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基于服务元网络体系结构的实时数据传输的设计与实现

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本文论述了基于服务元网络体系结构的实时数据传输的处理。服务元网络体系结构是一种基于服务元的全新型的网络体系结构,它不同于层次网络系统结构,具有简洁、可扩展和容易实现的特点。本文详细阐述了服务元网络体系结构原型主机的总体设计、模块的划分、各模块的功能以及为用户提供的服务。本人的主要工作是完成服务元网络体系结构中的对实时数据传输服务的功能实现。因此,本文中对于实时数据的特性,传统网络中对于实时数据的处理,以及服务元网络体系结构中对于实时数据的处理都进行了深入的研究。服务元网络体系结构中对于实时数据的处理,包括应用程序部分处理及实时传输处理两在部分。对比于传统网络对实时数据的处理,本文详述了服务元网络体系结构中实时传输服务元对实时数据的传输处理,也详细介绍了应用程序部分对于实时数据的处理。并在linux开发环境下,用c语言实现了基于服务元网络体系结构的实时数据的传输服务功能。测试结果表明,在功能上,无论是应用程序部分还是数据传输部分,  (本文共78页) 本文目录 | 阅读全文>>

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基于服务元架构的主机资源管理模块设计与实现

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基于服务元网络体系结构的实时通信系统的设计和实现

随着互联网的广泛普及和网络服务的多元化,获取各类信息的方式已经逐渐从文字和图片过渡到音频和视频。VoIP(Voice over IP)是一项利用互联网进行语音通信的热门业务,通过对语音信号进行编码、压缩成数据帧,然后封装为IP数据报在TCP/IP网络上进行传输。会话初始协议(SIP)是由IETF提出并主持研究的一个在IP网络上进行多媒体通信的应用层控制协议。SIP是一种客户端/服务器(C/S)结构的协议,可以建立、修改和终止多媒体会话。SIP借鉴了其他互联网标准和协议的设计思想,在风格上遵循互联网一贯坚持的简练、开放、兼容和可扩展等原则,并充分注意到互联网开放而复杂的网络环境下的安全问题。传统的基于层次的网络体系结构存在的主要问题-层间功能重叠和复杂的分层处理过程,导致了网络服务效率低下。通过对现有网络中服务类别的分析、归纳,我们提出了一种新型的非层次的网络体系结构:基于服务元的网络体系结构(SUNA)。服务元只提供服务,不接受...  (本文共99页) 本文目录 | 阅读全文>>

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微通信元主机原型的性能测试

随着Internet的迅速发展,越来越多的网络应用对网络服务质量(QoS)及网络安全提出了很高要求。而基于TCP/IP的Internet只能提供“尽力而为”的服务,无法为很多新的网络应用提供它们所需的服务质量及网络安全。为此,全世界研究人员们提出了多种办法来解决这个问题。电子科技大学承担的国家重点科技创新项目“XXXX的研究”,就是其中的一个解决办法。本人从事的性能测试是对基于服务元网络体系结构的微通信元主机原型进行的第一次性能测试。通过测试,可以及时发现新主机原型存在的一些问题,有助于分析并解决问题;通过测试数据,可以及时掌握新主机原型各方面的运行状况,有助于主机原型后期的改进。本文的测试对本项目的完成有重要意义,本文的测试结果将作为本项目验收的有用数据。我相信,随着项目中各方面的研究取得进展,将会对服务元网络体系结构的研究提供十分重要的作用。本文介绍了服务元网络体系结构的基本理论和微通信元系统架构的思想及特点;分析了对微通信...  (本文共81页) 本文目录 | 阅读全文>>

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基于服务元网络体系结构的拥塞控制研究与实现

随着Internet的迅速发展,需要更高网络服务要求的网络应用也越来越多,比如网络电话、视频点播、网络会议等。但是,目前基于TCP/IP的因特网只能提供“尽力而为”的服务,而没有提供最新的网络应用所需要的QoS(服务质量)。为了在Internet上提供QoS,目前提出了很多解决方案,如综合服务、区分服务、MPLS等,但是由于TCP/IP本身的限制,这些方案离真正实用的距离还很远。为了让网络提供日益扩大的网络需求,满足各种各样的QoS的要求,我们认真研究了TCP/IP的体系结构的特点,发现基于层次体系结构的TCP/IP网络有许多固有的缺陷,而非层次体系结构的网络则克服了这些缺陷,对于提供网络服务质量提供了良好的框架。服务元网络体系结构是一种新型的非层次网络体系结构。本文从端系统角度对服务元网络体系结构的具体实现的拥塞控制进行了探索,对如何提供端到端的拥塞进行了深入研究。一般来讲,端系统包含了一个网络系统的所有元素和大部分功能,对于...  (本文共84页) 本文目录 | 阅读全文>>

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微通信元系统构架中主机对QoS的支持

近年来,计算机网络技术正以飞快的速度在不断地发展,各行各业都不断享受到网络技术发展带来的好处,我们正在步入一个信息化的时代。在当今的互联网络世界中,TCP/IP 协议簇已经成为计算机通信的事实标准。我们知道,TCP/IP体系是基于层次体系结构的,这种体系结构的产生有它的原因。在网络开发的初期,计算机网络的应用还只是学术研究性质,网络的应用主要局限于一般数据信息的有效传输,同时底层通信技术也不够发达,因此采用层次体系结构。其出发点在于简化协议设计的复杂性。层具有封装性、隐蔽性和抽象性,层次结构功重复,实现复杂。但由于TCP/IP 协议栈本来就是为了窄带文本数据的传输而开发,随着宽带网络和多媒体技术的发展,对实时语音视频传送、网络安全,QoS 等方面提出了更高的要求。为了保证QoS,TCP/IP 在各层(甚至在层间)打了一系列的补丁:资源预留协议RSVP、实时传输协议RTP、实时传输控制协议RTCP、IEEE802.1D 协议、区分...  (本文共82页) 本文目录 | 阅读全文>>