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虚拟人动作编辑器关键技术研究

针对现有虚拟人运动生成技术的不足,采用关键帧技术,插值算法,三维空间中模型的拾取算法  (本文共4页) 阅读全文>>

《人类工效学》2015年02期
人类工效学

军用工效虚拟人研究进展

武器装备的仿真设计与仿真评价有利于实现装备工效学设计精细化发展。随着科学技术的不断变革,作为工效仿真过程中的核心单元——军用工效虚拟人成为研究的...  (本文共5页) 阅读全文>>

《计算机辅助设计与图形学学报》2015年09期
计算机辅助设计与图形学学报

情绪和动机驱动的虚拟人自适应感知模型

通过引入注意力机制,以愉悦度、激活度、优势度(PAD维度)观测模型为理论基础,以OCC(Ortony-CloreColins)情绪模型为情绪选择范围,提出一种适用于3D动漫游戏的虚拟角色多通道自适应感知模型.该模...  (本文共9页) 阅读全文>>

《解剖学杂志》2020年06期
解剖学杂志

虚拟人在高职解剖学实验教学中的应用

2001年钟世镇院士在第174次香山会议提出"中国数字人"的构想,指出数字人(或虚拟人)的研究,还是一个较新的领域[1]。2007年张天伍[2]用Flash技术设计了一个局部解剖学虚拟实验室,实现初级人机对话,但缺少三维动画。2011年...  (本文共3页) 阅读全文>>

《当代工人》2021年24期
当代工人

潮头堡

01虚拟人进入社交圈随着技术的发展,社交媒体上的虚拟用户越来越多。截至目前,小红书已有数十名以上虚拟人入驻,并且还在做类似账号的拉新。虚拟人,即通...  (本文共1页)

《明日风尚》2017年02期
明日风尚

虚拟人技术对传统解剖教学的影响

虚拟人体技术是计算机领域、虚拟人领域与医学相结合的跨学科前沿技术。随着科技发展,传统的解剖教...  (本文共1页)