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基于Internet的图象与建模相结合的虚拟现实关键技术研究

虚拟现实(VR:Vrtual Reality)是对现实世界的模拟,除了对四维时空的模拟外,还包含沉浸式或半沉浸式的人机交互界面。将虚拟现实技术融入工业产品的设计过程已经被证明是很有成效的。计算机技术的迅猛发展和计算机的普及使基于微机的虚拟现实技术正成为研究热点。有两种方法实现基于微机的虚拟现实:基于图象的方法(IBM:Image-Based Method)和基于建模的方法(MBM:Model-Based Method)。这两种方法各有其优缺点。如:基于图象的方法虽然实时性和逼真性都很好,但只能实时测览,而不能实时操纵;基于建模的方法虽然支持实时操纵,但其真实感较差,在动态建模、碰撞检测等方面还存在技术难点。近年来,网络技术的飞速发展为实现基于Internet的多用户分布式虚拟现实提供了条件。本研究的目的就是:在分别研究基于图象、基于建模、图象与建模相结合的虚拟现实理论与实现方法的基础上,充分发挥基于图象的方法与基于建模的方法各  (本文共132页) 本文目录 | 阅读全文>>

中国科学院研究生院(遥感应用研究所)
中国科学院研究生院(遥感应用研究所)

基于Internet的地图符号化研究

全文首先对地图符号的结构展开论述,指出地图符号的建设是GIS系统的重要组成部分,并提出基于组合模式的符号结构。接着对地图符号在GIS系统中绘制空间实体的通用算法进行介绍,并在此基础上提出基于装饰模式的线符号的循环块算法和改进种子填充的面符号填充算法。对于符号编辑系统,文章提出一套采用多种模式构造的设计系统,这些模式环环相扣,共同完成搭建设计符号的交互环境。对于符号管理系统文章以成熟的STL标准容器为主构造内存存储模式,并提出基于文件,基于数据库和复合文档三种永久序列化的方法。针对基于Internet下的符号管理系统,文章采用成熟的ISAPI技术和最近兴起的Web Service技术分别完成符号的在线浏览和在线编辑。结合迟载入和数据库网关等构造技术提高了网络下运行的效率。文章重点对基于Internet的地图符号化(可视化)进行了研究,提出了一个建立在OpenGIS SLD规范和管道链模式的解决方案。采用SLD结构的XML文档保存网...  (本文共129页) 本文目录 | 阅读全文>>

《通讯世界》2020年01期
通讯世界

基于Internet测控系统-网络化仪表探究

20世纪90年代后,Internet开始被应用在各个领域,网络技术、信息技术的发展,为其相关技术的成熟奠定了...  (本文共2页) 阅读全文>>

《现代物业(中旬刊)》2020年01期
现代物业(中旬刊)

物业管理中依附于大数据的internet

目前物业管理巨量资料(大数据)主要包括两种,一种是依附于"巨量资料"分析统计,即可对用户未来的需求予以综合性预测。而另外一种则为有关物的数据,其中包括房产以及相关设备等,数据内容涵盖了建筑的养护状...  (本文共1页) 阅读全文>>

《物理教学探讨》2003年05期
物理教学探讨

浅谈INTERNET网上课件资源的获取

本文探讨了INTERNET网上获取课件资源的...  (本文共3页) 阅读全文>>

《科技展望》2016年36期
科技展望

单片机与Internet网络的通信应用研究

随着科学技术的发展,人们逐渐走进信息化社会,互联网技术已经日益普遍。近年来,单片机技术发展迅速,单片机作为一种嵌入式系统,具有操作简单...  (本文共1页) 阅读全文>>