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复物体的恢复

为了恢复一个复值物函数,本文提出了利用透镜后1f距离,2f距离及3f距  (本文共6页) 阅读全文>>

清华大学
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PRT与逆向绘制中若干算法的研究与实现

PRT绘制技术是一种在自然光照条件下快速绘制复杂场景的技术。它通过小波变换或者SH变换将绘制方程中积分运算变成向量间的乘积,从而加快绘制速度。通过对光照模型的分析,提出一种模拟半透明材质的BSDF模型,并将这种BSDF模型应用于PRT绘制技术中,得到一种在复杂光照环境中使用非线性小波绘制半透明物体的快速算法。算法首先对场景中每个顶点计算一个转换向量,转换向量中包含BSDF模型等因素,然后对这些向量进行小波变换,保存变换后的小波系数。在绘制过程中,用相同的小波基对光照也进行小波变换,按条件选择保留其中的一些系数,从而得到环境光的非线性逼近。绘制过程最终变为稀疏向量间的乘积。如果在非漫射物体下视点不变,则算法可以达到实时的速度;如果在非漫射物体下视点可变,则最后需要多做一次小波逆变换,因此算法只能达到交互的速度。逆向绘制技术是一种从图像中恢复物体的材质、几何模型以及光照的技术。在这部分研究中,首先实现了一种恢复高光物体法线的算法,通...  (本文共71页) 本文目录 | 阅读全文>>