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基于MPEG-4的流媒体技术开发与应用研究

网络技术的飞速发展,决定了流媒体市场的广阔前景。围绕流媒体技术开发与应用的问题,国内外众多技术厂商推出了许多方案。这些方案大体可分为两种,一种是低码流适合在因特网上传输,另一种是高码流适合专用网络。前一种媒体质量偏低,而后者则存在成本过高的问题。本论文从当前流行的流媒体技术出发,结合教学实际需要,详细介绍了一个基于MPEG-4编解码技术的流媒体发布网络——海军大连舰艇学院政治系园区网的建网过程。在园区网上我们采用了最新的MPEG-4编解码技术对音视频进行压缩,较好的解决了有限成本前提下码流大小与媒体质量的平衡问题。论文首先介绍了流媒体及MPEG-4方面的一些基础知识;其次对Xvid编解码方法的先进技术进行了分析,并重点阐述围绕该编解码方法所进行的优化——加入B-VOP支持;接着介绍了园区网的网络构成,并详细说明了围绕流媒体特点在园区网上所作的工作及取得的技术优势;最后介绍了园区网所采用的流媒体技术发布平台——Windows Me  (本文共74页) 本文目录 | 阅读全文>>

解放军信息工程大学
解放军信息工程大学

MPEG-4流媒体信息编码和传输调度算法研究

近年来,MPEG-4已成为视频压缩技术领域研究中的一个热点,该技术的应用可以提高图像通信系统的质量和容量。本文首先介绍了目前常见的视频压缩协议并进行了对比,阐述了MPEG-4视频压缩标准的特征和新技术。其次,详细说明了MPEG-4视频压缩标准采用的算法,深入研究了运动估计、DCT变换、量化等算法并进行了优化。在理论上对菱形搜索算法进行了改进以在相同质量情况下搜索点数可减少近50%。本文还介绍了当前流媒体视频传输普遍使用的视频编码标准MPEG-4及用于传输MPEG视频流的实时传输协议RTP/RTCP。在此基础上,从端系统与网络层两个方面分析了影响实时视频流传输质量的因素。归纳了广泛使用的TCP友好的拥塞控制机制-基于模型的拥塞控制。着重介绍了几种基于模型的拥塞控制算法,在分析其中较为成熟的TFRC算法的基础上,设计了一种改进方案。NS 2(Network Simulator 2)网络模拟实验结果证明,该算法具备发送速率平滑性与TC...  (本文共61页) 本文目录 | 阅读全文>>

暨南大学
暨南大学

基于MPEG-4的便携式播放系统的开发与应用研究

随着宽带网络的不断发展,流媒体技术己经成为宽带应用发展的重中之重。流媒体技术是为了解决传统网络下载多媒体资讯时间过长的问题孕育而生的。通过采用流媒体技术,用户可以一边下载一边收听观看,实时地接收到最新的多媒体信息,而不需要等待整个文件下载到自己的电脑后才欣赏。同时,为了在低带宽网络中传输音视频数据,运动图像专家小组(MPEG)制定了MPEG-4标准,它是为视频会议、可视电话等的运用而制定的超低比特率编码标准,以MPEG-4压缩标准为核心的流媒体技术更是成为了人们关注的焦点。另一方面,计算机技术发展到今天,嵌入式系统的应用越来越广泛,嵌入式计算机在应用数量上远远超过了各种通用计算机。由于嵌入式系统具有体积小、性能强、功耗低、可靠性高以及面向行业应用的突出特征,目前已经广泛的应用于军事国防、消费电子、网络通信、工业控制等各个领域。随着计算机技术和通信技术的发展,嵌入式系统的研究与开发也有着越来越重要的实际意义。本文讨论的便携式多媒体...  (本文共91页) 本文目录 | 阅读全文>>

华中师范大学
华中师范大学

基于RTP协议的视频流媒体实时传输

多媒体技术和计算机网络技术的不断进步使网络多媒体应用日益普及和快速发展。视频会议,视频点播,远程教育,IPTV等多媒体应用在人们的日常生活中发挥着越来越重要的作用。本文正是在这样的前提下,对多媒体技术和网络协议进行深入研究的基础上,提出了基于RTP协议的视频流媒体实时传输系统的设计与实现。论文首先在对各个视频压缩技术进行比较后,选择MPEG-4运动图像压缩编码标准作为本系统的视频压缩技术,并详细研究了MPEG-4标准的内容和优势,它广泛应用于低码率传输。如何在网络上实时传输MPEG-4码流是当前的一个研究热门,也是未来网络多媒体的一个重要的研究方向。接着对网络传输协议进行分析比较,选用RTP/RTCP协议作为本系统传输层协议,并深入分析了RTP/RTCP的特点、内容。最后给出了本系统的总体结构和系统各个模块的解决方案,包括网络传输模块,网络接收模块,视频编码控制模块和视频播放模块等。本系统具有视频采集、播放、网络传输、网络接收、...  (本文共58页) 本文目录 | 阅读全文>>

国防科学技术大学
国防科学技术大学

MPEG-4应用基础核心技术研究

网络技术与多媒体技术的发展,促进了通信技术的综合化、数字化、智能化、个人化的发展,使得在单一网络平台上实现语音、数据、图像等多种业务成为可能。MPEG-4是当前流行的一种多媒体编码方式,广泛地应用于低码率传输,如何在网上实时传输MPEG-4码流是当前的一个研究热门。论文首先介绍了课题研究的背景和意义以及当前的研究现状,简述了MPEG-4视频编码特性、RTP/RTCP协议原理以及DirectShow技术。然后提出了两种基于RTP的MPEG-4视频传输模型,并研究实现这两种模型的关键技术。接着针对这两种模型分别提出了不同的同步方案。论文还研究了DirectShow在多媒体系统开发中的应用情况。最后总结全文,并指出了下一步的研究工作。论文的主要贡献在于:改进了多路媒体流复用传输模型,并提出了多路视频拼接传输模型;在研究多路媒体流复用传输时,提出了基于权重的多路媒体流复用调度算法、编码码率控制算法和媒体传输方案;在研究多路视频拼接传输时...  (本文共85页) 本文目录 | 阅读全文>>

江苏大学
江苏大学

基于MPEG-4的嵌入式流媒体播放器的设计与实现

随着Internet的飞速发展,人们对网络多媒体信息的需求越来越大,为了解决传统网络下载多媒体时间过长的问题,流媒体技术应运而生。流媒体指的是在网络中使用流技术传输的连续媒体,其特点是在播放前不需要下载整个文件,而是采用边下载边播放的方式。本论文主要研究设计了一种嵌入式流媒体播放器。该系统选用TI的达芬奇(Davinci)平台作为硬件平台,选用了嵌入式Linux操作系统,在多媒体标准上,选择了压缩性能较好复杂度不高的MPEG-4标准,在传输协议上选择了实时传输协议RTP/RTCP以及实时流协议RTSP协议。论文主要作了以下工作:(1)介绍了流媒体技术的发展及应用,对流媒体播放器的各相关技术进行详细介绍,如多媒体标准MPEG-4、流媒体协议RTP/RTCP及RTSP、嵌入式Linux系统等等。(2)在此基础上进行硬件和软件的设计,并划分好功能模块,根据流媒体传输系统的结构层次把软件系统分为3个模块:依据RTSP协议的RTSP控制模...  (本文共89页) 本文目录 | 阅读全文>>