分享到:

三维人体缩放模型

随着科学技术的发展,二维服装CAD已经在国内外比较普及,但是这种以服装业比较传统的平面打板方法为基础的服装CAD难以满足消费者对服装定制化(MTM)的要求。目前的三维服装CAD都是以三维扫描仪作为硬件基础,得到人体数据,建立三维人体模型。因此,三维服装CAD的价格昂贵,国内中小服装企业难以承受。另外一方面,随着因特网技术的发展,网络商务B2C已经兴起。在购买服装时,顾客总希望能够将衣服穿在身上,照着镜子看试穿的效果。网络虚拟试衣间技术应运而生,人体模型是其中的重要一环。然而,现在的虚拟试衣间的人体模型比较粗糙,不能够完全反应人体的真实情况。可以建立人体模型的曲面造型技术很多,我们选择了NURBS方法。因为NURBS曲面造型技术具有快速建立模型,改变局部控制点不会改变整体曲面的优点。我们用一个标准人台来建立基准人体模型:先用(TC)~2三维扫描仪扫描得到人台的点云数据,然后对点云数据进行分层、排序、拟和等预处理,找出人体横向、纵向  (本文共184页) 本文目录 | 阅读全文>>

上海交通大学
上海交通大学

三维虚拟试衣系统中人体缩放模型的研究

随着服装销售在网络上迅速发展,人们已不再满足于仅在网络上看到服装的颜色、款式、尺码等,且希望能进一步知道服装是否适合自己的体型、肤色等。为了能给消费者更真实的购物体验,让消费者购买到满意的商品,三维虚拟试衣系统应运而生。三维虚拟试衣以生动、真实的形式展示衣服穿在身上的样子,给消费者更直观的感受。本文以实现网络三维试衣系统为目标,分析了三维试衣系统的研究内容和实现难点。第一,人体模型的快速建立,特别是某些参数改变后的局部快速重建,直接影响到用户的体验效果。用户可能需要根据自己的需要改变某些参数,比如胸围、腰围、肩宽等主要的参数。参数改变后如何快速重建,是一个难点。第二,衣服在不同体型的人体模型上的形变效果,特别是对于不合体衣服的效果,直接影响到用户对衣服是否舒适、合体的判断。由于时间和条件的限制,本文仅仅对第一个问题做深入的分析和实现。通过对国内外研究现状的分析,并充分考虑实现中算法的复杂度,在不影响真实性的基础上,简化设计思路,...  (本文共78页) 本文目录 | 阅读全文>>

东华大学
东华大学

基于平均体模型的标准中间体人台研究

人台是立体裁剪最主要的工具和载体,同时在服装的生产检验和服装评价中也发挥着重要的作用,可以说人台的标准与否直接影响服装的合体性。本文是基于课题组前期开发的虚拟人体平均体求取系统,运用一定的建模方法,在MATLAB环境下编写程序,开发出了标准中间体求取系统。以下是相关的建模方法和系统开发过程:(1)在虚拟人体平均体求取系统下,对所有样本人体提取特征部位尺寸,统计出相关的矩阵,在MATLAB环境下,对所有样本的特征部位进行回归分析,获得各特征部位与身高、胸围的线性关系,求得各特征部位的标准中间体的尺寸。特征部位包括颈围、肩围、腋围、胸围、下胸围、腰围、臀围、胯围、颈高、肩高、腋围高、胸高、下胸高、腰高、臀高、胯围高。(2)形状因子调整是通过引入形状因子r来建立人体数据点与特征尺寸之间的数学模型。采用最小二乘法可以求得特征围度所有点的形状因子r,通过对平均体模型相应部位数据点给定相应的增量来实现特征围度的调整。对于中间层的调整,采用距...  (本文共132页) 本文目录 | 阅读全文>>

《湖南城市学院学报(自然科学版)》2016年01期
湖南城市学院学报(自然科学版)

基于三维虚拟试衣系统的人体缩放模型精度研究

随着科学技术不断发展,二维平面试衣系统已经不能满足现代人们的生活和工作需求,由此开发了...  (本文共2页) 阅读全文>>

东华大学
东华大学

个性化三维虚拟人体建模与系统实现

三维虚拟人体的个性化建模和控制,降低三维人体建模的构造成本和计算量,缩短生成三维人体模型的工作周期都是当前控制领域和虚拟现实领域亟待解决的问题。个性化、实时化、高效化三维虚拟人体建模与控制已经成为虚拟人体建模发展的趋势。因此研究个性化三维虚拟人体建模与控制有广泛的研究价值和应用前景。本论文从三维虚拟人体建模的实现入手,以逆向工程的设计思想研究和构建三维虚拟人体个性化建模和控制平台,并且通过对一个三维虚拟人体样本模型进行快速准确的二次控制和建模达到完成目标模型的目的,进而完成通过参数输入对三维虚拟人体模型的实时建模处理,选择运用合适的已有样本模型进行二次重建等工作来降低三维人体模型的构造成本和缩短工作周期。论文的主要贡献如下:(1)论文对三维人体建模的过程进行改进,提出了逆向工程的设计思想,并以该思想为指导来设计整个工作中的各个步骤环节和相应的方法思路。(2)论文对人体模型样本分类进行改进,提出基于支持向量机的VRML人体模型分类...  (本文共108页) 本文目录 | 阅读全文>>

东华大学
东华大学

面向虚拟现实的三维点云数据处理关键技术研究

虚拟现实技术是在计算机图形学,多媒体技术,传感器技术,计算机仿真以及人机交互技术基础上发展起来的交叉学科,是当前计算机技术研究的热门领域。三维建模技术是整个虚拟现实系统建立的基础,是虚拟现实技术中的关键技术。三维建模技术中的点云数据处理技术已成为了虚拟现实技术中的重要研究内容。三维点云数据处理技术的研究内容广泛,主要包括数据预处理技术、几何属性分析和几何造型方法。其中:数据预处理技术主要涉及数据采集、去噪平顺、孔洞填充、数据精简和分割等技术。几何属性分析主要包括几何特性值计算、特征提取和模型检索等技术。几何造型方法包括曲面重建和模型变形等技术。本文以计算机图形学、计算机辅助几何设计以及离散微分几何学等知识为理论基础,对点云数据的核心技术进行了深入研究。主要内容包括:(1)对点云增强、数据采样、特征提取、数据分割以及模型变形等三维点云数据处理相关研究领域的国内外研究现状进行了详细综述。为本文所研究的点云数据处理关键技术奠定了理论基...  (本文共128页) 本文目录 | 阅读全文>>