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增强现实系统的动态注册

增强现实是虚拟现实的一个重要分支 ,有着广泛的应用前景与应用价值 .增强现实系统中最关键的技术是三维注册 .为实现虚拟物体与真实物体间的完美结合 ,三维注册精度至关重要 .由于系  (本文共6页) 阅读全文>>

《计算机工程与应用》2011年17期
计算机工程与应用

抓取操作中手与虚拟物体的自然融合

由于现有硬件和检测条件的限制,抓取中手指与虚拟物体之间往往会有穿透和空隙现象出现,无遮挡时就会被用户察觉;如果立即改变虚拟物体的位置来消除穿透和空隙,会使虚拟物体产生明显跳跃,缺乏交互真实感。分...  (本文共5页) 阅读全文>>

《计算机应用研究》2005年12期
计算机应用研究

增强现实中虚拟物体制作的研究

增强现实是把计算机产生的虚拟物体合成到用户看到的真实世界中的一种技术。介绍了增强现实...  (本文共4页) 阅读全文>>

《北京理工大学学报》2000年06期
北京理工大学学报

增强现实中虚拟物体的投影注册算法研究

研究增强现实的关键技术之一的虚拟物体注册技术 ,使增强现实系统中的增强信息更具有真实感 .结合三色基准注册技术 ,借助三维空间中的坐标系变换和立体投影变换算法 ,建立增强现实系统...  (本文共5页) 阅读全文>>

广东工业大学
广东工业大学

人手捕捉虚拟物体交互技术研究

人手动作和手势是人们生活当中一种自然而直观的交流方式,随着人机交互逐渐向以人为中心转移,以图像识别为基础的手势识别逐渐成为人们研究新式人机交互的热点。然而,现阶段的手势识别都是基于平面特征,用户只能根据手的平面投影作为识别输入接口进行操作,这大大限制了用户在三维空间信息输入的可操作性。增强现实(Augmented Reality,AR)是虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术的发展,AR系统的目标是把三维虚拟对象添加到真实场景中,虚拟对象与真实场景在真实世界中并存,从而增强用户对真实世界的感知和交互。其中,三维注册是以真实物体的特征作为配准,而现阶段利用特定的标志物进行配准成为最成熟、最稳定的注册方式。因此,通过将标志物绑定在人手上,结合标志物注册定位人手的计算机三维空间位置,就可实现更逼真的人手的三维空间操作。本文首先分析讨论了基于AR技术下的人机交互的发展状况及应用领域,通过比较基于人手输入的各类输入技术与基于...  (本文共74页) 本文目录 | 阅读全文>>

沈阳工业大学
沈阳工业大学

户外增强现实中关于虚拟物体运动的研究

增强现实技术是借助计算机图形等技术产生现实环境中不存在的虚拟对象并将其准确“放置”在真实环境中的某一空间位置,使其与真实环境融为一体的技术。尽管对室内增强现实系统的研究已经取得了一定的进展,但对于户外领域的增强现实技术的研究还处于起步阶段。基于上述背景,针对增强现实户外应用问题,提出了在真实场景主要物体上增加表面3D网格来实现虚实结合参数计算的思想。以户外地形为例,着重阐述了基于测距仪和单幅图像的地形数据获取方法和3D网格建立技术,以及基于3D网格的虚拟物体运动的融合效果展示。在仔细分析了增强现实的基本流程和关键技术的基础上,对系统进行了整体的设计,其中包括对系统的分析和结构设计以及软硬件开发平台的需求分析。在系统实现过程中,为了建立场景3D网格,首先要获取场景中主要物体上的采样点的空间坐标,这里提供了一个利用数码相机和激光测距仪,来求解摄像机坐标系下空间点坐标的方法。针对从不同角度行进计算的采样点,设计了一个基于连接点的统一不...  (本文共61页) 本文目录 | 阅读全文>>