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《童趣》

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《景德镇学院学报》2018年06期
景德镇学院学报

青花斗彩瓷瓶《童趣》

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《当代电影》2019年01期
当代电影

《童趣》动画

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中南林业科技大学
中南林业科技大学

成人童趣家具设计研究

当代多元化的消费环境下,童趣产品渐渐从儿童市场走向了成人市场,给当下的人们创造了轻松愉快的生活体验,为众多设计领域的创新提供了拓展途径。然而,家具作为生活中的必需品,市面上的成年人家具却多摆着一副缺少活力的“正经面孔”,似乎“童趣”等于幼稚和多余。人们对于面向成人的童趣家具在认知层面上仍然较为模糊和片面,对其设计及市场价值缺少思考和挖掘。本文以童趣家具及其成人消费受众为研究对象,旨在以成人童趣家具特征的认知与设计表达为研究视角,综合艺术设计学、消费心理学、市场营销学、产品语意学等学科,通过文献研究、实地调研、人物访谈、问卷调查及定量分析等研究方法,围绕成人童趣家具设计的相关问题进行了探索性研究,力图为拓展业内家具设计的创新提供参考思路。通过笔者实地走访,了解到了童趣家具在当前成人童趣产品消费市场占有量相对较少,在部分成人领域家具消费市场存有一定潜力。通过自制问卷调查结合量化统计分析的方式得出:当前18-35岁的青年群体是童趣家具...  (本文共105页) 本文目录 | 阅读全文>>

《美与时代(中)》2015年07期
美与时代(中)

虚拟现实动画《童趣》场景设计

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东华大学
东华大学

童趣元素在淑女装中的应用研究

随着国民经济的快速发展,人们更加关注自身生活质量和精神层面上的需求,在这样的背景下,服装逐渐成为张扬个性和魅力的重要手段。服装的设计风格也与所处的时代和社会背景息息相关,在常规认识中,童趣的低龄与淑女装的成熟是矛盾的,但二十一世纪以来“后儿童时代”这一现象开始出现,在这样的背景下,设计师开始在淑女装中运用童趣元素,通过造型、色彩和材质等方面的独特设计体现服装整体的童趣风格,满足穿着者的精神和心理层面的寄托。本文以淑女装中童趣元素的应用不断增多这一现象为切入点,首先对淑女装和童趣的研究现状进行总结,现有研究成果普遍具有时效性的问题,并且与现有品牌的童趣风淑女装设计关联不大,为了解决这一问题,本文选择理论研究与市场调研相结合的研究方法。由于目前学术界对童趣元素、淑女装等概念缺乏一个权威的判定,因此在第二章,本文对文中用到的概念进行了界定,并对童趣元素的表现形式进行了归纳和总结,分析了童趣元素存在至今的文化价值,为下文的设计方法探究打...  (本文共83页) 本文目录 | 阅读全文>>

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