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船舶在海浪中的运动与载荷的仿真研究

为了船舶设计和船舶使用的需要,本文是在切片法求解船舶在海浪中的运动和所受的载荷的基础上,利用Visual C++6.0进行了仿真运算,结合这一仿真过程,利用OpenGL三维图形库进行了船舶运动的实时动画仿真,对船舶运动预报、载荷预报进行了可视化的研究。本文首先从切片法入手,建立了船舶运动的数学模型,在此基础上对船舶的运动与载荷进行了数字仿真,用实时曲线图对仿真结果进行可视化。而后还利用OpenGL对船体和海浪进行了三维建模,讨论了多边形建模方法以及一致网格法,开发出船舶在海浪中的实时三维动画仿真系统。最后,针对FLOKSTRA集装箱船,进行了三维建模和仿真,并且对比了数值计算的结果。分析显示,该系统的实时性、画面的逼真性都达到了令人满意的效果。  (本文共93页) 本文目录 | 阅读全文>>

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权威出处: 《青春》2019年06期
《山海经》2019年09期
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