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实时交互行为三维动画的设计技术

实时交互行为三维动画是主动式CAI软件的重要组成部分。文通过作者开发的“基于Web的工程制图CAI软件—  (本文共6页) 阅读全文>>

《明日风尚》2016年05期
明日风尚

实时交互行为三维动画的设计技术研究

三维动画是当前我国动画的主流发展趋势,并且已经逐步取代传统的动画形式,在三维动画逐渐占据更...  (本文共1页)

中国石油大学(北京)
中国石油大学(北京)

超大规模地震体切片显示优化与实时交互研究

三维可视化分析是物探专家对地震数据信息精细化观察,对沿层进行识别的重要技术手段,而三维地震体切片所展现的地质属性信息能够帮助专家对地震体内部数据进行采集解释,划取感兴趣区域或者提取目标地震体数据。随着地震勘探技术的发展,地震体数据的规模越来越大,在对地震体模型内部数据信息精细观察时,对于地震体切片的交互需求也越来越多。从而导致了体绘制运算量越来越大,响应效率越来越低,制约着地震体模型研究的进一步发展。超大规模地震体切片的高精度显示、高效率操作成为了大规模三维地震数据可视化研究的难点。为此,本文基于单机环境对地震体切片的显示质量以及交互效率进行了研究与优化。具体工作如下:(1)针对显示质量较低的问题,根据视点位置,自适应提升视点区域光照强度,利用多层次多分辨率技术(LOD技术)细化视点周围区域,提升用户视点区域地震体切片的显示质量。并在内存有限的情况下,降低用户对地震体切片局部精细化处理的误差。(2)针对交互精度较低的问题,设计了...  (本文共52页) 本文目录 | 阅读全文>>

《北京航空航天大学学报》2003年02期
北京航空航天大学学报

基于先进网络的大规模多媒体实时交互环境Admire项目通过鉴定

20 0 2年 1 2月 1日 ,北京市科委奖励办在我校组织召开了软件开发环境国家重点实验室完成的“基于先进...  (本文共1页) 阅读全文>>

《小型微型计算机系统》2019年11期
小型微型计算机系统

一种实现流固实时交互的改进方法

为了解决流体运动缺乏层次感和流固交互中的不实时、真实感弱的问题,对传统基于拉格朗日的方法进行改进.首先,针对拉格朗日方法流体模拟中粒子运动单一性的问题,引入柏林噪声函数,增强流体运动的层次感;其次,采用对存储需求较小的蛙跳时间积分法,加快流体粒子运动状态的计算速...  (本文共5页) 阅读全文>>

《外语与外语教学》2011年02期
外语与外语教学

跨国实时交互语言课堂的学习环境研究——基于学习者反馈的调查

本研究从学习者反馈的视角,对涉及中、日、韩三国学生的跨文化交互远程课堂的学习环境特点和效果进行问卷调查。调查结果表明...  (本文共5页) 阅读全文>>

南京理工大学
南京理工大学

多媒体实时交互技术在远程教育的应用

随着计算机网络通信技术和多媒体技术的发展,人们不再满足于传统的网络应用,如WWW服务、文件传输、电子信箱、远程登录等;现在,集音频、视频和共享数据于一身的多媒体应用已成为新型应用的热点。本论文研究的内容是基于Web的远程教育综合服务系统的一部分:多媒体实时交互技术在远程教育的应用。旨在讨论多媒体实时通讯技术和Sun公司提出的Java媒体框架的使用。争取拥有自主版权的多媒体实时交互技术产品,推动国内多媒体应用和远程教育的发展。本论文先简单的讨论多媒体实时传输及其相关技术,分析了RTP和RTCP等协议和服务质量,以及媒体压缩技术及其实现,对于一些最常用的媒体压缩技术进行了详细的分析,然后讨论了远程教育的解决方案;最后,着重讨论了基于JMF的多媒体实时交互技术的实现。  (本文共76页) 本文目录 | 阅读全文>>