分享到:

基于Java的移动终端中间件的研究与设计

随着移动通信技术的飞速发展,移动业务也从最初的通话、短消息等基本服务向更加丰富和复杂的功能演进,如:移动浏览、游戏娱乐、移动商务、视频服务、位置服务等。移动通信运营商需要有一个移动终端运行和开发的统一平台来提供对越来越多的移动应用的支持,即移动终端中间件。本课题是中国电信3G终端研究项目之一,由中国电信上海研发中心承担,作者参与了其中的研发工作。所谓移动终端中间件,不同于传统的中间件技术,它是位于移动终端底层硬件或操作系统平台之上,应用层之下的中间适配层。该层向下屏蔽掉硬件平台或操作系统平台的差异,向上为应用层提供一套统一的标准接口,应用层的开发基于该接口进行。本文分析了3GPP移动终端的体系结构及其软硬件技术,总结了移动业务的开发现状以及移动业务开发中遇到的问题,提出了移动终端中间件的设计目标,总体架构和技术方案等。本文的重点是根据移动业务将移动终端中间件定义成较为完整的功能集组合,其中平台层定义了较为底层的系统级API集,为  (本文共63页) 本文目录 | 阅读全文>>

《科技风》2016年02期
科技风

基于Java的移动终端中间件的研究与设计

近年来,随着科学技术的不断发展,移动通信技术也有了很大的进步,移动业务也从最开始简单的通话、短信服务逐渐向复杂化方向发展。...  (本文共2页) 阅读全文>>

《数码世界》2017年02期
数码世界

基于Java的移动终端中间件的研究与设计

随着信息技术的不断发展,移动业务也出现了变化,最初的是移动业务的形式主要是以通话以及短消息服务为主的,而现今的业务形式逐渐走...  (本文共2页) 阅读全文>>

北京工业大学
北京工业大学

基于HTML5的移动终端应用中间件平台的研究与设计

随着互联网技术的快速发展,Web平台取得了显著的进步,变得比以前更具有表现力。移动终端应用中间件平台(以下简称移动中间件平台)正是在此背景下应运而生。该平台介于操作系统与应用程序之间,是连接移动应用程序与硬件及操作系统的纽带。它能够隐藏移动应用环境的复杂性,允许在移动设备之间进行平滑交互,便于移动计算集成与移动应用程序的开发。和其他中间件平台类似,移动中间件平台能够提供在不同应用之间通信的消息传递机制。在本地化与HTML5的开发策略中,移动中间件平台为本地硬件设备提供服务。它同样允许企业和开发者为多种移动设备重用相同的后台逻辑,而不用根据不同的移动设备重写这些处理逻辑。随着各种各样的终端平台与设备进入移动领域,移动中间件平台的角色变得尤为重要。针对现有移动应用开发周期长以及需要根据各种不同的移动终端进行开发等特点,本文在传统的中间件平台以及移动中间件平台思想的基础上,设计并实现了一种基于HTML5的移动终端应用中间件平台。该移动...  (本文共66页) 本文目录 | 阅读全文>>

大连理工大学
大连理工大学

Java语言的类和多态性的公理语义

本文以Java语言为背景,重点讨论了类的继承和多态性的公理语义,同时也给出了必要的及相关的语言成分的公理语义。主要工作包括:(1) 给出了类的公理语义,包括类的声明、类的静态方法、构造函数的公理语义以及类的数据成员访问表达式的公理语义。(2) 给出了与对象相关的公理语义,包括对象的创建,实例方法调用的公理语义。(3) 数组也是对象,我们给出了与数组相关的公理语义,包括数组实例创建表达式和数组访问表达式的公理语义。(4) 因为类的继承和多态性是面向对象程序设计语言的一种机制,而非一种语言成分,故以不同于上述三类语言成分的方式描述它们的公理语义。随着程序设计的研究与发展,程序的正确性、可靠性、可维护性等问题受到人们的普遍关注。许多程序规范与验证的形式化方法涌现出来,对程序设计方法学的发展起了积极的推动作用。但是尽管面向对象的方法在今天的软件开发中得到广泛应用并取得显著的成就,这个领域的形式化正确证明方法仍然是-个难以解决的问题。在正...  (本文共69页) 本文目录 | 阅读全文>>

沈阳工业大学
沈阳工业大学

基于因特网和Java技术的分布式虚拟现实系统研究与实现

随着社会的发展和科技的进步,人们对计算机的人机交互方式提出了新的要求,虚拟现实技术应运而生。伴随着计算机技术本身的发展以及网络尤其是互联网技术的广泛应用,基于网络的虚拟现实技术,即分布式虚拟现实技术成为当今计算机技术的一个研究热点。它主要综合了计算机图形技术、多媒体技术、传感器技术、显示技术、仿真技术以及网络技术等多种技术为一体,将虚拟场景构建于网络之上,从而实现不同物理位置上多个用户共同“沉浸”在一个虚拟场景中,并可以实现自由漫游及与其它用户之间的相互交流。目前,国际上的分布式虚拟现实技术主要应用在军事仿真领域,其它领域的应用发展较为缓慢;同时,由于分布式虚拟现实的相关标准、协议(如DIS、HLA)等也是针对大规模场景、多实体仿真、异构网络平台而制定,并运行于大型工作站上,因此无法适应中小规模的商业应用。为此,本文旨在构建一个基于Internet三层B/S结构和Java-VRML技术的分布式虚拟现实系统,本系统具有成本低廉、结...  (本文共77页) 本文目录 | 阅读全文>>

华东师范大学
华东师范大学

基于Java分布技术的消息服务器的设计和开发

中国电信密集波分复用(Dense wavelength division multiplexing,DWDM)网络管理系统是管理中国电信骨干光纤传输网的集中式网络管理平台,系统在设计中遇到了系统功能复杂,需求多样,需求不定等不利因素。为了提高系统的灵活性,降低系统中各个模块的耦合度便于DWDM网络管理系统今后的扩展,在系统架构中参考了面向消息中间件(Message Oriented Middleware,MOM)的设计思想,设计和开发了基于Java技术的密集波分复用消息服务器作为系统的基础架构。本文详细阐述了DWDM网管系统消息服务器设计实现的各个主要过程,其中包括:需求分析,系统设计,系统实现,系统测试各阶段。在需求分析阶段通过消息服务器的需求分析书详细描述了消息服务器的各个主要功能需求。分析书通过统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)语言对系统需求进行描述,对类进行抽象和对需求行为进行描述...  (本文共69页) 本文目录 | 阅读全文>>