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基于虚拟现实的虚拟养鱼系统研究与应用

本文的研究背景是基于虚拟现实的虚拟养鱼系统,主要讨论了一个虚拟现实系统的研究、开发以及虚拟系统的实现。本文首先介绍了虚拟现实的发展现状、用于支持实时三维动画的计算机图形学基础知识,以及专门的三维动画编程软件包Direct3D,接着阐述了实现虚拟养鱼系统的一些关键技术:一种自然界动物的群体活动算法;一种基于Direct3D 的粒子系统技术,科学的虚拟养鱼数学模型,然后给出虚拟养鱼场景的一些实现细节:小鱼的生成与游动、水草的视觉实现。最后,描述了整个系统的框架,并简要说明了构成系统的每个模块。为了科学的表现出小鱼饲养过程中的变化,利用虚拟养鱼科学计算模型通过机器内部定时器的时钟频率准确定时计算,给出了具体实现。本系统是基于Visual C++结合软件包DirectX 开发的。  (本文共60页) 本文目录 | 阅读全文>>

《国际学术动态》1997年01期
国际学术动态

新兴交叉学科——交互作用粒子系统

交互作用粒子系统是概率论与统计物理等的交叉学科,也是当今概率论发展方向之一。交互作用粒子系统及其应用国际会议于1996年6月17—24日在以色列Haifa市举行,由以色列Technion技术学院数学高等研究所主办。以下几个值得注意的动向。 (1)渗流理论新进展以及对粒子系统的应用。该理论中的一个基本不等式(BK不等式)早先只证出特殊情形,一般情形经过10年的努力,去年由D.Reimer解决(尚未刊出)。渗流对于粒子系统的...  (本文共1页) 阅读全文>>

《国际学术动态》2001年01期
国际学术动态

交互作用粒子系统值得注意的几个研究动向

交互作用粒子系统是概率论与统计物理等的交叉学科,也是当今概率论发展方向之一,其研究有几个值得注意的动向。 ...  (本文共1页) 阅读全文>>

《科教文汇(上旬刊)》2008年03期
科教文汇(上旬刊)

对下雨这一自然现象的观察助你理解和掌握动画粒子系统

动画粒子系统是动画技术中较难掌握的技术之一,是动画体系中最重要的系统工具,通过对下雨这一自然现象的观察和认识,动...  (本文共1页) 阅读全文>>

《电脑编程技巧与维护》2005年09期
电脑编程技巧与维护

3D游戏中的粒子系统

根据《游戏开发中的粒子系统分析...  (本文共3页) 阅读全文>>

《电视字幕(特技与动画)》2003年05期
电视字幕(特技与动画)

粒子系统完全实战(上)

粒子系统是衡量一个三维动画软件强弱的重要标准。Maya拥有目前世界上最强大的MayaF/X特效软件包,能精确模拟真实世界中存在的各种作用力,比如重力、风力、摩擦等。而SoftimageExtreme3D3.8的粒子系统是...  (本文共4页) 阅读全文>>