更新发展异常迅速,智能手机已经远远超过了简单的通讯工具概念,丰富多样的手机APP应用随着智能手机的广泛使用不断推陈出新,吸引着用户的注意力。面对整个社会体系数字化的风潮,博物馆也一样需要跟上时代步伐,但是博物馆制作的APP囿于公益属性,无法获得大量物资的支持,不能照搬商业化APP依靠庞大资源的投入去保持活力的方式;缺少针对博物馆APP界面设计的系统研究,那么博物馆APP的设计更新速度必然会受到影响,以致影响APP使用体验。笔者意图让APP设计少走“弯路”,对整个设计流程和设计规范进行研究,从设计事理学方法论入手进行分析研究并且总结规律,在资源不足的情况下,找到科学设计路径以降低设计成本。事理科学简称事理学的基本理论是20世纪中叶发展起来的系统科学,代表了一种现代的思维方式;而“设计事理学”理论是柳冠中教授长期设计经验以事理学为岗的理论化总结。设计事理学指导下的研究对象不局限在产品本身,更要分析产品周遭的各种内...  (本文共62页) 本文目录 | 阅读全文>>

江西师范大学
江西师范大学

基于设计事理学的青知蚁族起居方式研究

现如今随着社会经济的发展,人们对“设计”这一创作过程的认识逐渐从具体的设计实践提高到了对文化模式、生活方式的研究上来,如今的设计观念也正在从设计“物”到设计“事”的过程中转变着。设计事理学的研究就是以“事”为起点,着重探讨不同的研究对象在不同的时间、环境等因素下的需求,继而从中发现新的设计角度和机会来满足研究对象的实际需求。在中国一线城市中,高校毕业生人数的增长远远超过了职位供给的增长速度。天之骄子们曾一度设想大学学历就等于高薪就业机会和舒适的住房,如今只能像成千上万的蚁群一样涌入商业圈附近的“贫民窟”。曾经备受热议的“90”后一族,如今也成为了不断庞大的新时代蚁族人群的主力军,鲜明的时代特点也必然会引起消费结构的改变。本文聚焦青知蚁族群体,以设计事理学为依据,展开关于青知蚁族群体起居方式的“事”系统研究,并尝试寻找出一种更加符合青知蚁族实际需求的“新物种”,以改善设计方案的具体实践来回应本文所提出的设计焦点。本文第三、四章的研...  (本文共98页) 本文目录 | 阅读全文>>