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分布式地形场景绘制

近几年来,随着计算机技术以及虚拟现实技术的发展,对三维场景特别是大尺度的海量地形场景渲染的应用需求越来越多。但是目前的计算机硬件的处理能力还不能达到对大视野范围的海量数据进行实时渲染的要求,主要存在两方面的问题:(1)CPU处理速度难以达到实时性的要求。(2)场景输出的分辨率难以达到大视野三维场景漫游的要求(如:PowerWall、IDesk、CAVE等系统)。针对以上问题,本文尝试从两方面来解决:(1)利用网格简化技术简化场景数据,减少数据处理量。(2)利用分布式环境下的计算能力和图形输出能力,突破单机环境下的计算能力和分辨率不足的限制。本文首先讨论了地形场景显示的相关技术、虚拟现实中的可视化算法以及地形简化的相关算法,分析了分布式环境下的三维地形的可视化。针对传统的地形可视化算法的不足,着重在以下两方面对其进行改进:(1)传统的按等级的分块LOD算法中,不同的LOD层次间的过渡有跳跃感,而且不同的LOD层次间容易产生裂缝。本  (本文共64页) 本文目录 | 阅读全文>>

《热带地貌》1993年S1期
热带地貌

流水地形发育论

一、戴维斯(M.W,Davis.)地理循环学说的讨论(一)绪言古典地形学上能够形成一个系统理论的学者,当首推戴维斯。他的影响在今天还在资本主义国家里非常流行。戴维斯地理循环学说对我国地形学界亦有着深刻的影响。但是我们认为这个学说是值得批判的。在学习毛主席矛盾论过程中,就体会...  (本文共22页) 阅读全文>>

《工程技术研究》2019年09期
工程技术研究

泡沫轻质土在高速公路山区复杂地形中的运用

泡沫轻质土因其轻质、强度可调、高流动性、施工简便、自立性、耐久性等诸多技术优点,在山区复杂地形高速公路及改扩建...  (本文共2页) 阅读全文>>

《兵器知识》2016年02期
兵器知识

某陆航旅复杂地形低空突袭训练

...  (本文共2页) 阅读全文>>

《艺术研究》2013年03期
艺术研究

拟态的地形建筑解析

本文试图通过探讨拟态的地形建筑的特征及发展,阐述地形结构与建筑形态之间的互动...  (本文共2页) 阅读全文>>

《森林公安》2005年01期
森林公安

山林地形条件下缉捕行动的组织与实施

我国南方山林地形起伏显著,落差在200米以上,群山交错,树木聚生。由于地形特点对指挥协同和战术行动的影响较大...  (本文共2页) 阅读全文>>