(一)网络游戏市场热度不减2015—2016年,受资本市场的冲击,中国游戏产业的增速虽然有所放缓,但游戏市场仍然延续了前两年的高速增长态势。数据显示,2016年,中国游戏市场销售收入达到1655.7亿元人民币,同比增长17.7%,位居全球游戏市场第一位...
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《浙江省文化市场行业发展报告》
字数(4685)
浙江是国内网络游戏产业起步较早、发展较快的地区之一,经过十几年的发展,已经成为一个颇具市场规模与发展特色的市场,特别是近年来民营游戏企业的发展,呈现出强劲的生机与活力。(一)浙江省网络游戏市场总体情况2015—2016年,浙江省网络游...
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《浙江省文化市场行业发展报告》
字数(9186)
浙江省网络游戏企业和游戏出版数量与日俱增,呈现出欣欣向荣的气象。但在表面的繁荣之下,仍然存在着一些挑战与问题。问卷调查显示,游戏企业反映浙江省网络游戏市场存在的比较突出的问题依次是:高层次人才缺乏(68%),针对游戏产业的优惠政策...
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《浙江省文化市场行业发展报告》
字数(2179)
虽然目前浙江省网络游戏市场的发展面临着一些困难与问题,但仍然有很多发展机会和市场空间。一方面在于浙江省网络游戏发展的综合环境较好,另一方面在于网络游戏市场内部也有不少机会。问卷调查显示,网络游戏企业认为浙江省发展网络游戏具...
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《浙江省文化市场行业发展报告》
字数(3510)
为推动浙江网络游戏市场持续健康发展,使之成为浙江新兴文化创意产业领域的重要增长点,针对浙江网络游戏市场发展中的瓶颈问题,我们提出以下对策和建议。(一)鼓励各地做好产业引导产业链的完善发展不仅可以营造良好的游戏产业发展氛围,扩大...
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《浙江省文化市场行业发展报告》
字数(2695)
我国网络游戏产业在过去的十几年取得了迅猛的发展,创造了经济上的奇迹,但是我国网络游戏市场蓬勃发展的背后却隐藏着各种危机,即产业内部的恶意竞争,网络游戏投诉率的居高不下,暴力、色情、淫秽等社会腐朽文化通过网络游戏迅速蔓延开来并侵蚀着广大玩家的精神世界,侵蚀着社会的精神文化生活。为克...[详细]
西南财经大学 硕士论文 2011年
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在我国经济转型过程中,居民消费方式和消费观念发生了巨大变化,网络消费不断上涨。电脑由原来的高档办公品逐渐转变为普通市民的娱乐工具,熟练使用网络功能也由原来的职业技能变成了生活技能,我们的生活也随之进入网络时代。网络经济作为国民经济的新兴产业,在社会经济的发展中起到重要作用。而网络...[详细]
东北财经大学 硕士论文 2012年
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“互联网+”概念的提出和计算机技术的发展,使各行业在互联网领域均有了新的突破,网络游戏产业经历了从形成到快速发展的一个阶段,中国网络游戏产业成长快速,逐渐从新型的产业走向成熟。2017年中国网络游戏市场规模超过2000亿元,网络游戏用户已接近8亿。在网络游戏产业大发展的同时,网络...[详细]
长安大学 硕士论文 2018年
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经济发展和生活水平提高促使消费者越来越注重对精神文化方面的需求,文化产业因此迅速发展起来,党的十八大正式提出把文化产业发展成为国家的支柱产业,在《“十三五”国家战略性新兴产业发展规划》中指出将数字创意产业作为重点培育的5个产值规模达10亿万元的新兴支柱产业之一,作为数字产业重要组...[详细]
重庆工商大学 硕士论文 2017年
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自20世纪末,网络游戏产业作为一个兴起的朝阳产业经历了从形成到迅速发展的一个阶段,经过了近些年的发展,中国网络游戏产业快速成长,逐渐从一个新型的产业走向成熟。在这个从无到有的过程之中,中国网络游戏产业快速适应市场,盈利模式多样,逐渐成为中国网络经纪的重要组成部分。但是,产业急速的...[详细]
首都经济贸易大学 硕士论文 2011年
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