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分布式虚拟环境中碰撞检测研究

分布式虚拟环境中,由于实体和化身通常分布于不同的仿真节点,所以碰撞检测应具有完全性和唯一性,即碰撞双方对  (本文共3页) 阅读全文>>

《计算机工程与应用》2002年06期
计算机工程与应用

面向分布式虚拟环境应用的网络通讯协议方案

分布式虚拟环境(DVE)中高速运动实体的状态更新数据量很大,对实时性要求高,现有的通讯协议不支持消息废除,因...  (本文共3页) 阅读全文>>

《计算机科学》2005年03期
计算机科学

分布式虚拟环境中兴趣管理技术的分类研究

分布式虚拟环境作为虚拟现实与网络技术的结合有着广泛的应用,但却面临着扩展性的问题。而兴趣管理正是解决这一问题的有效技术之一。本文提出了基于(表示模...  (本文共5页) 阅读全文>>

《计算机时代》2003年10期
计算机时代

分布式虚拟环境的远程教育系统浅议

本文简要介绍了分布式虚拟环境,探讨了如何在分布式虚拟环境中设计与实现远程教...  (本文共2页) 阅读全文>>

《计算机与网络》2001年15期
计算机与网络

分布式虚拟环境中的问题与对策

分布式虚拟环境(DEV)技术可以使人们置身于机器创造的虚拟世界中。是目前十分活跃的一个研究领域,并有着极...  (本文共2页) 阅读全文>>

《计算机学报》1998年11期
计算机学报

面向对象碰撞检测方法及其在分布式虚拟环境中的应用

本文提出了一种面向对象的碰撞检测方法,分析了这种碰撞检测方法的时间复杂性,讨论了分布式环境中...  (本文共5页) 阅读全文>>