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3G移动通信系统HSUPA系统级仿真设计

1概述HSUPA系统仿真就是要搭建系统级的仿真平台,对无线网络的公共结构和特性[1~3],例如小区布局、传播模型、衰落信道、天线模型、功率控制、切换、UE的分布和移动、业务的建立终止和中断等,以及HSUPA的专有结构和特性,包括MAC-e/es、Node B控制的调度、HARQ、更短的TTI进行描述和建模。通过HSUPA系统仿真,可以获得HSUPA系统在小区一级的性能指标,包括多个小区内,不同无线环境下的上行分组数据业务的吞吐率,无线资源以及系统设备资源的占用情况,从而验证HSUPA所采用的各种关键技术和算法设计以及参数配置情况,为开发HSUPA基站的系统设计提供技术依据和测试参考。HSUPA E-DCH协议体系结构如图1所示。图1HSUPA E-DCH协议体系结构UE新增的MAC实体MAC-es/MAC-e,处理HARQ重传、调度、MAC-e复用、E-DCHTFC选择。Node B新增的MAC实体(MAC-e)用来处理HARQ...  (本文共3页) 阅读全文>>

《齐齐哈尔大学学报(自然科学版)》2011年02期
齐齐哈尔大学学报(自然科学版)

基于HSUPA迭代并行分组干扰消除算法

由于以往的干扰抑制合并接收技术(IRC)仅依靠空分(Space Division)手段,很难获得满意的干扰消除效果[1]。基于干扰重构/减去的连续干扰消除技术(SIC),需要按照一定的顺序解调解码干扰信号,且对于信噪比和信干比低的用户并不公平。迭代并行干扰(PIC)消除算法虽然已经在学术界研究很长时间,但产业界对这种算法的复杂度仍存在普遍担忧[2]。随着迭代次数的增加,接收机的处理复杂度和时间复杂度可能会成倍增加,提高终端成本,并带来额外的处理延迟[3]。本文综合考虑以上技术存在的问题,提出了一种基于batch的干扰消除技术,可间接计算获得这种算法所带来的IC增益。1干扰消除技术1.1 IC处理流程用户消除干扰需要经过以下的处理过程:控制信道解调,干扰消除;数据信道解调,解速率匹配,解交织,数据信道译码(Turbo或者维比特译码),对CRC校验正确的进行重构,在整个波形中减去重构结果。系统级仿真平台上接收机的工作流程如图1所示。...  (本文共5页) 阅读全文>>

《信息通信技术》2008年04期
信息通信技术

HSUPA技术及其系统级仿真

HSUPA技术在R6中叫做E-DCH(Enhanced分侧重于对系统级仿真算法的研究,详细介绍系uplink Dedicated CHannel),类似于HSDPA统级仿真分析算法的流程;第三部分则给出了仿(High Speed Downlink Packet Access)技术真条件,在相同仿真环境下比较原有R99系统与采能提高下行无线链路的传输速率一样,该技术因用HSUPA技术的数据结果,验证该技术所带来的能有效增强上行无线链路的传输速率而得名。研增强效果;第四部分给出系统级仿真的结论。究表明,采用HSUPA技术可以使得上行信息速率最高达到5.76Mbps,远远大于R99目前2Mbps的1HSUPA系统建模上行峰值速率。HSUPA标准在3GPP规范中已全1.1物理层新引入的信道部冻结,商用网络也已出现在芬兰、新加坡等国相比较R99系统,HSUPA新引入五条信道,家。通过引入更短的无线子帧、HARQ、快速分算法对上行信道E-D...  (本文共8页) 阅读全文>>

哈尔滨工程大学
哈尔滨工程大学

HSUPA迭代并行分组干扰消除算法的研究

WCDMA标准的演进升级经历了从稳定的Release-99 (R99)到Release-4 (R4)、Release-5 (R5)、Release-6 (R6)、Release-7 (R7)、Release-8 (R8)。这些版本的升级都是前向兼容的,在原来的基础上提出了新的技术,其中最值得关注的就是HSUPA(高速上行链路分组接入技术)。由于HSUPA用户信道功率较大,影响其它信道的解调性能。因此需要利用干扰消除技术来消除HSUPA用户信道的干扰。典型的干扰抵消算法有串行干扰抵消和并行干扰抵消算法。串行干扰抵消算法,具有较强的抗远近效应能力,较低的实现复杂性和较高的系统性能。但其缺点在于时延较大,在用户比较多时性能不是很理想。而并行干扰抵消算法实现复杂度却又太高。因此结合串行干扰抵消和并行干扰抵消算法的优点,本文提出了迭代并行分组干扰抵消算法。首先,研究了课题的背景,总结了HSUPA于WCDMA在技术上的改进。接着详细分析了干...  (本文共74页) 本文目录 | 阅读全文>>

哈尔滨工业大学
哈尔滨工业大学

HSUPA系统中分组调度算法的研究

调度的根源在于对资源的争用和分配,无线领域的分组调度主要是要保证用户业务的服务质量和各个业务流之间享受服务的公平性。高速上行分组接入(HSUPA)是第三代通讯伙伴计划(3GPP)组织制定的WCDMA标准R6中的技术特征。在HSUPA,系统采用基于Node B控制调度,使调度更灵活,更快速,不但增强了系统容量与覆盖,还使用户设备(UE)能获得更大的上行吞吐、更小的传延时,所以采用一种适合不同业务类型的分组调度算法对提高系统的性能起着极其重要的作用。目前已经存在的无线调度算法主要有Max C/I,RR及PF算法,前两者分别为了单纯的追求系统的吞吐量与公平性,从而这两种算法成为比较流行的参考调度算法,PF算法体现了二者的折中,追求用户之间的一种比例公平。随着无线用户的业务越来越多,越来越复杂,调度算法为了满足更多用户不同业务的QoS要求,也做了很大的改进,比较有竞争力的算法主要有M-lwdf算法,EXP算法以及Min-GBR算法,这些...  (本文共67页) 本文目录 | 阅读全文>>

北京邮电大学
北京邮电大学

HSUPA系统级仿真与关键技术研究

HSUPA技术是在WCDMA R6版本中提出的,目的是针对上行链路分组业务进行优化和演进。HSUPA是继HSDPA后,WCDMA标准的又一次重要演进。利用HSUPA技术,上行用户的峰值传输速率可以达到的理论最高速率为5.76Mb/s。在HSUPA技术中采用了HARQ(混合自动重传请求)、基于Node B的快速调度、更短的传输时间间隔(2ms TTI)等,有效地提高了反向链路的数据传输速率,且良好的兼容性使HSUPA能够有效地实现网络平滑演进。HSUPA提高了系统的上行网络性能。HSUPA对于传输错误的数据能够很快重传,以减少传输时延,并且可以根据信道质量的好处来调节传输速率。不仅如此,HSUPA还提高了HSDPA的传输速率。使用HSUPA承载ACK/NACK数据信息,会大大减小上行数据传输时延,从而提高了下行数据传输时延,从而提高了下行HSDPA的IP数据包传输速率。本文对WCDMA系统的HSUPA技术进行了研究与系统级仿真,首...  (本文共64页) 本文目录 | 阅读全文>>