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B网游企业组合方法的价值评估计算及分析

近年来,伴随着互联网技术及其商业模式的发展,互联网企业已经不断深入各行各业并快速上演着上市、并购、重组等经济活动,而这些经济活动都离不开企业价值的可靠评估,因此如何对互联网企业进行一个准确而可信的价值评估成为大众关注的热点。尽管国内市场对收益法使用较为成熟和广泛,但互联网企业具有其自身的特点,仅对传统评估方式的惯性选择或理论的借鉴都无法满足现实市场对互联网企业价值评估的要求。因此,对该类企业的价值组成结构应具体分析,从中找出适合该类企业的价值评估方法。网游企业已经成为互联网行业中的佼佼者,本文以B网游企业作为研究对象,在对价值评估理论详细分析与案例实证分析,构建B网游企业的价值评估模型。本文首先对国内互联网行业和网络游戏市场发展背景进行介绍,介绍本文的研究目的和意义,并对国内外关于企业价值评估的相关文献进行阐述。其次整理传统价值评估模型,从网游企业角度来分析其各自的优缺点,突出现金流量法的在企业价值研究上的优势,并针对该方法的缺  (本文共58页) 本文目录 | 阅读全文>>

《互联网周刊》2011年06期
互联网周刊

网游:深受其害的玩家

网游企业到底应该如何进一步完善规则,如何严惩害群之马,...  (本文共1页) 阅读全文>>

《中国管理信息化》2009年18期
中国管理信息化

浅析网游企业发展的未来之路

当前网络游戏已成为人们生活的一个重要组成部分,游戏产业已成为带动中国创意经济发展的重要动...  (本文共2页) 阅读全文>>

《中国新通信》2008年20期
中国新通信

中国网游企业正在取代韩国

中国网络游戏销售总额也是从2003年的1700亿韩元猛增到今年的2.1万亿韩元,与去年的韩国网游市场不相上...  (本文共2页) 阅读全文>>

《会计师》2020年02期
会计师

网游企业数字收入的确认和计量研究

计算机与互联网技术的迅猛发展,促使网络游戏企业飞速发展,并给网游企业带来了丰厚的利润。...  (本文共2页) 阅读全文>>

云南大学
云南大学

收入准则修订下网游企业收入确认研究

近年来,伴随着无限网络和4G网的迅速普及,我国网游企业得到了迅猛发展。我国已经超越了传统网游大国美国,成为了全球最大的网络游戏市场,经过近几年的高速发展,我国网游行业进入成熟稳定期。网游经济业务的交易发生在虚拟网游环境中,虚拟货币、虚拟道具只能在特定网游中使用,其公允价值很难准确地评估,且网游运营模式多样化。导致在会计实务中,对于同一类型的经济业务,不同网游企业采用的收入确认方法不尽相同。自主运营模式下,销售虚拟道具业务收入确认时点不一致。联合运营模式下,网游运营涉及网游开发商、网游运营商和网游渠道商时,网游企业很可能对自身所扮演的角色判断不清,导致错用总额法和净额法。新收入准则对知识产权收入确认有较大的修订,将会对网游授权模式下的收入确认有加大影响。另外,针对玩家放弃某款游戏时账户中未使用的虚拟货币,网游企业会计人员没有执行统一的会计处理方法。上述实务处理的客观存在导致了财务信息不具可比性,降低了财务报表质量,甚至给网游企业留...  (本文共56页) 本文目录 | 阅读全文>>