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交互式图形系统IGS功能及实现

在VAX GKS基础上开发出二维交互式图形系统IGS(Interactive Graphics S  (本文共6页) 阅读全文>>

《交通与计算机》1993年05期
交通与计算机

XENIX交互式图形系统

本文对在高档微机中XENIX操作系统下开发的交互式图形系统MICIG...  (本文共3页) 阅读全文>>

西北大学
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HTML5 Canvas下交互式图形模式的设计与实现

伴随手机、平板等智能设备处理能力的增强和使用普及度的提高,人与智能设备之间产生了更强的依赖关系。传统Web应用中为满足导航与浏览需要而引入的以“点和击”为主的交互范型已经不能满足当今应用的丰富交互需求。因此,HTML5特别是为移动计算,在用户与表示应用数据对象的图形之间引入了直接操作的交互方式,使用户通过与图形的直接交互完成对应用数据对象的操作,这不仅便于用户的理解,更给用户带来了更加直观的体验。然而,众所周知,这种在应用主窗口内部开发可直接操作的交互式图形的工作是一个难点。以往人们把更多的精力放在了用户界面的布局研究上,提出了构件库和用户界面模式等帮助开发。而对于主窗口内部交互式图形的开发,虽然引入了面向对象图形库的概念,但对交互式图形的开发依然需要开发人员在低级抽象层次上进行。这就造成了如下问题:首先,在低级绘图原语上进行操作,加大了学习难度与开发难度;其次,开发人员需要编写大量代码,使开发周期变长、开发效率降低。针对上述问...  (本文共68页) 本文目录 | 阅读全文>>

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一种扩展HTML5 Canvas的交互式图形标记语言的研究及实现

近年来,随着计算技术(例如大数据、云计算等)的飞速发展,过去为了满足信息检索和导航而引入的“point-and-click(点和击)”交互范型已无法满足当今信息操作个性化和多样化的交互需求。为了将基于交互式图形的直接操作交互范型引入Web应用,W3C在其推出的HTML5中引入了Canvas,它使用户可以通过图形与应用数据直接进行交互,使得应用数据便于理解和操作,带来全新的用户体验。然而,开发者在Canvas上开发基于交互式图形的Web应用时会面临新的问题:其一,必须使用Web应用平台提供的低级绘图原语和绘图函数来构建图形对象,这造成学习难度增加、工作量增大;其二,Canvas上缺乏图形对象层次上完整且有效的事件处理机制,这导致交互事件的处理过程变得复杂。因此,这将在很大程度上增加开发复杂度,从而影响开发的有效性和效率。针对上述问题,本文提出一种扩展HTML5 Canvas的交互式图形标记语言XIGML(XML-based Int...  (本文共71页) 本文目录 | 阅读全文>>

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面向移动设备的交互式图形的研究

交互式图形以其隐喻、直接操作、所见即所得、具有视觉文化和审美价值、交互具有精确性等优点在PC时代被广泛应用。随着IT技术的突飞猛进,人类正在从PC时代向移动时代迈进。根据本文所做的调研和分析,交互式图形在移动设备上依然具有很好的应用前景。然而到目前为止,交互式图形并没有被广泛地应用于移动设备上。这主要受限于两个方面,一是目前移动设备上开发交互式图形应用的效率比较低。这是因为移动平台上仅提供了静态图形渲染库而缺乏通用的交互式图形库,这使得如何高效地表示和建立图形对象并提供直接操作的交互方式以及有效地管理图形对象之间的关系困难重重。二是移动设备之间缺乏高效的交互式图形传输机制,使得用户使用移动设备进行互操作时的体验不够好,因此当前迫切需要一种在不同设备间传输交互式图形的协议。针对上述问题,本文设计和实现了一个面向移动设备的轻量级交互式图形通用库(MDO-LWIGL)和一个基于XML的移动设备间交互式图形传输协议(MIGTP)。 MD...  (本文共61页) 本文目录 | 阅读全文>>

《计算机应用》1989年01期
计算机应用

交互式图形系统中的多窗口技术

交互式图形系统中的多窗口技术是一项极有用的人—机接口技术,为发展CAD 用户界面提供了友好...  (本文共4页) 阅读全文>>