多年来,由于三维实体的表示与重构在工业设计制造、建筑、航空航天及医学、生物学等领域的广泛应用,人们研究各种用于表示三维实体的方法以及基于不同方式和数据的三维实体的重构问题。其中线框模型方法由来已久,但关于从线框模型描述重构三维实体的研究并不多见。主要原因是线框模型表示的不唯一性。...[详细]
中国海洋大学 硕士论文 2003年
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建立矿体的几何模型是建立矿体实体模型的首要工作 ,而利用线框模型 (wireframe)建立矿体几何模型是最简单、最灵活的方法。研究...[详细]
《有色矿山》2001年05期
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增强现实是一个多学科交叉的创新型研究领域,通过将计算机产生的图形、文字注释等虚拟信息融合到真实环境中,对人的视觉系统进行景象增强。增强现实系统的关键技术之一是注册定位,其解决的问题是实时地检测出相机的位置和视线方向,根据这些信息确定添加虚拟信息的正确位置,并进行实时显示。注册定位...[详细]
西安电子科技大学 硕士论文 2015年
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三维实体模型能够精确描述三维物体的形状,被广泛应用于生物、物理、医学和航空航天等领域。通过对三维线框模型进行对称性检测,对由线框模型重构实体模型有较为重要的意义。快速精确的寻找到潜在对称面是多面体对称性检测的核心所在。本文主要通过研究多面体三维线框模型的几何性质,研究提出了基于线...[详细]
兰州交通大学 硕士论文 2014年
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三维重建过程中线框模型往往作为中间模型出现,由于线框模型的二义性以及过于简单的信息制约了它的应用,通常都要将其转换为表面模型或实体模型。该文主要围绕三维重建中线框模型的表面构...[详细]
《图学学报》2014年05期
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针对计算机线图解释中直线间几何关系可能存在不准确,从而出现视觉表达问题的不足,研究了基于直线平行垂直关系美化三维线框模型方法。首先,计算正视投影空间中三维线框模型中棱线方向矢量并...[详细]
《图学学报》2014年03期
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三维人脸建模一直以来都是三维建模中的热门研究课题,其在虚拟实现中是一个极为重要的部分,无论是3D游戏还是电影的特效制作,对人物尤其是面部的要求一直都是最高的。人脸通过不同面部特征进行辨识,如何在模型中再现这些区别于他人的面部特征,如何获得逼真程度更高的模型都是三维人脸建模中的热点...[详细]
华东师范大学 硕士论文 2010年
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针对岸边集装箱起重机定制化程度高、设计周期短的特征,基于Autodesk Inventor分析了岸边集装箱起...[详细]
《港口装卸》2019年05期
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建立了包含复杂断层面地质体的三维数学模型。为准确表达复杂地质体各要素的空间几何形态及其相互之间的关联关系,设计了...[详细]
《地质科技情报》2006年05期
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介绍了基于 STL文件格式的线框模型算法 ,该算法是通过寻找 STL...[详细]
《机械与电子》2002年03期
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