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身临其境的感觉

随着游戏的发展,极大地促进了硬件产品的发展,各种强化的音频3D API促使了声卡的变革。正是这个时候,声  (本文共6页) 阅读全文>>

《世界计算机周刊》1999年12期
世界计算机周刊

身临其境的赛车感觉——《摩纳哥大奖赛之模拟赛车2》

欢迎您来到真正的摩洛哥大奖车赛,这里是Ubi Soft为您创建的赛车模拟的新标准—《摩纳哥大奖赛之模拟赛车2》。这款游戏是以世界职业大奖赛为背景而开发设计的赛车游戏,它模拟了目前世界上速度最快、耗资最...  (本文共1页) 阅读全文>>

清华大学
清华大学

论身临其境的艺术设计——虚拟现实艺术设计研究

人类生活在一个现实的世界中,在这个世界中人类认识世界是从感觉器官获取感觉信息开始的。对于艺术创作和艺术设计也是如此。从多种感觉器官获得的多维化信息是生动的、具体的、并符合人的生存习惯、便于人的接受和理解、更能激发人的创造性思维。所以纵观人类艺术发展历史,人类在艺术创造过程中,一直在探索利用自身的各种感觉器官,身临其境地创造和接受多维化的信息。千百年来,人类为实现能够产生身临其境感的多维化信息环境做出了巨大的努力,也取得了一些进展,但由于科学技术的限制,这个目标始终无法实现。20世纪信息技术取得了飞速的发展,电子计算机的诞生揭开了人类生产方式与信息传播的新纪元。计算机图形艺术设计和以虚拟现实(Virtual Reality 简称VR)为代表的多媒体技术的联姻,为人类实现真正具有身临其境感的艺术形式提供了可能,虚拟现实艺术设计由此应运而生。虚拟现实艺术设计的诞生使设计师和欣赏者能够身临其境于艺术作品所营造的虚拟空间,并能以一种简洁、...  (本文共49页) 本文目录 | 阅读全文>>

《物理通报》2019年11期
物理通报

利用摄像头模拟场景让学生体验身临其境的感觉——谈初中“机械运动”的教学

"机械运动"一课是初中物理的起始课,虽然"运动和静止"的现象在生活中很常见,但学生学习本课中"运动与静止的相对性""空中加油机...  (本文共4页) 阅读全文>>

《少年电脑世界》2020年Z1期
少年电脑世界

虚拟现实触感套装

VR游戏早已不是什么新鲜的东西了,不知道大家有没有体验过呢?那种身临其境的感觉,是不是很酷呀?其实,要想真正做到身临其境...  (本文共1页) 阅读全文>>

《语文世界(小学生之窗)》2015年06期
语文世界(小学生之窗)

可爱的妹妹

这是一幅生动的表演画。小画家运用流畅的线条和艳丽的色彩,把人物刻画得...  (本文共1页) 阅读全文>>