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基于Symbian OS智能手机病毒的原型研究

随着近年来手机的发展,手机的智能化程度不断提高,手机程序开发的不断普及,手机已不可避免的受到病毒的威胁,目前,已出现了不少病毒危害手机的事件。但由于当前智能手机数量少,以及手机病毒传播方式的局限性,并且手机病毒仍处于初级阶段,病毒并未造成大规模的危害。为了避免将来受到巨大的损失,在初期对手机病毒的研究显得非常重要。本文从计算机病毒入手,通过分析计算机病毒与Symbian智能手机病毒的异同点,设计了一个隐藏式的病毒原型,该病毒伪装成一个普通程序,平时表现为一个普通功能,程序的某个特定步骤可以激活病毒,实现对短信的攻击,病毒能够通过蓝牙进行病毒复制。最后根据病毒的特点设计了C/S 架构的防治软件。文章给出了系统中重要功能模块的详细设计,对系统中所涉及的关键技术进行了深入研究,结合实际论述了短信控制技术、蓝牙传播技术、信息安全和蓝牙网络安全传输技术在系统开发中的具体应用. 全文以短信控制为中心,以蓝牙为传播媒介,将蓝牙技术与短信技术结  (本文共64页) 本文目录 | 阅读全文>>

郑州大学
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基于Symbian OS的终端程序设计

多任务的32位Symbian是一个适合移动设备使用的操作系统,可以支持GPRS、蓝牙、SyncML、以及3G技术。它也是能支持智能终端的一个标准化的开放式平台。本设计就是基于Symbian系统s60第三版,在智能终端上开发音频流录音机,对移动台原有功能进行扩展,它可以录制正常的语音及通话时的声音,并把音频数据以文件的格式存储在移动台内。本设计采用的开发环境是ActivePer 15.6. l+jre+s60 sdk+Carbide. C++ v1.2, Symbian所支持的技术有音频格式、音频中采样频率和位图、掩码的制作等。在设计过程中,采用MVC加Engine的模式,使UI和逻辑处理相分离,使软件结构更加清晰;在UI层中通过将View压入栈顶的方法来显出当前View的图形界面和控件,使当前View的按键响应等功能可以启用;在View中使用的是系统的GUI;菜单、状态栏等均在资源文件中定义;控件则是引用系统的控件类;在Engi...  (本文共61页) 本文目录 | 阅读全文>>

电子科技大学
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基于Symbian OS的面向手机3D游戏的图形引擎设计与实现

就最近几年的技术发展和国际市场趋势分析,智能手机无疑将是未来手机的主流发展方向。而在目前的手机操作系统中,Symbian一直占据着无人撼动的主导地位。另一方面移动平台3D图形引擎技术,在游戏、动画及GPS定位系统中的应用也越来越广泛。由于目前市场的迫切需求以及Symbian操作系统具有诸多优点,本课题在此背景下被提出。在本课题中,我们根据手机移动平台的特点,实现了一款基于Symbian操作系统的手机3D图形引擎。本课题主要是面向3D游戏,在智能手机平台Symbian操作系统下,采用软件渲染方式实现的一款8位颜色模式三维图形引擎。理论基础是计算机图形学,开发环境是Symbian操作系统上的C++编程。主要研究内容包括:计算机图形学、3D数学、Symbian操作系统及其开发环境。本课题的研究路线分为四个主要的阶段进行:文献阅读和理论学习阶段、理论分析和方案设计阶段、应用程序开发阶段和论文撰写阶段。最终课题完成了3D数学引擎、三维坐标...  (本文共103页) 本文目录 | 阅读全文>>

电子科技大学
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基于Symbian OS的移动多媒体软件平台的研发与应用

随着计算机和无线通讯领域相关技术的发展,移动多媒体技术已成为时代焦点,各种多媒体应用已逐渐地从有线领域向无线领域迈进,全方位地满足人们对于多种媒体、多种感观的需求。另一方面,Symbian是全球为数最多的智能型手机所选用的操作系统。由于多媒体应用十分复杂,开发难度较大,而目前还没有一个良好的平台来支撑它,使得多媒体应用软件开发周期长、效率低。正是基于这样的背景,提出了基于Symbian操作系统的移动多媒体平台课题。本文首先研究和分析了移动多媒体技术和Symbian多媒体框架,设计与实现了一个基于Symbian操作系统的移动多媒体软件平台,然后将其应用到了“书客”手机多媒体软件中。最后,总结全文,并对以后的研究作出了展望。具体而言,本文主要完成了以下几项工作:1.针对无线网络的特性,同时充分考虑了智能手机设备的限制与约束,基于客户端/服务器模式设计与实现了移动多媒体软件平台,其中重点是描述客户端功能模块的划分及详细设计。根据对客户...  (本文共84页) 本文目录 | 阅读全文>>

《安庆师范学院学报(自然科学版)》2012年02期
安庆师范学院学报(自然科学版)

基于Symbian OS系统的垃圾短信过滤器设计与实现

结合目前常用的垃圾短信过滤方法,将相似度理论与模糊聚类理论知识相结合,设计出了一款基于Symbi...  (本文共4页) 阅读全文>>

浙江大学
浙江大学

基于Symbian OS的“闪铃”系统的设计与实现

随着移动通讯和信息技术的不断发展,传统的手机已经不能满足用户更高级的需求,智能手机的出现,使得移动通讯应用出现了新的革命。目前,智能手机的销量不断上升,具有广阔的市场。在智能手机上,用户可以随意安装新的软件,这样就可以获得这些软件提供的多种服务。基于此,产生了各种不同形式的新的增值业务。目前的增值业务已经是一个令人瞩目的朝阳产业。其用户人数增长快速,新业务不断推出,市场前景看好。增值业务具有高附加值,高新技术,高体验度这“三高”特性。随着智能手机的不断流行,增值业务将会得到新的发展。本文主要阐述了“闪铃”系统的设计和实现。“闪铃”作为一项新形式的增值业务,提供了一种新的服务,希望能在增值业务市场上有所作为。“闪铃”系统分为客户端,服务器和网站三大部分,其客户端基于目前最为流行的Symbian OS智能手机操作系统。闪铃网站和客户端相辅相成,为用户提供增值服务。服务器端作为和客户端进行通讯的媒介,为客户端提供数据服务。本文首先阐述...  (本文共69页) 本文目录 | 阅读全文>>