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视点

吴晓灵:改善金融企业治理环境中国人民银行副行长吴晓灵近日在中国国际金融与资本市场发展论坛上表示,要改善中  (本文共1页) 阅读全文>>

《大众文艺(理论)》2008年12期
大众文艺(理论)

平面图形设计中的“视点”研究

视点是存在于平面图形设计中的一个客观现实,但是由于它是潜隐在图形表象背后的一种视觉运动,...  (本文共2页) 阅读全文>>

《计算机研究与发展》2001年06期
计算机研究与发展

视点间的不一致性检查和视点集成

需求定义人员常从不同的观察角度来定义大型软件系统的需求 ,从而形成多个部分需求说明 (视点 ) .由于视点之间的相对独立性 ,多视点的集成是需求工程中一项重要而又困难的研究课题 .使用形式化方法来描述视点需求和视点间的关系将使视点集成能自动进行 .在此 ,使用 SFSM状态转换图来描述视点需求 ,并将视点间...  (本文共9页) 阅读全文>>

《外语教学与研究》2001年01期
外语教学与研究

论语篇视点

本文在vanDijk和RogerFowler等人的研究基础上提出语篇视...  (本文共9页) 阅读全文>>

北京交通大学
北京交通大学

自由视点视频的编码及绘制

随着视频技术的迅猛发展,多视点+深度的数据格式已被广泛的应用于自由视点视频系统中。相比于传统视角固定的单个或多个视点的数据格式,多视点+深度的数据格式能够借助基于深度图像的视点绘制技术为用户提供任意视角的视频,从而提升了用户的视觉体验。本文以多视点+深度的自由视点视频系统为研究对象,针对深度信息的量化,视点绘制及视点绘制失真估计等关键问题展开了深入的研究,论文的主要创新研究成果包括:·提出了面向视点绘制的非线性深度信息量化算法。本文首先分析了常用的深度信息量化方法,归纳出映射区间和分辨率区间的错位是量化引起视点绘制失真的主要原因,并据此调整了深度信息的非线性量化操作,从而来实现映射区间与分辨率区间的对齐。实验结果表明,该算法能在不引入绘制失真的前提下,明显减少了深度信息的存储。·提出了区域感知的快速视点绘制算法。本文首先分析了区域计算模型不精准是影响视点绘制质量的主要原因,并据此提出了普适化的区域计算模型,以迭代的方式精确计算各...  (本文共118页) 本文目录 | 阅读全文>>

哈尔滨工业大学
哈尔滨工业大学

基于深度信息的虚拟视点合成方法研究

自由视点视频可以向观看者提供任意的观看角度和位置,因此具有非常出色的人机交互体验和观看浸入感,被认为是未来数字电视的主要发展方向之一。自由视点视频可以广泛应用于体育赛事转播、文艺演出、互动课程等娱乐与教育行业,也可以应用于临床手术、军事战略研究等社会工作与国防科技领域。自由视点视频的发展能够提高社会的生产效率,改变人类的生活,它的发展具有重大意义。然而,自由视点视频的数据量会随着可观看视点数量的增加成几何倍数的增长,这给视频的采集、存储和传输等带来了巨大的压力。虚拟视点合成技术正是为了解决这一难题,它利用已采集视点的场景信息去合成虚拟视点处的场景图像,可以有效降低需要采集的视点数量,使得自由视点视频变得易于普及。显而易见,虚拟视点合成技术已经成为自由视点视频中的关键技术。在众多虚拟视点合成方法中,基于深度信息的虚拟视点合成技术因为运算消耗低、合成效果逼真得到了较多的关注。基于深度图的虚拟视点合成过程遇到的难点主要有:深度信息的采...  (本文共158页) 本文目录 | 阅读全文>>