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基于数字海洋环境的视景仿真系统研究

对海洋地理信息的三维可视化技术进行了深入研究。以MultiGenCreator和Vega为三维视景开发平台研究了三维模型的重建问题和海洋环境的生成技术,主要包括海洋信息的提取和实物建模,利用  (本文共4页) 阅读全文>>

《矿冶工程》2020年01期
矿冶工程

深海集矿机行走的视景仿真系统设计与实现

针对深海采矿系统在海底黑暗地带工作无法直观、便捷地监测这一问题,设计和实现了一种基于Visual C++和Vega Prime软件联合开发的深海采矿视景仿真系统。利用Terra Vista软件和Multigen Creator软件构建了三维虚拟场景,包括采矿系统三维实体...  (本文共5页) 阅读全文>>

《计算机仿真》2012年01期
计算机仿真

船舶运动视景仿真系统设计与实现

针对研究船舶各种运动状态,为有效验证控制器的功能提供有效平台。采用船舶运动可视化,对视景仿真系统进行开发,对各种常见的建模和驱动技术进行了重点研究。提出了船舶运动视景仿真系统的整体设计方案及流程,利用建模软件C...  (本文共5页) 阅读全文>>

《计算机仿真》2009年11期
计算机仿真

飞行视景仿真系统研究与实现

针对视景仿真系统开发费用大、周期长的缺陷,提出了一种利用开源的Irrlicht图形渲染引擎的开发方法。首先,基于飞机六自由度运动模型,提出了Irrlicht环境中飞行运动数学表示和C++语言描述方法;通过对Irrlich...  (本文共4页) 阅读全文>>

《系统仿真学报》2008年21期
系统仿真学报

作战视景仿真系统开发框架

分析了现有的视景仿真技术在系统结构和构建方法上的不足,针对鱼雷等制导武器工程研制仿真的共同特点,提出了一种基于VegaPrime的通用视景仿真开发...  (本文共6页) 阅读全文>>

《中国科技信息》2006年11期
中国科技信息

视景仿真系统中阀门动态开关控制研究

通过对DOF(自由度)技术的研究,在对阀门三维建模时使用Creator建模工具,模型层次结构采用DOF...  (本文共3页) 阅读全文>>