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基于半监督学习的行为建模与异常检测

提出了一种基于半监督学习的行为建模与异常检测方法.该算法包括以下几个主要步骤:(1)通过基于动态时间归整(DTW)的谱聚类方法获取适量的正常行为样本,对正常行为的隐马尔可夫模型(HMM)进行初始化;(2)通过迭代学习的方法在大样本下进一步训练这  (本文共11页) 阅读全文>>

《系统仿真学报》2007年02期
系统仿真学报

面向复杂仿真因果追溯的行为建模方法

基于行为建模的因果追溯方法是解决复杂仿真分析中因果关系追溯问题的一种思想。该思想依据仿真系统运行结果数据,重新构建描述因果关系的行为模型,并基于这些行为模型进行因果追溯...  (本文共5页) 阅读全文>>

《系统仿真学报》2021年02期
系统仿真学报

基于机器学习的计算机生成兵力行为建模研究综述

随着机器学习特别是深度学习技术的快速发展,采用学习方法辅助进行军用仿真中计算机生成兵力(Computer Generated Force,CGF)的行为建模,已成为克服传统有限状态机等基于知识工程方法面临的建模效率低,...  (本文共8页) 阅读全文>>

《计算机工程与应用》2020年12期
计算机工程与应用

作战班组层次行为建模

战术仿真是作战仿真中重要的一部分,是针对合同战术、班组战术层次的仿真,涉及班组的整体决策和成员的个体行为建模,班组的决策行为通常关注于班组成员间的协同合作,而成员的个体行为易受各种战场要素的影响,关注于个体行为的规划,只在单一层次进行建模会造成行为描述的混乱。为了区分班组行为和个体行为,增强个体行为的表达能力,基于...  (本文共6页) 阅读全文>>

《中国图象图形学报》2020年07期
中国图象图形学报

严肃游戏中虚拟角色行为建模综述

严肃游戏是计算机游戏一个新的发展方向,可以提供形象互动的模拟教学环境,已经广泛应用于科学教育、康复医疗、应急管理、军事训练等领域。虚拟角色是严肃游戏中模拟具有生命特征的图形实体,行为可信的虚拟角色能够提升用户使用严肃游戏的体验感。严肃游戏中的图形渲染技术已经逐步成熟,而虚拟角色行为建模的研究尚在初级阶段。可信的虚拟角色必须能够具有感知、情绪和行为能力。本文分别从游戏剧情与行...  (本文共12页) 阅读全文>>

《系统仿真学报》2013年02期
系统仿真学报

面向战争问题的群体行为建模研究综述

群体行为建模是当前非常热的一个研究领域,也是通过模拟手段研究现代战争问题在社会域需要涉及的一项重要内容。...  (本文共6页) 阅读全文>>