分享到:

实在与真实

我们期盼设计作品的真实性。这种真实不仅能体现设计作品的客观价值,而且能反映设计人的职业态度,以致人格。在瑞典开业的设计师鲁珀特·加德纳是英国人,有英国皇家艺术学院的教育背景,也曾受过诺曼·福斯特和盾姆斯·斯特林教益。鲁珀特·加德纳不是个买“大力丸”设计师。我特别赞赏他那诚挚的职业态度。 在他的作品中.很难发现暴发户所追求的”巨大”、卑微者所渴求的”纪念性”、欺世盗名者所寄托的”华丽”,我们能看到的只是一些设计得“不  (本文共3;页) 阅读全文>>

中国人民大学
中国人民大学

网络空间的伦理基础

网络空间是人类所面对的一个全新的生活空间,人们在网络空间中的实践使人的本质获得了新的展现。在这个展现过程中,人类社会的伦理实践领域拓展至一个前所未有的境遇,各种新的伦理冲突需要我们对网络空间中的伦理基础进行深入的思考。我们认为,网络空间的伦理基础主要由四个部分组成:作为新的生活场域的网络空间和虚拟实在、虚拟生活与网络交往、作为虚实两界的伦理纽带的信息权利以及虚拟生活的伦理架构。第一章 网络空间与虚拟实在网络空间与虚拟实在是网际生活和交往的环境,是讨论网络空间的伦理问题的背景。本章所讨论的主要内容包括网络空间简释,网络空间的本质、虚拟实在简释和虚拟实在的文化哲学意义等四个方面。其重点是探讨网络空间的本质和虚拟实在的文化哲学意义,揭示其价值负载和伦理意涵。我们从两个角度探讨了网络空间的本质。其一为客观化视角,即网络空间被视为所谓世界的信息化展现,这也是资本一市场机制的立场。世界的信息化展现的即事物的状态与过程被抽取为不依赖于人而存在...  (本文共161页) 本文目录 | 阅读全文>>

《当代文坛》1987年02期
当代文坛

虚设的实在与真实的神话——试论当代文学创作中多元的互渗格局

泛泛地浏览一圈当代文坛的最新创作,人们大都会感到很难用某种特定的理论模式去界定某些作品。这些作品写得太“出格”了,以至我们现有的理论很难完全驾驭它们。需...  (本文共4页) 阅读全文>>

大连理工大学
大连理工大学

海德格尔现象学视域下虚拟实在的审美分析

所谓虚拟实在,即基于计算机技术创建的具有交互性、沉浸性和构想性特征的虚拟环境。借助各种传感设备把用户带入虚拟环境中,通过综合性感知方式使用户获得身临其境的真实感。然而,虚拟实在模糊了真实与虚拟之间的边界,虚拟实在的真实性问题引起了哲学家、技术专家及社会各界的广泛争论。在此,本研究沿着海德格尔追问技术之本质是艺术的思路来探索虚拟实在的真实性这一问题,从虚拟实在以感性直观方式展现包含于此在生存方式之中的多重存在现象出发,论证虚拟实在的本质为艺术现象从而使其归属于审美经验范畴。通过重释海德格尔现象学中的审美经验范畴内涵,运用审美经验范畴之多重维度来解释虚拟实在就为深入探索虚拟实在提供可能路径。借助历史与逻辑相统一的方法,在追溯审美经验范畴的发展历程中分析审美经验范畴发展的内在逻辑关系,阐明基于海德格尔现象学所阐释的审美经验概念对传统审美经验范畴的继承和扩展。古希腊早期哲学家在艺术摹仿论中提出审美经验是低级的感性认识活动。至18世纪中期...  (本文共173页) 本文目录 | 阅读全文>>

武汉大学
武汉大学

虚拟技术若干哲学问题研究

虚拟技术是20世纪后期兴起的一项崭新的、综合性的信息技术。当前,虚拟技术正日益向人类社会的各个领域如科学、经济、政治、文化等各个领域不断渗透,并掀起了一股虚拟化的浪潮,对人类的社会生活正在产生巨大影响。以虚拟技术、网络技术为代表的数字化技术的兴起不仅是作为工具的技术革新,它们还造成了人们的生存方式、生活方式、认知方式、思维方式和价值观等发生巨大转变,在某种意义上,这些技术改变了我们这个世界,也改变了我们人类自身,即“我们所造就的东西,同时也造就了我们自身”。对于如此一项正在引起我们这个时代重大变革的新兴技术,作为“时代精神的精华”的哲学,当代哲学是不能够也不应该忽视虚拟技术,因为在很大程度上,哲学的生命力源于对时代变革作出积极的响应。因此,我们不仅仅要以极大的热忱去接纳它,更要充分注意到这项技术的更深层的文化含义,并从哲学的高度来反思以虚拟技术为代表的数字化技术。本文首先对虚拟技术的基本情况作了一个概述,包括虚拟技术兴起的历史背...  (本文共232页) 本文目录 | 阅读全文>>

复旦大学
复旦大学

赛博空间与网际互动——从网络技术到人的生活世界

本文主要探讨和回答两个问题:1、在现实世界和赛博空间可以自由游弋的网络时代,自我角色的互换带来了新的哲学问题,即我们应如何认识和理解“此在”在虚实世界里的存在;2、赛博空间延伸了人类存在的时空界域,拓展了人类交互的内容和形式,但也导致了生活世界的异化危机,我们应如何面对和解决这种危机。国内学界对上述问题的研究大多是从伦理角度展开,本文试图从对象化和工具论层面考察赛博空间和网际互动,反思主体存在和交互的本质。本文既从“解放”、“异化”、“控制”等宏大叙事阐释网络技术,又从具体生活情境和个案展开微观现象层面分析。本文首先分析了赛博空间、虚拟实在、网际互动的现象与本质,指出在赛博空间中存在是此在在世界之中存在的另一真正模式;接着,从后现代角度考察了赛博空间与网际互动,认为赛博空间主体不仅仅是一般意义上的“个体”,而是一类由网络系统交互而联系起来的群体,并在网际互动这一“去中心化”的双向交流方式中呈现出后现代“碎片性”和“自我”消解特征...  (本文共161页) 本文目录 | 阅读全文>>