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虚拟战场

电脑网络化正在影响、制约、改变着人类的生产、 工作和生活方式。与此同时,它也在影响、制约、改变 着现代战  (本文共2页) 阅读全文>>

河北科技大学
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基于Unity3D的虚拟战场环境研究与实现

近年来,随着信息科技对当代军事领域影响不断加深,虚拟战场环境的研究在军事领域显得越来越重要。针对当前军事形势以及信息领域的发展,本课题对基于Unity3D引擎虚拟战场环境的创建进行了研究。主要研究内容如下:首先,针对虚拟战场环境中真实地形动态绘制时规模与帧率之间的矛盾,采用LOD算法结合真实DEM高程图数据构建了虚拟战场高精度地形环境。在虚拟战场漫游系统中,通过将可见性剔除技术和细节层次模型技术相结合,一定程度上提高了战场场景漫游的帧率。其次,针对常规建模方法实现雨雪物理模型真实度低的问题,本文在粒子系统的基础上,简化雨雪的物理模型,将其运动状态简化为等加速运动。为了进一步提高雨雪运动的真实性,在粒子运动过程中对其进行了随机扰动。实时控制粒子产生的区域和数量,实现了对雨雪大小的渲染。对于爆炸场景中的烟雾扩散仿真,主要采用线性插值结合Billboard算法来实现,有效地提高了渲染效率。此外,采用基于TankTrackSimulat...  (本文共67页) 本文目录 | 阅读全文>>

国防科学技术大学
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面向海军战术仿真虚拟战场环境中的实体行为细化研究

作为体系对抗仿真系统的重要组成部分,基于HLA的分布式虚拟战场环境为表现武器装备对抗的战术细节和作战过程、方便装备体系论证人员快速验证装备的物理行为模型和指挥决策模型的逻辑正确性提供了可能。然而由于海军战术仿真中作战层次较高、武器装备数量多、作战过程复杂,仿真系统为使战术推演顺利进行,负责调度控制的仿真引擎无法为虚拟战场环境邦元提供细粒度的实体行为表现数据,需要通过虚拟战场环境的行为细化模型为战术仿真中需要表现的离散或连续的行为提供足够细致的驱动数据,使三维表现的过程变得连续、平滑、真实。本文以海军战术仿真的虚拟战场环境为背景,以解决仿真数据和表现数据粒度不一致的需求为牵引,研究基于行为细化模型的海军虚拟战场环境体系结构和模型框架,本文的具体研究内容和相关技术创新有以下几个方面:(1)分析离散行为模型建模的特点,提出了基于改进FSM的离散行为细化模型框架,满足了战术仿真对离散行为细化表现的需求;(2)分析连续行为模型建模的特点,...  (本文共80页) 本文目录 | 阅读全文>>

国防科学技术大学
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虚拟战场中电磁环境三维建模与绘制方法研究

军队信息化进程的加快,电磁环境日益复杂,电磁空间的斗争空前加剧,对军事活动产生着深刻的影响。在电磁空间斗争这条无形的战线上,对电磁环境的描述一直是制约指挥人员实施准确、高效指挥的关键环节。科学、准确、直观地描述电磁环境,不但有助于指挥人员对战场电磁态势准确判断、科学决策,合理部署和调配战场电子对抗力量,而且对于联合作战指挥员准确把握战场态势也至关重要,因此当前迫切需要在虚拟战场中形象直观准确地描述电磁环境。本文围绕虚拟战场中电磁环境三维建模与绘制方法展开研究。研究了电磁环境的三维数据建模和多层等值面几何建模方法;为了增强信息表现能力,分别研究了电磁环境多层等值面融合绘制和直接体绘制方法;为了提高表现效率,研究了基于图形硬件的加速技术以及体数据分块多分辨率构造和模型网格多分辨率动态简化算法。本文对其中的一些理论和算法问题进行了深入分析和探讨,取得了一些创新性的研究成果。具体来说,论文的主要工作和贡献体现在以下几方面:针对虚拟战场中...  (本文共154页) 本文目录 | 阅读全文>>

中国科学技术大学
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面向无线传感器网络的虚拟战场建模与仿真

无线传感器网络是战场信息数据获取的一个重要工具,为了研究无线传感器节点的性能,常采用真实外场实验,但其时间长、耗资巨大。虚拟战场通过对战场环境及物体建模,模拟真实战场场景。其可以模拟真实外场实验环境,成为传感器节点性能验证的有效实验环境,并为面向战车的数据融合算法研究提供实验平台。为了构建起面向无线传感器网络的虚拟战场仿真系统,本文对虚拟战场仿真技术和多种无线传感器原理展开了研究。通过建立战场环境模型和传感器节点模型,构建出一个虚拟战场仿真系统。并为该仿真系统设计了开放接口,用于虚拟传感器节点的性能评估以及数据融合算法的评估。本文的主要工作如下:(1)建立了虚拟战场环境仿真子系统。该系统主要包含了坦克、装甲车、运兵卡车三类运动战车模型以及战场道路地形模型,并给出战车模型仿真实验的结果。(2)在虚拟战场仿真系统中建立了声音、磁场、振动三类虚拟传感器节点的模型。同时定义了三种传感器节点的建模接口以及参数设置接口,使得仿真系统可以对传...  (本文共75页) 本文目录 | 阅读全文>>

电子科技大学
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虚拟战场实时火焰模拟技术的研究与实现

在当代,伴随计算机图形技术的快速发展,人们将其结合军事化演练特点,提出了新的虚拟化军事演练平台——虚拟战场。虚拟战场以模拟仿真技术和虚拟现实技术为基础,拥有高仿真性和高经济性,可以让训练变得既有质量又安全。虚拟战场上的作战实时变化,特效的真实化程度对参与人员的判断和决策有重要影响。其中,火焰模拟在虚拟战场特效中占有非常重要的位置。火焰实时模拟与仿真一直是图形学领域研究的重点。在虚拟战场中,不仅要求逼真的火焰模拟,而且也要求实时的火焰渲染性能。如何简单高效的模拟火焰成为影响虚拟战场的重要因素。本文正是针对上述问题,总结目前国内外火焰仿真方法研究的基础上,结合虚拟战场的应用需求,以实时性和真实感为目标,提出一种基于粒子系统的火焰仿真的新方法。主要内容为:本文首先分析粒子系统理论,在此基础上结合火焰特点,分析影响粒子系统模拟火焰的因素;利用热力学理论,分析火焰燃烧中的物理化学特性,引入了外力场来简化火焰物理模型,模拟真实火焰的动态运动...  (本文共82页) 本文目录 | 阅读全文>>