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基于纹理合成的三维地形水墨风格渲染研究

提出了基于纹理合成的三维地形水墨风格渲染的方法,以规则格网DEM为数据源,基于OSG进行三维地形建模,在此基础上提取山体特征线,然后生成一幅灰度控制图像。对Efros01纹  (本文共4页) 阅读全文>>

《包装世界》2017年02期
包装世界

法国纹理纸的应用与发展空间

法国纹理纸是环境艺术设计的新材料,文章从法国纹理...  (本文共2页) 阅读全文>>

《中国图象图形学报》2017年03期
中国图象图形学报

面向手持式3维扫描设备的本征纹理重建

目的针对目前手持式3维扫描设备生成的模型纹理分辨率不够,且部分区域存在高光、阴影及明暗变化等问题,提出一种基于多幅实拍照片的纹理重建方法。方法首先使用基于特征匹配的方法将照片图像与几何模型进行配准;其次根据重建纹理大小,采用特殊编码方式的位置纹理建立照片像素到纹理像素直接且精确的对应关系;然后根据多幅...  (本文共10页) 阅读全文>>

《计算机辅助设计与图形学学报》2017年09期
计算机辅助设计与图形学学报

块漂移引导的非局部纹理移除

保持结构的图像滤波是诸多计算摄影学和图像分析应用的必要预处理方法.传统的纹理滤波方法仅仅考虑了图像的局部对比信息,当图像中包含对比度较强的纹理时,这些纹理会干扰现有方法,导致边界模糊等副作用.为此,提出一种基于块漂移的联合非局部均值滤波的方法.首先利用块漂移的方法选择出最能表示每...  (本文共8页) 阅读全文>>

《计算机技术与发展》2020年01期
计算机技术与发展

结合随机映射和改进缝合线的纹理合成隐藏

传统修改式信息隐藏无法抵抗密写分析的检测,纹理构造式信息隐藏只能生成简单质地的纹理,不能对秘密信息进行有效掩盖,纹理拼接式信息隐藏,秘密信息与样本小块之间存在着固定的映射关系以及码块间的区别特征,会导致信息泄露,降低其安全性。针对以上问题,提出了一种结合随机映射和改进缝...  (本文共6页) 阅读全文>>

《工程热物理学报》2020年07期
工程热物理学报

表面疏水强化纹理设计及数值模拟

对于结构较复杂的容器内壁,若采用具有一定差异疏水性能的材料组合形成一定的纹理设计可对其表面疏水性能进行进一步强化。为研究不同的纹理对疏水性能的影响,本文采用移动粒子半隐式法...  (本文共6页) 阅读全文>>