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舞美设计中的增强现实应用刍议

增强现实技术为舞美设计构建了实时而又全面的场景化信息,带来了全新的空间性和情节性叙事张力,在强化舞台视觉冲击力的同时,丰富舞台意象,提升舞美的诗意表达,营造虚实相生的交互时空,对舞  (本文共4页) 阅读全文>>

《黑龙江科学》2020年05期
黑龙江科学

增强现实图书引领未来医学教育

增强现实图书是一种新兴的辅助教学工具,与传统的视觉教育方法不同,AR界面能基于用户使用书籍上的图片等物理对象与虚...  (本文共2页) 阅读全文>>

《科学教育与博物馆》2016年06期
科学教育与博物馆

从增强现实/虚拟现实的技术特征设计科技馆的创新应用

增强现实和虚拟现实是基于计算机图形、多媒体和多传感器的计算机高级人机界面技术。增强现实和虚拟现实因其与生俱来的多感知性、沉浸感、交互性和构想性的四大技术特征,一直为人们所关注。...  (本文共5页) 阅读全文>>

《科技传播》2020年16期
科技传播

增强现实图片识别技术在高校专业课程中的应用研究

增强现实技术高速发展,教学领域、旅游领域、展览领域、文化领域、医学领域都大比率应用。传统的高校专业课程教授...  (本文共2页) 阅读全文>>

《科技与出版》2020年11期
科技与出版

增强现实出版的盈利模式研究

分析目前业界对增强现实出版的认知误区,提出增强现实出版的7种盈利模式,分别是捆绑销售模式、数字内容增值模式、...  (本文共7页) 阅读全文>>

《传媒观察》2020年03期
传媒观察

同构与依存:增强现实游戏中用户情感交互设计研究

探究增强现实游戏中用户情感交互设计的规律,分析用户情感交互的需求,旨在为设计师提供更好的增强现实游戏中用户情感交互设计的新思路。以认知心理学中"注意选择性"理论为支撑,梳理出增强现实游戏中用户客观和主观上的双重需求,分析国内外增强现实游戏案例,从设计师视角归纳总结出增强现实游戏中用户情感交互的设计方法。从增...  (本文共6页) 阅读全文>>