全部 学问词条 学问文献 星际争霸 相关学问

多年前的即时战略游戏《星际争霸》曾让无数玩家为之悬梁刺股、废寝忘食,并历经十年长盛不衰。如今,《星际争霸》的辉煌终于要落下帷幕了,暴雪即将发布的《...[详细]

《课堂内外(高中版)》2008年04期 下载次数(13) | 被引次数(0)

星际争霸”是一款由暴雪娱乐公司研发制作的著名的即时战略(RTS)游戏,围绕着星际争霸游戏进行的人工智能研究已有多年,包括战略规划、多智能体控制、对手建模以及预测等等。战略规划的关键问题之一就是单位的选择,即在已知敌方进攻军队的单位组成情况下,玩家如何从自己已有的单位中选出一组合...[详细]

厦门大学 硕士论文 2020年 下载次数(18) | 被引次数(0)

计算机游戏已经成为人工智能研究中一个重要并且活跃的领域,它不仅提供了一个合适的技术评估平台,同时围绕着计算机游戏所衍生出的人工智能研究领域——游戏人工智能,正推动着人工智能研究的发展。“星际争霸”是由暴雪娱乐公司开发的一款著名的即时战略游戏,围绕着星际争霸游戏进行的人工智能研究已...[详细]

厦门大学 硕士论文 2019年 下载次数(149) | 被引次数(0)

北京时间3月26日,暴雪在韩国首尔举办的《星际争霸》发售19周年纪念活动"我爱《星际争霸》"上,正式宣布推出...[详细]

《电子竞技》2017年07期 被引次数(0)

很难用置身事外的态度来写这次封面故事的前言。毕竟《星际争霸》、WCG和电子竞技这...[详细]

《电子竞技》2011年06期 被引次数(0)

多智能体博弈游戏具有实时对抗、群体协作、非完全信息博弈、庞大的搜索空间、多复杂任务和时间空间推理等特点,是当前人工智能领域极具挑战的难题。同时,该领域研究成果在社会管理、智能交通、经济...[详细]

《无人系统技术》2019年01期 下载次数(1757) | 被引次数(20)

"尽管每部资料片的销售都超过了100万,尽管目前全球日均十几万的在线可能已经远超星际争霸和魔兽争霸。但不得不承认,除了在资料片刚发售时创造了空前的热度外,其余时...[详细]

《电子竞技》2017年22期 被引次数(0)

2007年,星际争霸2第一个资料片放出。彼时仍然占据主流项目一席之地的RTS游戏让这款星际争霸的续作备受关注。同年,Neotv公司旗下的同名论坛Neotv论坛开放。当时没有...[详细]

《电子竞技》2017年22期 被引次数(0)

暴雪首次公开了备受期待的《星际争霸II)》三部曲最终章《星际争霸II:虚空之遗》,该作将独立发行。参加暴雪嘉年华游戏展的人成为全球最先体验《虚空之遗》的玩家。试玩包括单人战役任务、全新合作游戏模式...[详细]

《电子竞技》2014年22期 被引次数(0)

2013年11月9日,暴雪嘉年华BlizzCon的星际2发布会中,星际2设计...[详细]

《电子竞技》2014年03期 被引次数(0)