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邮件游戏

Hi!仿佛很久以前玩过这个游戏,但是好像现在一切都不同了吧。这是一个古老的游戏,这是一个只存在于现在的游戏,这是一封写给自己的  (本文共2页) 阅读本刊>>

权威出处: 《尚舞》2011年02期
北京交通大学
北京交通大学

3D网络游戏中邮件系统的设计与实现

随着网络游戏不断快速的发展,游戏内容不断地更新变化,用户的交互需求也越来越高。用户之间的交互不再仅仅是满足于普通的聊天交友,而是希望能够更加方便快捷地进行信息交流与资源传递。邮件系统便是满足这些交互要求而出现的。游戏中的邮件类似日常使用的电子邮件,不仅能够提供用户随时随地进行信息交流与资源传递,而且支持邮件信息的管理操作,这些极大地扩展了用户的交互方式。而本文也是基于提高用户交互方式的需求,设计开发一个3D网络游戏系统下的邮件系统,增强游戏中玩家的交互功能,丰富游戏的多样性,提高游戏的可玩性。本文根据游戏系统特点,结合对网络游戏下的邮件系统理论及相关技术的研究和对系统的需求分析,确定了系统的设计和实现方案,完成了邮件系统的用户邮件功能以及系统邮件功能,实现一个为用户和游戏系统提供具有收发邮件、管理邮件等一系列邮件功能的邮件系统。本文设计的系统采用Client/Server三层体系结构模式进行设计,该系统应用MySQL作为数据库服...  (本文共100页) 本文目录 | 阅读全文>>

《电脑爱好者》2010年22期
电脑爱好者

游戏玩出的“邮件达人”

因为Gmail提供了超大的邮箱空间,许多人因此养成了不整理邮件的"坏习惯"。虽然说Gmail搜...  (本文共1页) 阅读全文>>

《中国信息界》2003年13期
中国信息界

网络转载权应该有明确规定

短信、电子邮件、游戏、搜索引擎等,这些是否属于内容服务?这是一个很值得讨论的问题。我认为短信服务应该属于内容服务。它包括文字的、图片的、和铃声的,还有搜索引擎,这些都应该属于税收优惠的...  (本文共1页) 阅读全文>>

《视听》2022年01期
视听

新闻游戏的是与非:战争题材的游戏化再现

对《叙利亚之旅》和《残局:叙利亚》两款新闻游戏的思潮文本进行分析后发现,无论是新闻导向还是游戏导向下的新闻游戏,当其实际指涉战争、难民等严肃议题时,都面临着不同程度上的思想论争,并因其融合...  (本文共3页) 阅读全文>>

权威出处: 《视听》2022年01期
《新媒体研究》2021年22期
新媒体研究

游戏记忆与民族认同——网络游戏中的文化传播

网络游戏伴随着互联网的发展而盛行,除了娱乐性之外,网络游戏也逐渐成为承担文化传播的重要媒介载体。在游戏成为全民性的娱乐活动之后,文化记忆...  (本文共3页) 阅读全文>>

《国际新闻界》2021年10期
国际新闻界

游戏霸凌的概念、维度与量表开发

本研究主要聚焦于游戏中的霸凌行为。与游戏暴力和悲伤化游戏相比,游戏霸凌往往具有着权力的不平等以及策略性,网络霸凌研究并没有考虑游戏沉浸感与玩家化身,因此,游戏霸凌的概念既必要又不可替代,对游戏玩家和游戏运营都具有重要意义。本研究通过深访...  (本文共29页) 阅读全文>>